介绍
游戏内 NBTEdit / 游戏内NBT编辑器
这款 Minecraft 模组可让你在游戏内通过图形界面编辑游戏内容中的任意 NBT 标签,例如方块实体和实体。它可以帮助地图制作者制作自定义物品,也可以帮助模组开发者进行调试。
本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。
支持 Forge、NeoForge 和 Fabric!
Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!
用法(食用方法)
快捷键(快捷键)
按下 N 键(默认为此键)即可编辑目标方块实体、实体,或主手上的物品(如果没有选中目标)。
使用 N 键(默认情况下)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块实体或者实体,如果没有指向则编辑主手上的物品。
Ctrl+C复制节点。(复制)Ctrl+V粘贴节点。(粘贴)Ctrl+X剪切节点。(剪切)Ctrl+D删除节点。(删除)
命令(命令)
/nbtedit me
编辑玩家自身。
编辑玩家自身。
/nbtedit hand
编辑玩家主手上的物品。
编辑玩家主手上的物品。
/nbtedit <x> <y> <z>
编辑坐标 x y z 处的方块实体。
编辑位于 x y z 的方块实体。
/nbtedit <entity selector>
使用实体选择器编辑实体。
编辑由 entity selector 选择的实体。
权限(权限)
| 名称(权限名) | 默认等级(默认等级) | 说明(说明) |
| ————– | ————————- | ———————————————————— |
| use | 2 | 打开编辑器以编辑 NBT。
使用编辑器编辑 NBT 的权限。 |
| read_only | 1 | 打开编辑器查看 NBT,但无法保存。
使用编辑器查看 NBT 的权限,保存按钮会被禁用。 |
| edit_on_player | 4 | 使用编辑器编辑玩家;这可能会导致一些问题。风险自负!
使用编辑器编辑玩家的权限,可能会造成一些问题。谨慎使用。 |
如果你使用 Forge 或 NeoForge,可能需要使用 LuckPerms 之类的权限管理插件,向玩家授予权限节点 nbtedit.<Permission Node>;也可以像 Fabric 一样进行设置。
在 Forge 或者 NeoForge 平台使用,可以搭配权限管理模组(例如 LuckPerms)授予玩家 nbtedit.<权限名> 的权限节点,或者像 Fabric 一样调整配置文件。
配置(配置文件)
Forge/NeoForge
位置(位置): .minecraft/config/nbtedit.toml
# General settings.
[general]
# Enable debug logs. Necessary if you are reporting bugs. (显示调试日志,反馈问题时需要。)
debug = false
# Permission node levels. Like vanilla, should in 0 ~ 5 range. (权限节点默认等级,取值和原版相同。)
[general.permission]
use = 2
read_only = 1
edit_on_player = 4
Fabric
位置(位置): .minecraft/config/nbtedit.json
{
"debug": false, // Enable debug logs. Necessary if you are reporting bugs. (显示调试日志,反馈问题时需要。)
"permissionsLevels": { // Permission node levels. Like vanilla, should in 0 ~ 5 range. (权限节点默认等级,取值和原版相同。)
"read_only": 1,
"edit_on_player": 4,
"use": 2
}
}
原帖地址(原帖地址)
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286750-in-game-nbtedit-edit-mob-spawners-attributes-in
截图(使用截图)


常见问题(常见问题)
- I was kicked when I tried to save my edit(在尝试保存时被服务器踢出): If it shows
Payload may not be larger than 32767 bytes, please use Packet Fixer by TonimatasDEV to fix it. 如果客户端显示Payload may not be larger than 32767 bytes,请使用 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 修复。
Bug report / Feature request(反馈/催更)
Please go to the issues page of GitHub repo.
请到 Issues 页面 提出。
常见问题
In-Game NBTEdit Reborn 支持哪些 Minecraft 版本?
In-Game NBTEdit Reborn 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.11,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
In-Game NBTEdit Reborn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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