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Infinity Cave

作者:Frozytime

无限洞穴在基岩层下方新增了一套看似无尽的洞穴系统,将深度从-64扩展到-128。随之而来的是许多全新挑战,以及体验PvE的全然不同方式。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


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介绍


Infinity Cave 将世界高度从 -64 改为 -128,并添加了一种全新的洞穴生成方式,所有洞穴相互连接,形成一个极其巨大的洞穴系统。新增了 5 个洞穴生物群系,并对深暗之域生物群系进行了扩展,使玩家可以探索 6 个不同的生物群系。每个生物群系都至少有一个结构,这得益于优秀建筑师 Viavir 的帮助。然而,这些洞穴中不会生成普通的 Minecraft 生物。取而代之的是一套自定义的生物生成系统,与普通生物相比难度极高。Infinity Cave 面向游戏后期设计,引入了 Roguelike 机制来探索和征服洞穴。请注意,由于其难度较高,首次游玩时建议选择简单模式。
生物生成系统(仅适用于 1.20.2+)

生物类型

生物分为 5 个不同的等级:普通、罕见、稀有、史诗和传奇。每个生物都拥有随机化的属性,使它们彼此独一无二。每个生物都会被分配一个随机副手物品。这些物品具有不同的机制,会影响生物的属性或行为。高等级生物无法直接生成,玩家必须击败普通生物和罕见生物才能推进进度。Infinity Cave 拥有一套渐进式积分系统,该系统围绕组队设计,这意味着如果你与朋友一起游玩,他们在洞穴中战斗时也会与你一同推进进度。基于此,玩家可以获得并利用多种不同的物品,滚雪球式地成长以击败更高等级的生物。当稀有等级解锁后,会生成更多自定义生物,例如魔术师和炼金术士,它们与普通生物不同,且更加困难。最后,可能是最强的生物——轰炸者。轰炸者只能以史诗或更高等级生成,与它战斗时要小心。传奇生物拥有自己的 Boss 血条,并被随机分配一种元素,这种元素可能极其致命,需要良好的机动性才能应对。

配置

/function infinity_cave:settings
显示一个菜单,可在其中选择禁用生物生成、调整难度和生物行为等选项。由于该玩法难度较高,默认难度设为简单。
/scoreboard players set [PLAYER] ic.progression [AMOUNT]
设置玩家的进度阶段。例如,进度达到 1000 时会开始生成传奇怪物。
/scoreboard objectives setdisplay list ic.progression
在玩家列表中显示玩家的进度,你可以按自己的喜好修改此设置。

自定义物品

Supersonic Bow
游戏中有大量自定义物品可供获取,未来还计划加入更多物品。自定义武器和盔甲仅由传奇怪物掉落。另一个对 Infinity Cave 至关重要的自定义物品是附魔护符。附魔护符可以为物品附上原版 Minecraft 中无法获得的魔咒。  如需了解更多信息,请阅读指南手册;首次生成自定义生物即可获得该手册。

兼容性

Infinity Cave 目前处于早期测试阶段,可能与许多世界生成模组以及使用资源包的数据包不兼容。

鸣谢  

Supercrafter100、Sackred、PyroStunts、Daridon(感谢他们制作了出色的动态 Boss 血条前置库 https://github.com/Daridon6024/dynamic_bossbars)以及 Apollo(提供 -52 以下的世界生成方法)

常见问题

Infinity Cave 支持哪些 Minecraft 版本?

Infinity Cave 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 18 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Infinity Cave 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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