介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Lingering Loot 4 版将让你大开眼界!
*需要forgelin。
Lingering Loot 是一款用于自定义那些旋转掉落物的模组。它最初是为了延长默认的 5 分钟消失计时器而创建,如今正逐渐成为用于自定义整合包的多功能工具。
Beta 4.3 更新:
- 修复边缘情况下的崩溃问题
- 比较:将光照值乘以 16,使其更接近整数光照等级
- 比较:新增消失计时器和拾取延迟变量(也就是规则执行前的数值)
- 利用上述变量生成默认规则文件,避免修改计时器或延迟值并非原版默认值的物品(注意:从 4.x 升级的玩家不会受到影响,除非你删除或移动 lingeringloot.rules 并重新生成)此保护条件属于规则配置的一部分,可按需保留或移除
- 还新增了一项保护条件,用于避免处理生命周期 tick 数异常的物品,以防出现潜在问题
- 改进了对 hardcore 消失处理器中 fakeplayer 的处理(好吧,我坦白,我之前的做法完全错了,实在太丢人了)
- 建议重新生成 lingeringloot.rules,以获取更新后的文档;如有需要,再将你修改过的配置复制回来。很抱歉 Beta 期间给大家带来了折腾,希望我不会再想到要塞进去的新功能了。
4.x 版本功能:
- 全面采用基于规则的配置……组合不同的谓词,创建你想要的所有自定义规则!
- 规则可根据物品名称、oredict、来源模组以及物品的掉落方式进行条件判断
- 规则可使用任意嵌套的布尔逻辑进行条件判断(使用标签)
- 每条规则都可以分别设置消失时间、拾取延迟和消失处理器行为(目前只有 hardcore 处理器,后续还会添加更多!)
- 规则可以转换物品!此功能最初是为了在采矿时合并重复矿石而设计的,不过你可以按需进行任意转换。
- 提供带行号的实用语法错误提示
- 创建新的规则文件时,现有的 Lingering Loot 3.x 配置会自动迁移!
- 随时使用 /llreload 在运行时重新加载规则!
3.x 版本功能:
- 物品即将消失时会出现摇晃动画(客户端安装了该模组时)
- 可配置创造模式物品投掷和 /give 命令的计时器
- 调整挖掘方块后的拾取延迟
反功能:Lingering Loot 硬核模式!
-
掉落物消失时会执行各种操作……方块会自行放置,可投掷物会自行投出,还有更多!
-
默认关闭,因为这种功能实在不太合理
-
可选开启被无限只鸡杀死
-
建议搭配缩短而非延长的消失计时器使用
告诉我你希望添加哪些谓词和效果(包括消失处理器)!如果你是开发者,并想尝试编写自己的物品消失处理器并将其加入 Lingering Loot,欢迎参与开发。联系我吧!我在 espernet 上的用户名是 capitalthree。我欢迎各种建议,也很乐意向任何有兴趣参与的人讲解我的代码。如果你曾想让某些物品在消失前执行特定操作,却又不想编写整款模组,那么在这个模组中添加消失处理器,就能以极其方便灵活的方式实现目标。这是一款由整合包作者为整合包作者以及其他希望获得更多自定义能力的玩家制作的模组。
常见问题
Lingering Loot 支持哪些 Minecraft 版本?
Lingering Loot 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Lingering Loot 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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