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Create: Fluid

作者:Adonis_Baffin

增强机械动力的流体物流与处理系统

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Create: Fluid

欢迎使用 Create Fluid 2.0.0!

这个模组旨在增强机械动力模组的流体运输与处理系统。

✨核心功能

机械滴管:  流体版机械臂,可在容器之间自动抽取和注入流体。

指挥棒: 用途广泛的工具,可配置机械臂、机械滴管、弹射台、邮箱和蛙港的交互点。手持指挥棒右键即可进入“指挥模式”,在不拆除方块的情况下高亮并调整交互点。

离心泵:  比机械泵输送距离更远、速度更快,可用铜制外壳封装。

铜制水龙头: 从后方抽取流体,可为炼药锅、盆注入流体,也可用于下方的喷口处理。

罐装填充器、铜罐与流体清单: 将流体装入铜罐以便运输;只有罐装填充器可以拆封。

流体雾化器: 利用储存的流体作为风扇催化剂进行批量处理,也可喷出药水云雾。

连通容器: 无需动力即可连接相邻容器,并自动平衡流体量。

排水沟出口: 收集上方的流体、雨水、雪和滴落的熔岩,也可将流体排入下方的容器。 

红石阀与三通阀: 由红石信号控制的流体阀门和接头。

流体接口: 可与相邻流体容器直接交互的代理方块。

智能流体接口:  带有过滤功能的高级接口,可限制允许通过的流体种类。

全新风扇催化剂:  粉雪、流沙、黏液流体、幽魂流体和烟雾流体,可用于批量处理。

蜂巢模具: 用于蜂巢压缩配方,可实现特殊的流体合成工艺。

如果你有任何建议,欢迎来我们的 Discord 聊聊: https://discord.gg/QTkadxUfK

如果你愿意为我们的模组提供翻译,我们也会非常欢迎: Create-Fluid Crowdin 翻译项目

如果你在使用这个模组时遇到问题,请访问 GitHub: https://github.com/adonis-baffin/CreateFluid

本项目采用混合许可证。原创代码采用 MIT 许可证。源自 CreateFluidLogistics 的部分仍采用 BSD-3-Clause 许可证。仅源自 Create: Dragons Plus 的风扇处理相关文件采用 LGPL-3.0-or-later 许可证。完整声明和随附许可证文本均包含在分发的 jar 文件和源码 jar 文件中。

常见问题

Create: Fluid 支持哪些 Minecraft 版本?

Create: Fluid 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create: Fluid 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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