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介绍
Bo’s Adventure World 整合包

这个整合包融合了冒险、奇幻和科技类模组,提供多样的玩法,让每位玩家都能找到自己喜欢的内容。
整合包经过性能和稳定性优化,不会加入可能导致性能或模组兼容性问题的模组。
我也会将它用作自己制作的所有模组的参考(测试整合包),展示这些模组的用法,以及如何将它们整合进整合包。
光影支持
整合包已包含添加光影所需的一切内容,无需 OptiFine。我推荐以下光影:
- https://www.curseforge.com/minecraft/customization/complementary-shaders(每次更新都会进行常规测试)
- https://www.curseforge.com/minecraft/customization/sildurs-vibrant-shaders(测试过一次)
- https://www.curseforge.com/minecraft/customization/bsl-shaders(测试过一次)
已知问题
客户端启动问题
如果启动时遇到问题,请尝试使用“修复配置文件”选项;如有需要,请移除以下模组:
- oculus-mc1.18.2-x.x.x.jar
- oculus-mc1.19.2-x.x.x.jar
- rubidium-x.x.x.jar
禁用 SonicCraft 音乐(仅限 1.18.2)
整合包包含一个名为 "SoniCraft Uninteruppted" 的资源包。启用该资源包即可禁用 SonicCraft 模组中的音乐。
备份
请务必定期备份你的地图。
整合包包含 FTB Backup(默认每 24 小时备份一次),但需要根据你的需求进行调整。
包含的模组
请查看依赖项,了解整合包中包含的所有模组:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/bos-adventure-world/relations/dependencies
如何在服务器上使用?
只需将 config 和 mod 文件夹复制或解压到服务器上,应该就能正常运行。
整合包包含自动生成的服务器整合包,因此客户端和服务器端可以使用相同的整合包。
也就是说,无需另行提供客户端和服务器版本。
更新/如何让服务器保持最新
整合包会定期更新,但这并不意味着你需要在本地或服务器上每次都更新整合包。
我建议只有在发现有趣的新模组,或遇到新版本已修复的特定问题时,才更新整合包。
主要版本号不同的整合包更新(例如 1.8.x 与 1.9.x)在某些方面通常会带来“破坏性变更”。
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常见问题
Bo’s Adventure World 支持哪些 Minecraft 版本?
Bo’s Adventure World 基于 Minecraft Java 版 1.20.1、1.19.2、1.18.2,使用 Forge 加载器。
Bo’s Adventure World 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Bo’s Adventure World 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Bo’s Adventure World?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Bo’s Adventure World 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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