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CBC Enchanced Shells [Create Big Cannons]

作者:arginou57

为 Create Big Cannons 新增 50 种强化弹药变体(Mk.I–V):9 种炮弹,伤害、穿甲能力和爆炸威力逐级提升;另有 5 种火药装药,可提高炮口初速。采用分级合成,配有独特色彩,并保持平衡的成长曲线。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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                    CBC ENHANCED SHELLS
          为 Create Big Cannons 大幅扩充军火库
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  ▎ 新增 86 件物品 — 79 种渐进式炮弹、5 种升级火药装药、一套自定义火箭系统、容器炮弹,以及 5 种
  ▎ 特效光影弹。全部采用 5 个渐进等级(Mk.I → Mk.V),配有独特的颜色标识和
  ▎  线性升级链。

军火库一览

  共新增 86 件物品,包含:

  – 50 — 标准炮弹(10 种类型 × 5 个等级)
  – 25 — 光影炮弹(5 种特殊类型 × 5 个等级)
  – 5 — 火药装药(Mk.I 至 Mk.V)
  – 4 — 独特的末日炮弹(核弹 Mk.I 和 Mk.II、氢弹、小型氢弹)
  – 2 — 火箭系统(发射台 + 火箭炮尾)

  ▌ 等级系统

  全部军火采用 5 个渐进等级:

    Mk.I    ×3   ── 橙色
    Mk.II   ×5   ── 红色
    Mk.III  ×10  ── 紫色
    Mk.IV   ×15  ── 青色
    Mk.V    ×20  ── 金色

  倍率适用于伤害、穿透力、坚固度和大多数属性。
  为保持平衡,爆炸威力倍率上限为 ×3。
  通过 HSV 色相旋转应用色彩滤镜 — 保留原始纹理的明暗细节。

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  ▌ 标准炮弹

  10 种基础类型,每种均有 5 个等级(共 50 种):

    ►  高爆弹                  ►  烟雾弹
    ►  穿甲弹                  ►  投掷式迫击炮弹
    ►  实心弹                ►  霰弹袋
    ►  穿甲弹丸                  ►  迫击炮石弹
    ►  榴霰弹            ►  炮弹收纳器   ★ 容器

  —
  ▌ 独特的末日炮弹

  ☢  核弹 Mk.I 和 Mk.II
     蘑菇云式引爆,爆炸半径超过 240 格。
     Mk.II 为后期游戏版本。

  ☢  氢弹
     热核穹顶爆炸。冲击波分 8 圈逐层扩散,
     持续约 7 秒。穹顶动画包含约 14,000 个粒子。

  ☢  小型氢弹
     缩小版战术型号。

  —
  ▌ 光影炮弹(全新)

  5 种特殊炮弹搭载自定义 GLSL 后处理光影。每次引爆都会以独特方式扭曲屏幕。每种类型均有 5 个等级,
  可逐级增强光影效果。

    ⚡  等离子炮弹           体积等离子射线步进渲染
    ⚫  引力炮弹          时空扭曲场
    🌀  漩涡炮弹           旋转漩涡 + 色差效果
    ☷  湮灭炮弹       像素溶解效果
    ●  奇点炮弹       黑洞引力透镜效果

  —
  ▌ 弹壳收纳器 — 集束弹壳

  一种独特的投射物,可以在内部装载其他弹壳。引爆时,所有已装载的弹壳都会在飞行途中作为真正的 CBC 投射物实体释放——每个弹壳都保留自己的引信、曳光效果和行为。

  使用方法

    1.  放置弹壳收纳器方块
    2.  手持任意弹壳右键点击 → 将其装入内部
    3.  安装引信和曳光器
    4.  装入火炮,填装发射药后开火
    5.  引信触发时,收纳器会以锥形散射方式释放
       所有子弹药

  交互操作

    ►  手持弹壳右键点击 ………… 装入
    ►  潜行 + 空手右键点击 ………. 取出最后装入的弹壳
    ►  手持引信/曳光器右键点击 …… 安装
    ►  悬停 + Shift ………………… 查看容量和已装载列表

  各级容量

    Mk.I    ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱   4 枚弹壳
    Mk.II   ▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱   8 枚弹壳
    Mk.III  ▰▰▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱  12 枚弹壳
    Mk.IV   ▰▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱  16 枚弹壳
    Mk.V    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱  20 枚弹壳

  规则
  – 可以装载任何投射物(CBC 原版及附属模组变体)
  – 弹壳收纳器不能装入其他弹壳收纳器
  – 已装载的弹壳会保留各自的引信和曳光器(定时高爆弹在释放后仍会继续倒计时)
  – 空的弹壳收纳器不会爆炸

  —
  ▌ 火箭系统(1.1.0 新增)

  完整的多方块火箭系统——既可作为独立发射台使用,也可作为由火炮发射的弹药。

  火箭发射台(游戏世界中)

