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介绍

这只是迟早的事……现在村民有了床,拥有床的村民死后开始在自己的床边重生。
默认配置
Villagers Respawn 提供了合理的基础默认选项。 单人玩家安装此模组后无需进行任何更改。
默认情况下
在简单模式下,村民总会在自己的床边重生(在普通和困难模式下也几乎总会重生)
村民重生时会恢复到正常的满生命值(20hp)。
村民死亡时会损失一些经验(但不会掉级)。
仅在困难模式下,被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在自己的床边重生。
调试消息默认关闭(不会刷屏输出日志)。
配置选项
Villagers Respawn 为整合包作者和服务器管理员提供了多种配置选项,可按所需难度调整此模组。
你可以设置村民重生是一种幸运的奇迹(15%-20%)、不稳定的能力(25%-75%),还是即使在困难模式下也有 100% 的可靠性。
你可以设置村民在困难模式下变成亡灵后是否无法重生。 (警告:铁傀儡可不是他们的朋友!)
你还可以设置村民是否会因死亡而变弱,或因此变得更强。
你也可以设置村民死亡时是否会损失少量经验值(但不会掉整级)。
我愿意听取关于其他配置选项的建议,不过推出 1.15 版本是当前的首要任务。
常见问题
问:配置文件在哪里?
答:从 1.14.4 及之后的版本起,Forge 会将配置文件保存在此文件夹中:” YourMinecraftFolder/saves/YourWorldName/serverconfigurations“。
答:你可以打开资源包页面,点击打开资源包文件夹的按钮,然后返回上一级,再进入 saves 文件夹,即可找到它。
问:如何为所有新世界保存同一份配置?
答:将所需配置的副本保存在 “defaultconfigs” 文件夹中。
Forge 配置文件
[“Villager Respawn Control Values”]
#Respawn Health
#Range: 1 ~ 25
respawnHealth = 20
#Respawn Percentage(普通难度会使重生概率降低 5%。困难难度会使重生概率降低 10%。)
#Range: 1 ~ 110 (Yes this is 1% to 110%)
respawnPercentage = 104 (因此普通难度为 99%,困难难度为 94%。)
#重生经验损失(True:村民死亡后经验损失到当前等级起点。False:村民不损失经验。)
respawnXpLoss = true
#困难模式下的僵尸死亡 (仅限困难模式:村民被僵尸杀死后会变成僵尸,但其他死亡方式会正常重生)。
hardModeZombieDeaths = true
#调试等级:0 = 关闭,1 = 日志,2 = 聊天+日志
#范围:0 ~ 2
debugLevel = 0
Fabric 配置文件: villagersrespawnconfig.properties
key.debugLevel=0 #int | 默认:0
key.respawnHealth=20 #int | 默认:20
key.respawnXpLoss=true #String | 默认:true
key.respawnPercentage=104 #int | 默认:104 (普通模式为99%,困难模式为94%。)
key.hardModeZombieDeaths=true #String | 默认:true
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常见问题
Villagers Respawn (for Forge, Fabric,NeoForge) 支持哪些 Minecraft 版本?
Villagers Respawn (for Forge, Fabric,NeoForge) 支持 Minecraft Java 版 1.15.1–26.1,共 33 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Villagers Respawn (for Forge, Fabric,NeoForge) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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