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介绍
优化方块实体(OBE)
OBE 是一款纯客户端模组,可显著提升方块实体的渲染速度,但它的作用还不止于此!
你不会失去动画效果:这款模组会保留箱子和潜影盒等动态方块实体的动画,同时也支持 EMF 和 ETF,这意味着它兼容 FA: Objects!
你也可以试试 Better Block Entities。它是首个在 1.21+ 上优化方块实体的模组,而且做得非常出色。这两个模组的工作方式不同,不过它给了我一些灵感,还有一两个巧妙的小技巧。
工作原理
这款模组会像渲染其他方块一样渲染受支持的方块实体,也就是说,它们会被网格化并并入地形。渲染地形比渲染实体快得多,因此性能提升非常显著。为了保留动画,方块实体只有在静止时才会通过地形渲染;否则就会使用原版渲染器。
功能
- 提升 FPS:性能大幅提升,且可见的方块实体越多,提升越明显。
- 改善方块实体的光照:现在支持平滑光照和环境光遮蔽。
- 提升渲染距离:可以从更远的距离看到方块实体。
- 配置选项:可以单独开关每项方块实体优化,也可以开关环境光遮蔽。
性能表现
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性能测试使用 Minecraft 26.1.2、OBE 1.1.27、BBE 1.3.5 和 Sodium 0.9.0,在 FHD 分辨率下进行。测试设备配备 RTX 5060 笔记本电脑显卡、AMD Ryzen 7 260 w 处理器和 16Go DDR5 内存。
兼容性
- 兼容 EMF/ETF,以及为它们制作的所有资源包(例如 FA: Objects)自 OBE 1.1.4 起
- 兼容 Quark 的箱子自 OBE 1.1.3 和 Quark 4.1-481 起
- 兼容 Lootr自 OBE 1.1.23 起
原因
已经有类似的模组,例如:
- BBE,但它需要 Sodium 才能运行,无法用于 NeoForge(至少在 OBE 开发时是这样),而且会大幅修改 Minecraft 的方块实体渲染管线。
- EBE,但很遗憾它已经停止更新,也无法用于 NeoForge。
这两个模组都很棒,开发者们做得非常出色,但我想制作一款:
- 持续更新,并支持大多数现代 Minecraft 版本的模组
- 侵入性更低,从而与其他模组有更好的兼容性
- 同时支持 NeoForge 和 Fabric 的模组
- 提供支持模组方块实体的方式
所有已优化的方块实体
- 箱子
- 潜影盒
- 告示牌
- 饰纹陶罐(无图案时)
- 头颅(无自定义纹理时¹)
- 床
- 铜傀儡
- 钟
- 旗帜(仅木质旗杆,不包括旗面,以免影响动画)
- 信标
- 讲台
- 营火
- 书架
¹:Hypixel 空岛生存中的部分自定义纹理头颅也经过了优化
故障排除
方块实体不可见:
仅完全支持原版、Indigo 和 Sodium(Forge 1.20.1 上的 Embeddium)渲染管线。使用其他渲染管线(如 Optifine、Embeddium、Optifabric 等)时可能会出现问题……遇到此类问题时,建议在 OBE 的配置界面中关闭导致问题的 OBE 优化。
在 1.20.1 Forge 上使用 Embeddium 时崩溃:
如果想同时使用 OBE 和 Embeddium,需要安装 Forgified Fabric API 模组。
整合包
欢迎在任何整合包中加入此模组。告知我一声会很贴心,但并非必须。
常见问题
Optimized Block Entities 支持哪些 Minecraft 版本?
Optimized Block Entities 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Optimized Block Entities 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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