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Dolt’s Awesome Tweaks

作者:dolthhaven

Alex's Caves、夸克、农夫乐事和锦致装饰之间的兼容特性,以及一些小型便利性功能

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组会修改我整合包中的其他模组,不过后来也针对公开使用进行了优化。如果你想使用它,可以看看图库中的图片。所有影响较大的功能都可以配置。如果你想关闭的功能没有配置选项,欢迎在 GitHub 上给我留言。

需要 Farmer’s Delight、Quark 和 Supplementaries。支持以下模组,但不安装也能加载:Alexander Caverns、Amendments、Atmospheric、Brewin and Chewin、Blasted Barrens、Cave Delight、Caverns & Chasms、Clayworks、Create、Doom & Gloom、Dungeon’s Delight、Dye Depot、Emi、Environmental、Etcetera、From the Ground Up、Jaden’s Nether Expansion、Melancholic Hunger、Mowzie’s Mobs、My Nether’s Delight、Neapolitan、Opposing Force、Oreganized、Savage and Ravage、Spawn、Species、Upgrade Aquatic、Windswept 和 Woodworks。Dolt Mod How 中的每项功能都以 O(1) 运行。请下载吧。以下是按受影响模组的字母顺序整理的所有功能,除了第一个,抱歉。顺便说一下,C&C 指的是 Caverns and Chasms。

原版

  • 附近有怪物或离床太远都不再会阻止你睡觉
  • 可替换方块
  • 新增蜂巢的 3×3 储物方块。感谢原版中未使用的纹理
    • 地毯状花朵现在可以被替换:包括粉红花瓣、黄色花瓣(Windswept)、热带野花(Spawn)以及所有野花(Wilder Flowers)。
    • 苔藓地毯、干苔藓地毯(Windswept)、Alphacene 苔藓地毯(Species)和红藻地毯(Spawn)现在也可以被替换。
  • 新增锁定复生指南针的功能:对着指南针右键即可将其锁定到一次死亡位置。锁定后,无论之后死亡多少次,该复生指南针始终指向那次死亡的位置。对已锁定的复生指南针右键即可解锁(见视频)

