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Immersive Combat (1.12 Better Combat)

作者:burgggy

为攻击等动作添加动画!(包含丰富的配置选项)

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Immersive Combat

 

 

 1.12 的更新版本 Better Combat Rebirth

 

战斗改动

 

  • 第一人称攻击动画(横扫、劈砍和突刺)
  • 手持武器和物品的待机呼吸动画
  • 手持物品的实体感知与墙壁感知定位
  • 挥动武器时镜头会轻微倾斜,带来更沉浸的攻击体验(可配置)
  • 全新的攻击准星冷却 UI
  • 全新的暴击几率和暴击伤害系统
  • 丰富的配置选项,可为武器添加和编辑属性,例如声音类型、动画、手持属性、横扫、触及距离、击退、暴击几率、暴击伤害以及命中时的药水效果
  • 可为盾牌添加盾击能力的配置。可调整盾击的伤害、击退和冷却时间
  • 弓的配置。可调整伤害、速度和拉弓速度
  • 武器可以双持,并且副手也可以进行攻击
  • 攻击现在有冷却时间,冷却期间无法攻击,并且攻击命中目标前会有延迟
  • 新增了调整剑攻击冷却时间的能力(这在Material Changer中无法实现)
  • 可配置的击退 XZ 和 Y 选项
  • 可为特定武器配置在特定时间内禁用盾牌,以及让暴击禁用盾牌的选项
  • 可配置攻击宽度和高度,以及降低徒手攻击伤害和触及距离的选项
  • 新增了若干附魔,例如暴食诅咒、蛛网、复苏、巫术和闪电
  • 新增了若干药水,例如以太化、精准、残暴,以及一个流血效果

 

质量改动

 

  • 盾牌现在可以抵挡弹射物造成的火焰伤害
  • 治疗箭若成功治疗目标,则不会造成物理伤害
  • 其他模组中的远程银制武器现在会对亡灵造成额外伤害
  • Minecraft 的治疗箭和伤害箭现在可以正确计算伤害,详见 https://minecraft.fandom.com/wiki/Arrow#Tipped_arrows
  • 生物现在会受到失明和反胃状态效果的影响
  • 新增快速装备快捷键,玩家可快速装备武器(默认按键:X)
  • 新增多种战斗音效,例如装备、收起、挥舞或击中武器时的音效
  • 可根据武器的材料和动画配置音效
  • 为武器新增信息提示,显示其攻击距离、击退、暴击几率、暴击伤害和药水效果
  • 为铲平草径、耕种农田和剥去原木树皮新增动画和粒子效果
  • 修复原模组中的多个错误,这些错误会导致 Spartan Weaponry 和 Quality Tools 的属性计算不正确

 

 

 

内置兼容:Elenai Dodge 2

兼容:Spartan Weaponry 和 Quality Tools

一款出色的第三人称动画模组:Mo’ Bends

如需更改武器的攻击速度和攻击伤害,请下载: Material Changer

如需让匠魂 武器兼容,请在配置文件 bettercombat.cfg 的 (Class) Item Whitelist 中添加以下内容:

slimeknights.tconstruct.library.tools.AoeToolCore

slimeknights.tconstruct.library.tools.SwordCore

 

特别感谢 Ski_ 帮助资助并测试这个模组!

 

 

 

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常见问题

Immersive Combat (1.12 Better Combat) 支持哪些 Minecraft 版本?

Immersive Combat (1.12 Better Combat) 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Immersive Combat (1.12 Better Combat) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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