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Traveler’s Titles

进入生物群系和维度时显示史诗般的RPG风格标题!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Traveler’s Titles

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Traveler’s Titles 是一个简单的客户端模组,会在进入生物群系或维度时添加类似 RPG 风格的标题。

  • 完全可自定义——可更改文字大小、颜色、位置、持续时间等
  • 内置许多模组维度的标题——Atum、暮色森林、Bumblezone、Lost Cities 等!
  • 支持所有模组生物群系
  • 支持使用传送石碑模组自定义标题!当你靠近传送石碑时,会显示其标题(仅限 1.18+ Forge)
  • 支持在进入新的生物群系、维度或传送石碑区域时播放自定义声音
  • 支持将维度和生物群系加入黑名单

精美的自定义维度标题

试试由 UnRoman 制作的精美 Visual Traveler’s Titles 资源包附加包,为维度标题带来完全自定义的效果!它支持大量模组维度。

添加自定义声音

要使用自定义声音,你只需创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,你可以添加以下三个自定义声音中的任意一个或全部:dimension.ogg、biome.ogg 和 waystone.ogg。这些声音分别会在进入新的维度、生物群系和传送石碑时播放。如果没有为其中任何类型提供自定义声音,那么对应类型的标题将不会播放声音。

其他自定义选项

使用资源包中的语言文件,你可以添加自己的维度和生物群系标题!

维度使用如下格式的语言条目:

"travelerstitles.namespace.dimensionname": "Title"

生物群系使用与往常相同的语言条目,从而确保对任何模组生物群系的内置支持,例如:

"biome.namespace.biomename": "Title"

不过,如果你想更改原版或模组生物群系的标题,又不希望影响游戏中其他可能使用该生物群系翻译的区域,可以通过以下格式专门为本模组进行设置:

"travelerstitles.biome.namespace.biomename": "Title"

维度和生物群系还支持可选的 color 语言条目,可覆盖该特定维度或生物群系所配置的默认文字颜色。下面是一个完整示例,为下界添加红色标题,并为平原生物群系添加绿色标题:

"travelerstitles.minecraft.the_nether": "The Nether",

"travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.minecraft.plains": "平原",
"biome.minecraft.plains.color": "00ff00"

请注意,对于生物群系的 color 条目,键名以 travelerstitles 开头也是可以的,任何以 travelerstitles 为前缀的生物群系颜色条目都将优先于其他条目。

例如,以下内容将使 desert 生物群系的文本显示为蓝色(0000ff),因为以 travelerstitles 为前缀的条目具有优先权:

"biome.minecraft.desert.color": "ff0000",

"travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff"

另请注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。

点击此处查看 1.19.2 中模组自带的语言条目。其他版本的语言条目可能位于不同的分支上。

调试命令

如果你拥有足够的权限,以下命令可在单人游戏世界中运行。它们可用于预览你在游戏中遇到标题时的显示效果。

/biometitle <biome>
/dimensiontitle <dimension>

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