嵌入内容已移除: https://www.youtube-nocookie.com/embed/XlK7osQQMbM

  • 弩会根据装填的箭使用自定义纹理。支持的箭包括:(C&C)钝箭、银箭、弹射箭,(Neapolitan)香蕉箭,(原版)光灵箭,(JNE)Phasmo Arrow,(Alex’s Caves)追踪箭、掘地箭,(Quark)火把箭,(S&R)恶作剧箭
  • 现在,Woodworks 添加的所有书架和雕纹书架被破坏时都会掉落自身。可以在配置中禁用此功能。
  • 从花盆、书堆和其他 Supplementaries 方块中取出物品时,物品会尝试与背包中已有的物品堆叠,而不是直接放到主手中。安装 Amendments 后,悬挂式告示牌也适用此功能。
  • 信标给予你的效果现在不会再在玩家周围产生粒子
  • 经验值
    • 现在作物会掉落经验值。你可以配置经验值数量,默认范围为 0 到 1,平均每株作物掉落 0.5 点经验值。
    • 现在,洞穴与峡谷模组中的铁矿石、金矿石、铜矿石和银矿石,Sully’s 模组中的翡翠矿石,以及 Oreganized 模组中的铅矿石都会掉落经验值。你可以在方块标签 #dolt_mod_how:common_ores 和 #dolt_mod_how:rare_ores 中添加更多矿石。
    • 放置方块现在有 1/64 的概率获得 3–7 点经验值。
  • 新增了紫颂汽水。使用后会将玩家准确传送到上方 10 格处,用途多多。
  • 如果地下正在播放音乐唱片的唱片机被闪电击中,唱片机会生成一张 Ward 唱片。可以在配置中自定义具体的唱片。太棒了!
  • 现在可以对着耕地潜行并点击锄头,将其恢复为普通泥土。富饶土壤耕地也适用。我在整合包中禁用了踩踏耕地的功能,所以如果你想在不破坏耕地的情况下将其移除,可以用这个方法。
  • 拥有任意类型的保护附魔(火焰保护、爆炸保护、弹射物保护),且等级达到 3 级或以上时,也会获得相当于原版保护 I 的效果,抵御所有伤害来源。
  • 摔落缓冲获得了大幅强化,现在可使受到的伤害减半。(需要测试)
  • 发射器现在可以使用炼药锅。所有与炼药锅的交互都有效,包括修复皮革盔甲、制作 Neapolitan 的奶昔、使用金桶等等。
  • 发射器可以给羊染色,也可以用打火石点燃苦力怕。
  • 放置船和矿车时现在会播放音效,提升生活品质。
  • 玩家啃蛋糕和恐龙排骨时现在会发出声音。
  • 从花盆中放入或取出花朵时,现在会播放音效。
    • 新增战利品修饰器 dolt_mod_how:drop_self,可使所有受影响的方块掉落自身。
  • 新增战利品条件 dolt_mod_how:trichotomy,包含三个字段:“block”、“blockTag”和“exclude”。
    • 如果方块位于“block”列表中,或属于“blockTag”列表中指定的任意方块标签,该条件就会匹配此方块;但如果它也位于“exclude”列表中,则不会匹配。
    • 示例见此处 (示例未展示 exclude。)
  • 新增战利品修饰器 dolt_mod_how:luck。使用这个战利品修饰器制作数据包(例如这样)后,玩家运气好时,游戏会在箱子里放入更多物品;运气不好时,则会移除箱子中的部分物品。此外,运气不佳时打开箱子,有概率找到 13 号唱片。如果安装了 Buzzier Bees,运气好时打开箱子还有概率获得四叶草物品,带来更好的运气。
    • 此功能单独使用不会生效,你必须自行添加该战利品修饰器。此外,这个模组本身不会新增任何获取运气的方式;你必须安装一个能让运气属性生效的模组(例如 Buzzier Bees)。
  • 禁用了终末之诗。
  • 新增标签 #dolt_mod_how:cocoa_beans_additionally_plantable_on,理由嘛,想加就加了。
  • 新增药水!!
    • 用氧化锆酿造模仿药水;如果未安装新版 C&C beta,则可用幽匿酿造。这是一种瞬间生效的效果,类似瞬间治疗。饮用后,它会复制距离你最近的实体身上的一个随机效果
    • 用荧石粉酿造的模仿 II 会复制所有效果
    • 将模仿药水与发酵蛛眼酿造,可得到慷慨药水。慷慨 I 会将你身上的一个有效效果赋予附近最近的实体
    • 慷慨 II 则会赋予所有效果。
    • 灵感来自(直接照搬自)Neapolitan以前的薄荷和红豆奶昔。它们真的特别有趣,不过后来被重新制作了。现在我学会了制作模组,它们又回来了。
  • 一大堆全新进度(感谢我最好的朋友 Poulpo 提出其中一些创意)
    • THUNDERDOME(需要 C&C):“在 3 个 Mime 复制你的盔甲后,连续击杀它们”
    • “应用商数拓扑”(C&C):借助倒带药水的力量,至少旅行 1000 格
    • “不予认可”(Brewin Chewin):在醉得相当厉害时骑乘坐骑
    • “蹭到屋顶”(Mowzies mobs):让一只 Foliaath 在建筑高度上限处吃掉一只僵尸
    • “人必须想象 Mime 是快乐的”:手持不死图腾尝试击杀 Mime
    • “里氏刷怪笼”(Species):让一只 Quake 击杀一只充能苦力怕
    • “来世爵士乐”(Doom and Gloom):“让一只 Holler 附身于唱片机”
    • “核聚变:再临”(Alex’s Caves):用纯放射性能量束摧毁一只 Nucleeper
    • “它死了!死透了!!!”(Spawn):在雨中通过一只竹节虫引导闪电
    • “离水之鱼”(Upgrade Aquatic):将一只 Great Thrasher 带到下界
    • “大型猎物猎人”(Species):用曲柄弩和银箭击杀一只 Bewereager
  • 让音符盒在上方方块不是完整方块时也能播放(而不是必须上方为空气)

修订

  • 让 amendments 将双层蛋糕切成片,并在打破时掉落蛋糕片(修复此问题)

