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介绍
Pillager Caravans 会增添由掠夺者、卫道士甚至劫掠兽护送、满载货物四处游荡的车队。车队不再是静置的宝箱,而是会穿行于各个生物群系——有时甚至会经过你的基地附近,且货物会随环境变化。

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四处游荡的车队车队不会停留在原地,而是会穿行于世界各处,带来动态遭遇。有时,宝藏不会静静地待在地牢里,而是从你家门口经过。 |
生物群系主题货物每个地区都会影响车队携带的物品。丛林可能带来异域商品和稀有植物,沙漠车队则交易甘蔗和耐用物资,而雪地生物群系会带来食物储备和实用补给——每种生物群系都为车队运送的货物增添了独特风味。 |
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难度随规模提升车队等级决定了挑战难度:小型车队只有几只驮运动物和少量护卫,而更高级的车队则会配备更多守卫、携带更重的货物,甚至还会有劫掠兽。大型车队生成后,世界会等待更久才出现下一支车队;小型车队则很快就会再次出现。 |
各司其职的驮运动物车队会使用适合所经地区的生物,携带的货物也会随地形变化。这些动物不只是装饰;每种动物都有自己的战利品表,让每次遭遇都别具一格。 |
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全方位数据驱动你可以自定义各个方面:商队组成、货物表、生成规则、冷却时间,甚至无需修改代码即可添加全新的商队类型。更多详情请查看文档页面 |

游戏内配置
在 Minecraft 1.20.1 中,使用 Forge Config Screens 或 Configured 时,可以使用游戏内配置菜单。若未安装这些模组,仍可通过配置文件(config/obscuria/pillager_caravans-common.toml)调整所有设置。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面已内置,无需额外前置依赖。
商队动物会消失吗?
Pillager Caravans 为拴着的商队动物提供了智能消失机制。如果动物因距离过远或地形原因即将挣脱拴绳,它会被传送回所属的掠夺者身边。掠夺者自然消失时,与其关联的所有动物也会一并消失。
调试命令
/gamerule doCaravanSpawning <true|false>– 开启或关闭世界中的商队自然生成。/caravan spawn <pos> <type>– 生成指定类型的商队。/caravan cooldown <get|set|reset>– 查看或修改商队自然生成的当前冷却计时器。

常见问题
Pillager Caravans 支持哪些 Minecraft 版本?
Pillager Caravans 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pillager Caravans 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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