介绍
个性化昵称
这是一个可配置的模组,允许服务器上的玩家(和管理员)更改昵称,并
全面支持简化文本格式。它支持 LuckPerms、PlayerRoles 以及其他兼容 Fabric 权限 API 的模组;没有权限的玩家昵称会被自动移除。
如果你有任何问题,可以在我的 Discord 上提问
命令(及权限):
/styled-nicknames– 主命令(stylednicknames.main,默认可用)/styled-nicknames reload– 重新加载配置(需要stylednicknames.reload)/styled-nicknames set <player> <value>– 更改指定玩家的昵称(需要stylednicknames.change_others)/styled-nicknames clears <player>– 清除指定玩家的昵称(需要stylednicknames.change_others)/nickname set <value>//nick set <value>– 更改自己的昵称(需要stylednicknames.use)/nickname clear//nick clear– 清除自己的昵称(需要stylednicknames.use)
配置:
你可以在 ./config/styled-nicknames.json 中找到配置文件。
格式化使用 PlaceholderAPI 的简化文本格式,相关文档可在此处查看。
{
"CONFIG_VERSION_DONT_TOUCH_THIS": 1,
"allowByDefault": false, // 默认启用玩家命令
"defaultPrefix": "#", // 昵称的默认前缀
"maxLength": 32, // 昵称的最大长度(不含格式代码);设为 0 可禁用
"changeDisplayName": true, // 更改玩家的显示名称
"changePlayerListName": false, // 更改玩家列表中的昵称(此选项与某些模组不兼容,条件允许时请改用占位符)
"allowLegacyFormatting": false, // 允许在昵称中使用旧版文本格式(&X)
"nicknameChangedMessage": "...", // 更改昵称后发送的消息
"nicknameResetMessage": "...", // 清除昵称后发送的消息
"defaultEnabledFormatting": {
/*"tagname": value*/ // 这些值可用于更改默认启用的标签
}
}
权限
要使用命令,玩家需要拥有 stylednicknames.use 权限;若要使用其他格式,还可选配
stylednicknames.format.[tag_name] 权限([tagname] 是简化文本格式标签)。
你也可以授予他们 stylednicknames.ignore_limit 权限,以取消昵称长度限制(标签长度本来就不计入限制)。
你还应该向管理员授予 stylednicknames.change_others 权限,这样他们就可以移除不当昵称。
常见问题
Styled Nicknames 支持哪些 Minecraft 版本?
Styled Nicknames 支持 Minecraft Java 版 1.17.1–26.3,共 33 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Styled Nicknames 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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