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In-Game NBTEdit Reborn

作者:qyl27

Minecraft 游戏内 NBTEdit 重磅回归,现已支持 1.19 及更高版本。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

游戏内 NBTEdit / 游戏内NBT编辑器

这款 Minecraft 模组可让你在游戏内通过图形界面编辑游戏内容中的任意 NBT 标签,例如方块实体和实体。它可以帮助地图制作者制作自定义物品,也可以帮助模组开发者进行调试。
本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。

支持 Forge、NeoForge 和 Fabric!
Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!

5.2.0 版本之前的文档(5.2.0 版本之前的文档)

用法(食用方法)

快捷键(快捷键)

按下 N 键(默认为此键)即可编辑目标方块实体、实体,或主手上的物品(如果没有选中目标)。
使用 N 键(默认情况下)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块实体或者实体,如果没有指向则编辑主手上的物品。

  • Ctrl + C 复制节点。(复制)
  • Ctrl + V 粘贴节点。(粘贴)
  • Ctrl + X 剪切节点。(剪切)
  • Ctrl + D 删除节点。(删除)

命令(命令)

  • /nbtedit me

编辑玩家自身。
编辑玩家自身。

  • /nbtedit hand

编辑玩家主手上的物品。
编辑玩家主手上的物品。

  • /nbtedit <x> <y> <z>

编辑坐标 x y z 处的方块实体。
编辑位于 x y z 的方块实体。

  • /nbtedit <entity selector>

使用实体选择器编辑实体。
编辑由 entity selector 选择的实体。

权限(权限)

| 名称(权限名) | 默认等级(默认等级) | 说明(说明) |
| ————– | ————————- | ———————————————————— |
| use | 2 | 打开编辑器以编辑 NBT。
使用编辑器编辑 NBT 的权限。 |
| read_only | 1 | 打开编辑器查看 NBT,但无法保存。
使用编辑器查看 NBT 的权限,保存按钮会被禁用。 |
| edit_on_player | 4 | 使用编辑器编辑玩家;这可能会导致一些问题。风险自负!
使用编辑器编辑玩家的权限,可能会造成一些问题。谨慎使用。 |

如果你使用 Forge 或 NeoForge,可能需要使用 LuckPerms 之类的权限管理插件,向玩家授予权限节点 nbtedit.<Permission Node>;也可以像 Fabric 一样进行设置。
在 Forge 或者 NeoForge 平台使用,可以搭配权限管理模组(例如 LuckPerms)授予玩家 nbtedit.<权限名> 的权限节点,或者像 Fabric 一样调整配置文件。

配置(配置文件)

Forge/NeoForge

位置(位置): .minecraft/config/nbtedit.toml

# General settings. 
[general]
    # Enable debug logs. Necessary if you are reporting bugs. (显示调试日志,反馈问题时需要。)
    debug = false

    # Permission node levels. Like vanilla, should in 0 ~ 5 range. (权限节点默认等级,取值和原版相同。)
    [general.permission]
       use = 2
       read_only = 1
       edit_on_player = 4

Fabric

位置(位置): .minecraft/config/nbtedit.json

{
  "debug": false,           // Enable debug logs. Necessary if you are reporting bugs. (显示调试日志,反馈问题时需要。)
  "permissionsLevels": {    // Permission node levels. Like vanilla, should in 0 ~ 5 range. (权限节点默认等级,取值和原版相同。)
    "read_only": 1,
    "edit_on_player": 4,
    "use": 2
  }
}

原帖地址(原帖地址)

http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286750-in-game-nbtedit-edit-mob-spawners-attributes-in

截图(使用截图)

使用截图 #1
使用截图 #2

常见问题(常见问题)

  • I was kicked when I tried to save my edit(在尝试保存时被服务器踢出): If it shows Payload may not be larger than 32767 bytes, please use Packet Fixer by TonimatasDEV to fix it. 如果客户端显示 Payload may not be larger than 32767 bytes,请使用 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 修复。

Bug report / Feature request(反馈/催更)

Please go to the issues page of GitHub repo.
请到 Issues 页面 提出。

常见问题

In-Game NBTEdit Reborn 支持哪些 Minecraft 版本?

In-Game NBTEdit Reborn 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.11,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

In-Game NBTEdit Reborn 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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