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介绍

Roamers 是一个模组,它为游戏添加了稀有的、类似玩家的角色,它们能够采矿、合成和建造!
漫游者:
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平原种族:生成于森林生物群系(默认种族)
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热带草原种族:生成于热带草原生物群系
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恶地种族:生成于恶地生物群系
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沙漠种族:生成于沙漠生物群系
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丛林种族:生成于稀疏丛林生物群系
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针叶林种族:生成于针叶林生物群系
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极地种族:生成于雪原生物群系

樱花种族:生成于樱花树林生物群系(版本 2.0)
建造详解:

营火:
漫游者会首先放置一个营火。这将标记它们将要居住的土地。
如果土地上树木丛生或地势不平,它们会破坏营火周围可配置半径内的方块以清理区域。
房屋:

在用营火标记家园后,漫游者将开始建造它们的房屋。实际的房屋是一个保存的 NBT 结构,它们会在游戏中建造它,具有不同的旋转角度,并且距离营火至少 2 个方块。
每座房屋都各不相同,并根据漫游者的种族使用各种材料建造。例如,沙漠房屋由砂岩制成,针叶林房屋由云杉木制成,而极地房屋嘛,就是冰屋!为了获得这些材料,它们会砍树获取木材、挖沙获取砂岩,或挖雪来建造冰屋。
*流浪者不会破坏它们或玩家放置的方块。但是,如果方块是在加载模组之前放置的,它们会破坏玩家放置的方块。为避免恶意破坏,你可以选择在安装模组的情况下创建新世界,或在配置文件中配置它们破坏方块的能力!*
箱子和床:
一旦它们房子的最后一个方块放置完毕,它们就会用箱子和床来装饰房子内部。目前流浪者不会睡在床上,但婴儿会像小村民一样在床上玩耍,成年人会使用它们的箱子来清空装满的物品栏,并在需要时取出物品。
农作物和动物农场(2.0版本):
房子完成后,流浪者会专注于耕种并让它们的食物可持续。它们会建造一个农作物农场,某些种族甚至会建造动物围栏!
狩猎、烹饪和进食:
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如果流浪者的物品栏里没有食物,它们也会猎杀动物,并在营火上烤肉。它们会像玩家一样感到饥饿,需要食物才能建造、采矿和冲刺。默认情况下它们不会饿死,但进食、饥饿和饿死都可以在配置文件中进行配置。
自2.0版本起:在其土地上建立了农场的流浪者将不再依赖狩猎获取食物。它们会主动采摘农作物作为食物,如果它们的土地上有动物围栏,它们会找到吃其农作物的动物,将动物引诱到围栏中,喂养它们、繁殖它们,并宰杀它们以获得更可持续的食物来源!
繁殖:
流浪者有随机几率在未被玩家触发的情况下进行繁殖。它们只能与异性繁殖,如果婴儿走得太远,父母会呼唤它们。流浪者生成时也有随机几率带着一个婴儿。
繁殖可以在配置中关闭。
玩家互动:
玩家可以与流浪者互动,并拥有关系状态!该状态与玩家名称绑定存储,因此每个玩家的互动会有所不同。
对流浪者造成身体伤害会大幅降低你们的关系,但如果你友好,它们会在你需要时扔给你食物,并会保护你免受攻击你的实体的伤害。
正面互动类型:
- 给予食物
- 给予贵重物品
- 给婴儿一块曲奇
- 给予建筑材料
玩家后裔:
玩家后代是1.3版本新增的角色,能够帮助他们的父母收集材料。
生成:
后代不会自然生成在世界中。它们只能通过玩家与漫游者之间获得。漫游者必须与玩家达到最高关系状态,当用花右键点击时,一个新的后代将会诞生,是它们父方玩家的迷你克隆!
物品栏:

与其他角色不同,后代将拥有一个与其父方玩家互动的物品栏。它们将拥有盔甲槽和物品槽。你可以像打开箱子一样从槽位中取出或放入物品。要访问它们的物品栏,你必须潜行并右键点击它们。
家务与关系:
当后代宝宝出生时,它们还不认识你,也还没有建立关系。这意味着它们不会为你做任何家务。你必须扔给它们食物或有价值的物品来获得信任。从那时起,如果它们对你变得友好,你将解锁帮助采矿、砍树、狩猎、耕种、烹饪食物,甚至钓鱼寻宝的能力。然而,如果它们与你的关系紧张,它们甚至不会跟随你。饥饿或极度饥饿的后代将完全停止做家务,所以你必须保持它们健康快乐。
采矿:

要让后代采矿,你必须在其物品栏的主手槽中放入一把镐。它们采矿时必须有一个特定的矿石来寻找,所以如果你想让它们开采煤炭,在它们手部槽位上方的槽中放入一块煤炭,它们就会寻找煤矿石。
后代将在地下挖掘隧道,朝着它们寻找的矿石前进,如果它们的物品栏中有火把,它们还会在黑暗区域的地面上放置火把。
砍树:

当给后代主手配备斧头时,它们会砍树。默认情况下,它们会砍倒遇到的任何树木或原木,但如果你想让它们砍特定类型的木材,你可以在它们手部槽位上方的槽中放入一个原木,它们就会寻找那种特定的原木来砍伐。
狩猎:

如果给后代主手配备剑,它们也会狩猎实体。默认情况下,它们会猎杀动物获取食物。但如果在它们手部槽位上方的槽中放入特定的生物掉落物,它们就会寻找拥有该掉落物的实体。例如,如果给它们腐肉,它们就会猎杀僵尸,或任何死亡时掉落腐肉的生物。
小心给它们火药,后果不堪设想!
烹饪:

