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介绍
这个模组可以让你轻松自定义游戏中加载屏幕的背景图片。例如,你可以为游戏加载屏幕或世界加载屏幕设置新的背景图片。自定义图片从资源包中加载,只要是 PNG 格式,分辨率不限。为了获得最佳效果,我们建议使用 1920×1080 分辨率或 16:9 的宽高比。
工作原理
安装此模组并启动游戏后,config 文件夹中会生成一个 simplescreens.json 配置文件。你可以编辑此文件来添加新的加载屏幕背景,也可以保留默认设置。你还可以指定多个背景,模组会随机选择其中一张。纹理通过 Minecraft 的资源包系统加载,因此 simplescreens:/textures/gui/title/load_screen_background.png 这一条目会从资源包的 assets/simplescreens/textures/gui/title/load_screen_background.png 路径加载纹理。整合包可能需要额外安装一个模组来自动启用资源包,我们推荐使用 Open Loader。
示例
下面是一个配置文件示例,可为不同类型的加载屏幕设置不同的随机徽标。在此示例中,我们从资源包的 assets/my_pack/textures/gui/loading_screens 文件夹中加载背景图片。
{
"game_load_screen_textures": [
"mypack:textures/gui/loading_screens/game_one.png",
"mypack:textures/gui/loading_screens/game_two.png",
"mypack:textures/gui/loading_screens/game_three.png"
],
"world_load_screen_textures": [
"mypack:textures/gui/loading_screens/world_one.png",
"mypack:textures/gui/loading_screens/world_two.png",
"mypack:textures/gui/loading_screens/world_three.png"
]
}
常见问题
问:我的纹理显示成紫黑色方块了?这表示游戏找不到你指定的图片。可能是配置文件中有拼写错误,也可能是包含图片的资源包未正确加载。此模组不会替你加载资源包!你必须自行加载,或者使用 Open Loader 之类的模组自动加载资源包!
问:随机纹理是如何工作的?指定多个纹理时,模组会随机选择其中一个。每个条目被选中的概率相同;不过,你可以添加重复条目,让某个纹理出现得更频繁或更少。随机纹理完全是可选的,只使用一个纹理时,模组也能正常运行。
问:启动游戏时,我还是会看到一会儿红色加载屏幕?遗憾的是,这个屏幕会在模组加载之前显示,也就是说,我们的代码还无法运行。其他同样修改加载屏幕的模组也有这个限制,因此我们认为要解决这个问题并不现实。如果有人知道解决办法,请告诉我们。
鸣谢
此模组由 Jaredlll08 和 Darkhax 为 Kehaan 开发,其他项目也可以使用。此项目的徽标由 Delapouite 制作,并采用 CC BY 3.0 许可协议。

此项目由 Nodecraft 赞助。使用代码 Darkhax,首月服务可享 7 折优惠!
常见问题
Simple Screens 支持哪些 Minecraft 版本?
Simple Screens 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Simple Screens 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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