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Pillager Caravans

新增四处游荡的掠夺者商队,带有各生物群系主题战利品和守卫护送。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。


Fabric
Forge
NeoForge
Discord

Pillager Caravans 会增添由掠夺者、卫道士甚至劫掠兽护送、满载货物四处游荡的车队。车队不再是静置的宝箱,而是会穿行于各个生物群系——有时甚至会经过你的基地附近,且货物会随环境变化。


四处游荡的车队

车队不会停留在原地,而是会穿行于世界各处,带来动态遭遇。有时,宝藏不会静静地待在地牢里,而是从你家门口经过。

生物群系主题货物

每个地区都会影响车队携带的物品。丛林可能带来异域商品和稀有植物,沙漠车队则交易甘蔗和耐用物资,而雪地生物群系会带来食物储备和实用补给——每种生物群系都为车队运送的货物增添了独特风味。

难度随规模提升

车队等级决定了挑战难度:小型车队只有几只驮运动物和少量护卫,而更高级的车队则会配备更多守卫、携带更重的货物,甚至还会有劫掠兽。大型车队生成后,世界会等待更久才出现下一支车队;小型车队则很快就会再次出现。

各司其职的驮运动物

车队会使用适合所经地区的生物,携带的货物也会随地形变化。这些动物不只是装饰;每种动物都有自己的战利品表,让每次遭遇都别具一格。

全方位数据驱动

你可以自定义各个方面:商队组成、货物表、生成规则、冷却时间,甚至无需修改代码即可添加全新的商队类型。更多详情请查看文档页面


游戏内配置

在 Minecraft 1.20.1 中,使用 Forge Config Screens 或 Configured 时,可以使用游戏内配置菜单。若未安装这些模组,仍可通过配置文件(config/obscuria/pillager_caravans-common.toml)调整所有设置。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面已内置,无需额外前置依赖。

商队动物会消失吗?

Pillager Caravans 为拴着的商队动物提供了智能消失机制。如果动物因距离过远或地形原因即将挣脱拴绳,它会被传送回所属的掠夺者身边。掠夺者自然消失时,与其关联的所有动物也会一并消失。

调试命令

  • /gamerule doCaravanSpawning <true|false> – 开启或关闭世界中的商队自然生成。
  • /caravan spawn <pos> <type> – 生成指定类型的商队。
  • /caravan cooldown <get|set|reset> – 查看或修改商队自然生成的当前冷却计时器。





常见问题

Pillager Caravans 支持哪些 Minecraft 版本?

Pillager Caravans 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Pillager Caravans 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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