介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
一个提供逼真声音衰减、混响和方块吸收效果的 Minecraft 模组。
这是一个 fork 的 fork 的 fork!我从 djpadbit fork 了它,djpadbit 从 daipenger fork 了它,daipenger 从 sonicether fork 了它。daipenger 将其移植到 1.12.2 并清理了代码库。djpadbit 添加了以下功能:
- 自动将声音从立体声下混为单声道(因此不再需要原始资源包)
- 与模组有更好的兼容性(Computronics 和 Immersive Railroading)
- 服务端支持(实体和 Computronics 声音的正确位置,以及声音截断前更远的距离)
此 fork 中的新功能:
- 将 ASM 移植到 Mixin 以获得更好的兼容性
- 修复与最新 IC2C 和 Immersive Railroading 的不兼容问题
- 修复世界中点击声音不衰减的问题
- 玩家数据管理器被锁定时不再崩溃
- 改进与 extra sounds legacy 的兼容性
如果你在启用 mixin.debug 时遇到错误,请确保关闭类验证。
如果你想要与其他模组有更多兼容性,请提交 issue。
现在需要 Cleanroom Loader。
常见问题
籁/Sound Physics Remixin 支持哪些 Minecraft 版本?
籁/Sound Physics Remixin 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
籁/Sound Physics Remixin 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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