     ┌────┐     1.  将发射台放置在地面上
     │ ⬢ │     2.  在上方堆叠 1-3 个发射药筒和 1 枚弹壳
     ├────┤     3.  发送红石信号
     │ █ │  ←  整组物品将作为自推进的
     ├────┤        RocketEntity 发射,并携带有效载荷
     │ █ │
     ├────┤    飞行期间,有效载荷的引信会继续倒计时。
     │ ⬛ │    集束弹壳会在弹道顶点自动散开。
     └────┘

  火箭炮闩(安装于火炮)

  定制的 CBC 炮闩,带有滑动式闩体动画(外观与 Steel Quick-Firing 相同)。相比原版炮闩,它有两项升级:

    ►  每次点击最多可连续装填 5 发
       原版炮闩只会将现有弹药向前移动一格——
       而此炮闩只需点击一次,就能将整组弹药
       推向炮口。

    ►  可将发射台作为有效弹药装入
       装入弹壳 → 发射药 → 发射台 → 开火。
       射出炮口的将是火箭,而非普通弹壳。

  火箭飞行行为

  – 出生无敌可防止对炮架、造物或周围地形造成自爆伤害
  – 内置推力 + CBC 物理效果(重力、阻力、RPL 精确运动同步)
  – 可在撞击时、引信触发时或飞行至顶点时释放载荷(集束弹会自动爆开)
  – 从载荷方块读取曳光效果 + 引信 — 定时引信会追踪实际飞行时间

  垂直燃烧射程(由发射台发射)

    1 份火药    ──────────             ~75 格
    2 份火药   ─────────────────      ~185 格
    3 份火药   ──────────────────────────────  ~325 格

  射程呈超线性增长,因为阻力会使终端速度渐近至约 5.94 格/刻。数值也会显示在按住 Shift 时的
  火药装药提示中。

  —
  ▌ 火药装药

  5 种经过升级的推进剂,炮口速度逐级提升:

    等级         炮口速度     强度
    ──────────   ───────────────     ────────
    CBC 基础          40 m/s           2.0
    Mk.I              50 m/s           2.5
    Mk.II             60 m/s           3.0
    Mk.III            70 m/s           3.5
    Mk.IV             80 m/s           4.0
    Mk.V              90 m/s           4.5

  每份装药用于发射台发射的火箭时,还会额外提供 +1.5 秒的燃烧时间。

  —
  ▌ 合成

  所有物品均采用线性升级链 — 使用上一级物品合成下一级。

  炮弹

    Mk.I    =  CBC 基础炮弹  +  2× 铁锭
    Mk.II   =  Mk.I            +  2× 铸铁锭
    Mk.III  =  Mk.II           +  2× 钻石
    Mk.IV   =  Mk.III          +  2× 下界合金碎片
    Mk.V    =  Mk.IV           +  1× 下界合金锭

  火药装药

    每个等级  =  上一级装药  +  1× 压缩火药

  特殊炮弹(核弹 / 氢弹 / 光影 / 火箭)使用独特的高阶配方 — 请查看游戏内的合成书。

  —
  ▌ 兼容性

    ►  Minecraft       1.21.1
    ►  NeoForge        21.1+
    ►  Create          6.0+
    ►  Big Cannons     5.11.2

  所有物品都会显示在专属的 CBC 增强炮弹创造模式物品栏标签页中。

  —
  ▌ 安装

  将 JAR 文件放入 mods/ 文件夹,并与 Create Big Cannons 及其依赖项(Create、Flywheel、Ponder、
  Ritchie’s Projectile Lib、Registrate)放在一起。

  —
  ▌ 更新亮点 — 1.1.1

  [新增]  完整的火炮发射火箭流程
         发射台通过炮尾装填,开火时会检测
         火箭堆叠,RocketEntity 从炮口射出。

  [新增]  火箭炮闩
         最多可连续装填 5 发弹药,滑动式炮闩快速装填动画,支持发射台。

  [修复]  出生保护
         火箭在近距离生成时,不再在炮架
         或周围地形上自行引爆。

  [修复]  引信模型渲染
         现在所有炮弹安装引信后都会显示顶部的小型引信模型
         (此前仅 CBC 的原版炮弹有效)。

  [修复]  25 个战利品表缺失
         等离子 / 引力 / 漩涡 / 解离 /
         奇点炮弹现在被镐破坏或用扳手回收时,
         都会正确掉落自身。

  [新增]  火药装药提示
         按住 Shift 时显示火箭燃烧时间和垂直射程。

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          由社区为 Create Big Cannons 制作
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常见问题

CBC Enchanced Shells [Create Big Cannons] 支持哪些 Minecraft 版本?

CBC Enchanced Shells [Create Big Cannons] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

CBC Enchanced Shells [Create Big Cannons] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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