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介绍

由 Davoleo 与 Matpac 开发的 ShadowClaimer 的 Metallurgy 4 非官方移植版
项目开发状态: 积极支持与漏洞修复,以及小版本开发。
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Metallurgy 4 是一个旨在将“挖矿”带回 Minecraft 的模组,
Metallurgy 4: Reforged 试图将这个理念移植到 1.12.2,因此它在游戏中添加了许多不同的矿石和合金,
同时试图为每一种赋予一个主题和用途;这是为了避免让模组充斥着无人会使用的乏味功能。
每种金属都有特殊属性,对于其中一些而言,这些属性意味着你可以用该金属建造特殊装置,或用它来制造特定的合金,又或者用它制成的装备会获得源自该属性的特殊效果。
如果你想了解更多关于模组内容以及你能用它做什么,请查看
wiki
它还具有很高的可定制性,你甚至可以通过 Resource Loader 模组提供自己的纹理和模型来添加自己的金属,还可以调整原有金属的属性,开启或关闭效果、装饰方块等功能,并微调装置。
如果你觉得缺少某些东西,导致你无法表达想用这个模组做的事情,欢迎就此提交建议问题,只需记住,如果建议偏离模组范围太远,可能会被拒绝。
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1.12.2 之后的计划
- 这个项目在较新的 Minecraft 版本中会如何发展?
这个项目不会原样移植到未来的 Minecraft 版本中。出于下文将说明的几个原因,我们不会允许将它移植到未来的 Minecraft 版本。 - 为什么不把这个模组移植到较新的 Minecraft 版本?
Metallurgy 4: Reforged 最初是一个非官方移植项目,旨在沿用 Metallurgy 4 已经确立的内容继续开发;我们不想做太多超出该模组范围的内容,但这也限制了我们能添加的内容类型。<br>
实际上,我们不打算移植它有以下三个原因:- Metallurgy 的原作者及版权持有者 ShadowClaimer 特别授权我们为 1.12.2 开发这个非官方移植版本。
- ShadowClaimer 本人正在为较新的 Minecraft 版本开发 Metallurgy 的全新官方版本。(如需了解更多信息,请加入他的 Discord 服务器)
- 继续扩展现有内容会让我们彻底偏离 Metallurgy 4 的范围。
- 那就到此为止了吗?就此告别了吗?
不,项目还没有全部结束!我们正在开发一个与 Metallurgy 4: Reforged 有关联、但也会截然不同的新项目。
(这也是我希望先把 M4R 做到足够完善、成为一个完整模组,再转向这个新项目的原因。)
随着新项目开始开发,我们会公布更多信息。请关注我们的 Discord 服务器,获取后续消息。
补充信息
如果你想为项目做贡献,请务必阅读
贡献指南
如果你需要进一步支持、有 Bug 需要报告、想提出建议,或只是有问题想问,都欢迎在我们的追踪器中提交
问题,或加入我们的
Discord 服务器提问!
常见问题
Metallurgy 4: Reforged 支持哪些 Minecraft 版本?
Metallurgy 4: Reforged 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Metallurgy 4: Reforged 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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