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Zombie Variants

新增 15 种僵尸变体,它们会在不同的生物群系中出现!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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厌倦了反反复复看到同一种老套的僵尸?自 Minecraft 早期以来,僵尸的外观就没怎么变过——这本身没什么问题,但为什么不增加一点多样性呢?

这个模组引入了 15 种新的僵尸变种,每一种都设计为在特定的生物群系中生成,为你的世界带来更多生机(或者说“亡机”)!别担心——经典僵尸仍会在平原等常见生物群系中出现。但现在,根据你所在的位置,你会遇到与周围环境相匹配的新僵尸类型。

例如:

  • 在雪地或冰冻区域,你会遇到冰冻僵尸。

下面,你可以找到每种僵尸变种及其生成生物群系的详细列表。

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Summary

每种僵尸类型都设计为与其生成的生态环境相匹配,在你探索世界不同区域时提供新的挑战和全新的外观。无论你是在雪山中漫游还是在深洞里探索,附近总有一种新的亡灵威胁潜伏着。

按生物群系划分的僵尸变种:

  • 冰冻僵尸 – 生成于:尖峭山峰、冰封山峰、雪林、积雪山坡、积雪针叶林、积雪沙滩、雪原和冰刺之地。
  • 樱花僵尸 – 生成于:樱花树林。
  • 苍白僵尸 – 生成于:苍白之园。
  • 丛林僵尸 – 生成于:丛林、稀疏丛林。
  • 竹林僵尸 – 生成于:竹林。
  • 沼泽僵尸 – 生成于:沼泽。
  • 红树林僵尸 – 生成于:红树林沼泽。
  • 沙漠僵尸 – 生成于:只会出现在金字塔中。在沙漠的其他区域仍会生成尸壳。
  • 恶地僵尸 – 生成于:恶地、风蚀恶地。
  • 黑暗僵尸 – 生成于:深暗之域。
  • 繁茂僵尸 – 生成于:繁茂洞穴。
  • 滴水石僵尸 – 生成于:滴水石洞穴。
  • 蘑菇僵尸 – 生成于:蘑菇岛。
  • 热带草原僵尸 – 生成于:热带草原、热带高原。
  • 洞穴僵尸 – 生成于:洞穴(一般地下区域)。

FAQ

它能在服务器上运行吗?

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当然!请记住,与朋友一起玩模组的最佳方式是通过 BisectHosting,点击此链接即可获得 25% 折扣。

这个模组可以用于整合包吗?

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当然可以!只要它仅发布在 Modrinth 或 CurseForge 上即可。将其上传到任何其他平台都将侵犯我们的权利,是绝对不允许的。

不过,如果你考虑将其添加到你的 Modrinth 或 CurseForge 整合包中,我们真的非常感激。如果你需要任何小的改动或有任何问题,请联系我们!

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常见问题

Zombie Variants 支持哪些 Minecraft 版本?

Zombie Variants 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.8,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Zombie Variants 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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