要让后裔烹饪食物,他们附近必须有营火,主手中还要拿着可烹饪的食物。之后,他们会把食物放到营火上,等待烹饪完成。
嘘:可烹饪的食物由模组中的标签定义:”roamers:cookable_items”。
钓鱼:

将钓鱼竿放在后裔的主手中,就能让他们去钓鱼!
他们钓到的不只有鱼,还可能钓到垃圾、附魔书和宝藏。如果你刚开始想收集附魔装备,后裔会很有帮助。
当然,他们也可能给你带来一堆腐肉和睡莲。
耕种:

如果后裔主手拿着锄头,附近有水,并且物品栏里有一些作物或种子,他们就会替你耕地、种植和收获作物。如果物品栏里有骨粉,他们也会使用。
跟随与游荡:
右键点击后裔,可以切换他们是否跟随你,就像命令驯服的狼跟随或停留一样。
如果他们正在做事,接到跟随命令后就会停下手头的工作并跟着你。
如果命令他们停止跟随,他们不会待在原地,而是会继续手头的工作;如果没有指定工作,就会四处游荡。
盗匪:
盗匪和 Roamers 类似,但不会建造或采矿。他们更喜欢掠夺、杀戮和偷窃!
生成:
盗匪不会在世界中自然生成,但会像掠夺者巡逻队一样出现。经过 4 个游戏日后,有一定几率在玩家附近生成一群盗匪。他们装备着斧头和剑,被击杀时有几率掉落宝物,例如金苹果、钻石,甚至附魔书!只有当玩家身处 Roamers 会生成的生物群系中时,盗匪才会生成,例如森林、沙漠、恶地等。盗匪还有不同的种族,生成时可能是男性或女性。
偷窃:

小心附近的箱子!盗匪会打开箱子,拿走他们认为值得偷取的物品,例如食物和贵重物品。更糟的是,他们偷完后会破坏箱子,无论箱子是不是玩家放置的。他们也会偷走被自己击杀的玩家的物品,并穿上玩家身上的盔甲,让自己更加危险!想拿回这些物品,就必须杀死他们。
消失:
如果没有主动攻击目标,盗匪在经过 2 个游戏日后有几率消失,无论他们是否携带偷来的物品。
目标:
土匪会杀害玩家、漫游者和村民类型的角色。铁傀儡也会主动攻击土匪。
情绪与特质:
情绪与特质是 1.4 中新增的功能,会影响角色行为。所有角色生成时都会拥有一种特质,而情绪是动态的,会随时间变化。
玩家可以通过自己的行为影响角色的情绪。
例如:给婴儿一块曲奇会让他们开心。打漫游者会让他们生气。如果漫游者父母的婴儿死亡,他们就会陷入沮丧。
悲伤和抑郁等负面情绪会严重影响角色及其工作能力,而抑郁会让他们停止大部分活动。
情绪有持续时间,计时结束后就会恢复为中性。
某些特质甚至会影响情绪。例如,脾气暴躁的角色很难变得开心,而暴脾气角色会直接勃然大怒,而不是生气。
特质也会像情绪一样影响行为。拥有暴脾气、勇敢或英雄特质的婴儿在受到实体伤害时会还击,而脾气暴躁的婴儿不会在床上玩耍。
情绪:
-开心
-悲伤
-抑郁
-生气
-勃然大怒
-恋爱中
-中性
特质:
-暴脾气
-贪婪
-被动
-强壮
-勇敢
-谨慎
-友善
-忠诚
-脾气暴躁
-英雄
幽闭恐惧症:
如果角色察觉自己身处狭窄空间,情绪值就会逐渐降低;在小房间里待得越久,就越可能陷入抑郁。这也会影响玩家后代。身处地下洞穴或隧道也会影响他们的情绪值,但如果他们正在积极采矿,情绪值下降得会更慢。
以上所有功能都可以配置。如果不需要,可以在配置文件中将其设为 false。
常见问题:
漫游者停止建造房屋,开始四处游荡。
这通常是因为漫游者没有正确的建筑材料,或者只是饿了、没有食物。常见的解决办法是给他们需要的材料,或是他们能吃的食物。
如果漫游者用木头建造房屋,但没有木棍,就可能卡在制作栅栏的环节。如果他们用砂岩类方块建造,也可能是因为没有砂岩来制作切制砂岩。这是一个已知的合成漏洞,很快就会修复! -已在 1.4 版本中修复!
我的后代不做家务,只跟着我或四处游荡
这很可能是因为他们和你的关系不够好。如果后代不认识你,或是不喜欢你,就不会做家务。
更常见的原因是他们饿了、手上没有工具,或者在采矿时没有要寻找的物品。
常见的解决办法是给他们食物来提升关系、把所需工具放进他们物品栏的手持栏位,或者给他们完成家务所需的物品。
会有 1.18.2 的回移植版本吗?
1.4 版本发布后,我会开始将其回移植到 1.18.2 😀
会有 1.16.5 的回移植版本吗?
也许吧,目前我正专注于向后移植到 1.18.2。但这绝对在我的考虑之中!
会有 Fabric 版本吗?
我以前从未使用过 Fabric,但这并非不可能。我会研究一下,但目前只专注于 Forge。

这个模组仍在开发中,所以欢迎反馈和建议!
非常感谢大家的支持,希望你们喜欢我的模组!:D
这个模组是使用 MCreator 开始制作的,所以去给他们一些支持吧!<3
常见问题
Roamers 支持哪些 Minecraft 版本?
Roamers 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.4,共 6 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Roamers 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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