介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Treeplacer
是否玩过这样的模组,比如 Terralith 或 William Wythers’ Overhauled Overworld,它们会在世界生成中添加你无法种植的自定义树木?
Treeplacer 允许创建自定义数据包,让你可以根据生长条件改变树苗长成什么。
功能包括:
- 为所有生物群系更改树苗长成的树
- 根据选定的生物群系更改
- 根据种植所在的方块更改,可全局或按生物群系
- 树苗生长的加权随机化
- 根据世界位置(如 y 轴高度)更改
- 为原本没有 2×2 树木的树苗定义 2×2 树木
- 更改大型蘑菇(它们在内部属于树木)
- 单独更改每个树苗可以放置在哪些方块上
要开始使用,请查看 github 上的 wiki。
在线创建树苗覆盖 JSON 点这里!
橡树树苗的示例树苗覆盖 json:
{
"replace": false,
"values": {
"treeplacer:all_biomes":[
{
"feature":"minecraft:birch",
"weird":true
},
{
"feature":"minecraft:fancy_oak",
"weird":false
}
],
"minecraft:plains":[
{
"feature":"minecraft:spruce",
"weight":1,
"y":{
"max":70
},
"weird":false,
"block":[{"id":"minecraft:podzol"},{"id":"minecraft:coarse_dirt"}]
},
{
"feature":"minecraft:jungle_tree",
"weight":2,
"block":[{"id":"minecraft:podzol"}]
}
],
"minecraft:dirt":"minecraft:acacia"
}
}
附加组件:
Terralith by FusionSwarly(可能已过时)
如果你想在这里展示你的附加组件,请告诉我!
常见问题
Treeplacer 支持哪些 Minecraft 版本?
Treeplacer 支持 Minecraft Java 版 1.19–26.2,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Treeplacer 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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