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MiguelEconomy MAX

一款完整的经济模组:包含玩家余额、动态定价商店、玩家市场、求购订单、货币物品和网页管理面板。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

玩家能获得什么

/menu -> 一切尽在其中

即开即用的钱包
每位玩家加入服务器时都会自动获得初始余额。输入 /balance 查看余额,用 /balancetop 查看谁最富有,还能通过 /pay <player> <amount> 给好友转账。

值得逛逛的商店
分类、搜索栏和分页功能,让你不必再从一长串商品中翻找。按住 Shift 点击即可批量购买或出售(单次最多 10,000 件)。你还可以选择让价格随玩家活动浮动,玩家购买前也能查看价格历史图表。

真正的玩家市场
把背包里的任何物品按自己的价格上架,其他玩家可以浏览并购买。商品售出时你不在线?没关系,等你重新登录,钱就会到账。

求购订单
想要某件特定物品?发布求购订单,系统会立即预留相应金额,让你绝不超支。玩家出售物品时,订单可以逐步成交,不必一次性全部完成。

可随身携带的钱
/eco moneyitem <player> <value> [count]可将货币兑换成实体物品,右键即可存入账户。非常适合用于战利品表、任务奖励,或亲手把现金交给别人。

自动运作的商店方块
放置仅售货(Tier 1)或完整买卖(Tier 2)商店方块,即可让它自动交易,无需任何人守在柜台后。

/daily

管理员能获得什么

  • 完整的交易日志:每笔交易、出售和付款都会记录在每日文件中,随时可追溯审计。
  • 玩家可见的历史记录:/transactions 和 /history [market|shop|orders|pay] 可让任何人准确查看发生了什么以及发生时间。
  • 网页控制面板:在浏览器中访问 migueleconomy.mycuba.xyz 管理配置和商店,不再需要手动编辑配置文件。
  • 完善的文档:访问 migueleconomy.mycuba.xyz/docs 查看安装和配置指南。

所有内容均可配置:初始余额、货币名称和符号、死亡惩罚、上架数量限制、税费等等。这是你服务器的经济系统,完全按你的想法进行调整。

常见问题

MiguelEconomy MAX 支持哪些 Minecraft 版本?

MiguelEconomy MAX 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MiguelEconomy MAX 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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