介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
AsyncParticles
- 未来将继续保持 Beta 阶段,以提醒用户注意潜在的模组冲突问题。
- 现已兼容 Particle Core(v20.1+)。
- 现已兼容 Valkyrien Skies v2.4。
核心功能
GPU 加速
- 将粒子顶点变换转移至 GPU,可以减少每帧向 GPU 上传的数据量,降低 CPU 负载并提高帧率。
- 这实际上替代了之前的异步粒子顶点提取,同时提升了兼容性(异步粒子提取现在默认禁用)。
- 放置 1331 个营火(超过 16,000 个粒子,你可以通过配置界面更改上限):
测试配置:Ultra5 225H + RTX 5060 Laptop,1080p。

Create 集成
- Create 的机械结构现在可以阻挡原版天气。(v20.1.0a+)
- 等我有空时,会将此功能移至新的模组中。
- 粒子现在可以与机械结构发生碰撞。

其他功能
- 灵活的 Mixin 选项。
- Minecraft
- 粒子剔除。
- 异步粒子 Tick。
- 异步粒子光照缓存。
- 将纹理 Tick 延迟一帧,以缩短客户端 Tick 时长。
配置
可以通过 ModList/ModMenu 访问设置。
故障排除
- 我们加入了
Diagnostics。通常,即使不应用推荐设置也不会导致崩溃,你会在聊天栏中看到提示,要求你进行更改。
与 Bosses Rise 一起使用
- 启用
GPU Only Async Particle Tick。
与 BadOptimizations 一起使用
- 在
badoptimizations.txt中设置enable_particle_manager_optimization: false - 已在
20.1.1.0/21.1.1.0中修复。
与 C2ME 一起使用时崩溃
- 在
c2me.toml中设置enforceSafeWorldRandomAccess = "false" - 仅在你遇到崩溃时进行此设置。
与 LodestoneLib 一起使用时崩溃
- 在
lodestone-client.toml中设置buffer_particles = false。
与 ClassInstanceMultiMap 或 Level.getEntities(...) 相关的崩溃
- 请在 GitHub issue 中分享日志或崩溃报告。
- 临时解决方案:启用选项:
Mixin→Make 'ClassInstanceMultiMap' Thread-Safe
与 Level.getBlockEntity(...) 相关的崩溃
- 请在 GitHub issue 中分享日志或崩溃报告。
- 临时解决方案:启用选项:
Mixin→Make 'LevelChunk#blockEntities' Thread-Safe
ConcurrentModificationException
最常见的原因
此异常通常发生在粒子渲染和 Tick 同时访问同一个线程不安全的容器时。
解决方法
- 将完整限定名的粒子类名称添加到模组 Mixin 设置中的
particle$lockProvider和particle$lockRequired中。详情请参阅配置指南
注意:这会为特定粒子类型启用细粒度锁,从而允许
tick()和render()方法之间安全地异步执行。
其他潜在原因
从 vX.4.0 开始,默认的粒子渲染模式已更改为 SYNCHRONOUSLY,以防止在与某些模组一起使用时出现罕见的 ConcurrentModificationExceptions。这些模组会在粒子渲染期间访问外部的非线程安全容器(例如全局映射或列表)。
- 如果你使用的是旧版本(≤ vX.3.0),建议在配置界面中手动将模式设置为
SYNCHRONOUSLY,以提升稳定性。 - 对于整合包作者:如果你想测试
FASTEST在你的整合包中是否能带来明显的 FPS 提升,可以在配置界面中切换到该模式——但请谨慎使用,因为它可能会与不兼容的模组一起导致崩溃。
需要帮助?
如果你不确定如何定位或修复问题,请提交一个 GitHub Issue,或发起一个 Discussion。
推荐模组
- ModernFix
- Sodium/Embeddium
- Flerovium
- Startlight/ScalableLux
模组兼容性
✅ 兼容(主动适配)
- Sodium/Embeddium
- Flerovium
- Iris/Oculus
- 机械动力
- Create: Aeronautics
- Valkyrien Skies
- Particle Rain
- Particle Core
- …
❌ 不兼容
- OptiFine
- MadParticle
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