Chisels & Bytes
Chisels & Bytes 是 AlgorithmX2 的 Chisels & Bits 的附属模组。该模组允许你将 Chisels & Bits 方块导出为 OpenComputers 3D 打印机的描述文件,且仅客户端有效。
介绍
Chisels & Bytes
Chisels & Bytes 是 Chisels & Bits 的附加模组,作者为 AlgorithmX2。该模组允许你将 Chisels & Bits 方块或设计(自 v0.4 起)导出为描述文件,供 OpenComputers 3D 打印机使用,且仅在客户端运行。
与 Chisels & Bits 方块相比,3D 打印有两个显著优势:
- 由于 OpenComputers 中的 3D 打印机支持 Minecraft 1.7.10,该模组能让你在一定限制下,将 Chisel & Bits 创作带回 1.7.10。
- 3D 打印作品拥有一些 C&B 方块不具备的特性。首先,它们可以拥有两种状态。根据设置,可以模拟门、开关或按钮的行为。其次,无论材质为何,都可以设置为发光。最后,还可以分别为每种状态设置碰撞属性。更多信息请通过 oppm 安装 print3d-examples 包,并查看示例文件 (/usr/share/models/example.3dm)。
该模组需要 Java 8。
使用方法
安装模组后,手持 Chisels & Bits 方块,并(默认)按下 Next/Page Up 键。脚本会复制到剪贴板,可直接粘贴到游戏内的 OpenComputers 编辑器中,也可以在游戏外粘贴到你喜欢的文本编辑器中进行调整。数据格式适用于通过 OpenComputers 包管理器 oppm 获取的 print3d 程序。
如果快捷栏中当前物品右侧的栏位(或自 v0.4 起的副手)放有 Chisels & Bits 方块,则会将其用作 3D 打印的活动状态。
v0.4 版本增加了有限的流体支持。潜行可以切换流体微块使用静止纹理还是流动纹理。此外,如果 C&B 方块/设计包含发光微块,描述文件中也会设置相应选项。
限制
- 默认情况下,OpenComputers 3D 打印机最多允许 24 个形状。该模组会尽量减少形状数量,但复杂方块很容易超出此限制。可以在 OpenComputers 配置文件中更改此限制(在 printer 部分设置 maxShapes)。
- 如果将设计移植到 1.7.10,可能需要手动调整文件中的纹理。纹理也不保证能从 1.9 移植到 1.8。
- [1.9+] Minecraft 1.9 移除了我用来读取 FlatColoredBlocks 方块颜色的方法,因此现在必须针对该模组编写专门代码。FlatColoredBlocks 的任何更新都可能导致此功能失效,但不应导致崩溃,只会缺少颜色 tint 设置。
- [v0.4] 现在支持部分流体微块。此功能受 3D 打印能力限制,流体不会半透明,且只能使用静止或流动纹理中的一种。
- [v0.4] 现在支持导出设计,但不会处理旋转。负向设计已被有意禁用,因为对本模组而言,它们不包含有用信息。
常见问题
Chisels & Bytes 支持哪些 Minecraft 版本?
Chisels & Bytes 支持 Minecraft Java 版 1.8.9–1.11.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Chisels & Bytes 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
Belgabor 的其他作品
查看全部 →Drawers & Bits
Drawers & Bits 是 Minecraft 模组 Chisels & Bits(作者:AlgorithmX2)和储物抽屉(作者:jaquadro)的附属模组。该模组新增了特殊抽屉,并支持 Bits。
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