Alexander Caverns

  • Vallumraptors 尝试从受 Spawn Octopus 保护的箱子中偷东西时会失败。

嵌入内容已移除:https://www.youtube-nocookie.com/embed/tW_WsTJBJYU

  • 玩家建造的潜艇现在会尝试匹配用于建造它的铜方块的氧化程度和涂蜡状态
  • 如果安装了 C&C,潜艇被摧毁时掉落的铜锭将匹配潜艇的氧化程度和涂蜡状态
  • 修理潜艇时,现在会播放 Copper Golem、Caverns and Chasms 的修理音效
  • 新增松子 3×3 储物方块
  • 酸液不再腐蚀铜
  • 即使玩家没有饥饿,生物群系美食也能生效
  • 海洋雪不再能复制原版海绵,但可以复制乒乓海绵
  • 海洋雪现在更加灵活,可以复苏所有模组添加的珊瑚
  • 淤泥现在可以再生。在深渊裂谷生物群系中 y=-16 以下放置一个泥巴方块(例如原版红树林沼泽中的泥巴),并在其上方留有 20 格实心水体,它就会逐渐转变为淤泥方块。
  • 现在可以用斧头刮掉 Alex’s Caves 废金属上的锈迹
  • 为 Woodworks Compat 添加了 Pewen/Thornwood 木材套装。查看 官方数据包 ,即可将这些木材添加到 AC 结构中。
  • 现在可以将苏铁放置在沙子上
  • 铀棒现在可在核能熔炉中熔炼 20 组物品(原为 1 组)。

Brewin’ and Chewin’

  • 烈焰芝士火锅现在有 4 份,而不是 3 份。

    已移除嵌入内容: https://www.youtube-nocookie.com/embed/Vgq4s4IMRAk

  • 新增龙舌兰酒。使用 Atmospheric 的龙舌兰制作,可赋予你持久效果(来自 Atmospheric)。

  • 杯垫调整

    • 从隐形杯垫上取走最后一件物品后,方块会继续隐形留在原处 5 秒,以防你不小心点错右键,想把物品放回去。
    • 杯垫现在会像物品展示框一样处理在铁砧上改过名的物品;当你看向杯垫上的自定义名称物品时,其上方会显示名称牌。这功能我花了很长时间才做出来,希望你们能珍惜。

已移除嵌入内容: https://www.youtube-nocookie.com/embed/Uh5nvMpq7cw   已移除嵌入内容: https://www.youtube-nocookie.com/embed/nqXtDuXiO2s

Cave’s Delight

  • 这个模组
  • 现在可以切片 Alex’s Caves 的恐龙肉排,获得恐龙肉片物品

Caverns and Chasms

  • 新增锌镀砖与 Caverns and Chasms、Create 的兼容支持(感谢 DANIMODDER 提供纹理!!)
  • 金桶现在支持模组液体,目前包括 Oreganized 的铅、Alex’s Caves 的酸液、紫色汽水,以及 JNE 的外质
  • 新增古代火盆,与 Caverns and Chasms 及 Jaden’s Nether Expansion 兼容。感谢 Lucy 提供纹理!
  • 如果你安装的模组让牵引药水可以叠加至 64 个、100 个或其他数量,现在就不能再一次性把 100 瓶放进头盔栏位了
    • 新增与 HEART CRYSTALS 及 caverns and chasms 兼容的 HEART CRYSTAL LAMPS。感谢 CRAFTY 提供材质!
  • 打包容器现在最多可容纳 8 组物品——不过你可以通过设置配置项来选择每组物品的数量(这是给会更改默认堆叠数量的整合包用的,比如我的整合包;除此之外请不要改动)

Dungeon’s Delight

  • Wardenzola 现在会制成一整轮奶酪,类似 brewingandchewing。它可以放置,并新增了一种楔形奶酪物品。
  • 新增默认禁用的 Ballistic 附魔。安装 Dungeon’s Delight 后,可以将它附加到刀具(以及 desolate daggers)上,使其获得 Dungeon’s Delight 的切肉刀投掷效果。这个附魔是为了在玩家从整合包中移除切肉刀、但仍想保留投掷效果时使用,因为这效果确实很棒。
    • Ballistic 有三个等级。Ballistic I 可让刀具投掷。更高等级还会额外获得低一级的 Serrated 附魔等级(Ballistic III 等同于 Serrated II)。
    • 带有火焰附加的投掷刀具会点燃轻型生物。
    • 带有 Ballistic 附魔的 Desolate Daggers 击中生物时,还会召唤一个小型悬浮匕首。<VIDEO

EMI

  • 现在,Craftables 侧边栏可以正确识别 Quark Backpack 中的物品了。(之前做不到,实在很烦人)

  • Quark Backpack

  • 尝试精简 EMI 页面

    • 未达到最高等级的附魔书将从 EMI 索引中移除
    • 药水变种(包括但不限于喷溅、subtle、延长、增强、C&C trail、tether、impact 药水和 nirvana bongs)以及 bamboo spikes 都已隐藏,唯独保留了这些药水的水瓶版本,以便查看配方
      • 这似乎有点过头了,但在我的整合包里确实能让 EMI 少显示大约 10 页,所以我接受。

Environmental

  • 新增 slabfish。支持的生物群系:
    • Alex’s Caves 的各个生物群系,包括 Forlorn Hollows、Toxic Caves、Magnetic Caves、Candy Cavity、Primordial Caves 和 Magnetic Caves
    • 可在 Seagrass Meadows 和 Ant Gardens 生成,更多内容仍在制作中
    • 来自 Blasted Barrens 的 Blasted Barrens。
  • 禁用了 Environmental 的粉色花瓣 mixin,因为它效果不好

Etcetera

  • 用 prickly cans 摧毁 Alex’s Caves 的废料桶会引发爆炸。

Farmer’s Delight

  • 刀具不再能通过附魔台获得效率或精准采集。
  • 绳索现在可以延伸到水以外的流体中。
  • 新增 Glowsroom Colonies,作为对 Quark glimmering wealds 的联动内容。也有适用于 Biome o’ Plenty 模组的 Colonies。
  • 新增 Mulch Bag,可作为 3×3 的树皮收纳方块。

Heart Crystals

  • 新增配置项,可将 HEART CRYSTALS 提供的额外生命值改为生命提升和生命恢复效果。

Jaden’s Nether Expansion

  • 原版骨头现在可作为骨棒的方块物品。

Melancholic Hunger

  • 我在整合包里移除了饥饿机制,并加入了 MELANCHOLIC HUNGER!这里有一些你也可以使用的调整。(默认禁用)
    • 现在,获得饥饿效果后将无法疾跑
    • Quark 的 Improved Tooltip 模块新增的食物提示现在会显示爱心而非鸡腿;你可以在配置中禁用饱和度提示
    • 新增 RAPACITY 药水效果;获得此效果后,你可以随时食用任何食物,不受条件限制。如果你安装了 FD,最好移除此效果,因为 Nourishment 的作用相同。可以使用 Reliable Remover 移除。
    • 调整了每种物品的食物数值。新的食物数值根据旧数值计算,公式为max(1, newNut - 2)

Mowzie’s Mobs

  • 新增(Atmospheric)干旱型耙砂和红色干旱型耙砂,以及(Blasted Barrens)灰烬耙砂。

My Nether’s Delight

  • Nether’s Delight 的真菌菌落现在会在沃土上生长,而不是在灵魂沃土上生长。这样我就可以从整合包中移除灵魂沃土。
  • 奶油 ghasta 不再会恢复生命值;我已在整合包中将其改为普通盛宴。

Neapolitan

  • 现在把 Neapolitan 香蕉皮放进堆肥桶就能制成堆肥了。好耶!<VIDEO

Openloader

  • 如果你安装了 Openloader 模组,而它加载数据包的优先级低于你添加的某个模组,可以运行 /datapack sort ,重新将所有 Openloader 数据包设为最高优先级

Opposing Force

  • Terror Chainsaw 现在无法再用于砍树

Quark

  • 现在可以用所有颜色的染色玻璃(包括 Dye Depot 的染色玻璃)包裹 Quark 管道。
  • 新增坚固深板岩,这是一种由深板岩圆石制成的 3×3 存储方块。和 Quark 的坚固石头一样,它不会被活塞推动。
  • 现在可以将海滩草和高海滩草(Upgrade Aquatic)、洋葱、卷心菜和番茄(FD)、草莓籽(Neapolitan)、干旱嫩芽(Atmospheric)以及菌丝嫩芽(Environmental)种在花盆里。
  • 如果安装了 Alex’s Caves,探路者羽毛笔现在会制作基于 Alex’s Caves 的洞穴地图,标注所有生物群系,并且可在下界使用。
  • 穿戴 Quark 背包时,原版披风将不再显示。你可以通过标签添加更多披风。
  • Quark 栅栏柱现在可以连接到树篱。

Quark 栅栏柱连接到树篱

Species

  • 新增 Alphacene 草径和 Alphacene 沙拉,以兼容 Species。食用 Alphacene 沙拉后可获得 5 秒的生命恢复效果 :3
  • 调整了 Species 的希望之光,使其像 JNE 的蛙雾一样运作。除非你手持希望之光物品或任意锄头,否则它们没有碰撞箱。

Supplementaries

  • 使用 FD 切菜板处理 Supplementaries 箭袋时,现在也会将其中所有箭矢掉落到地上。另新增了箭袋的切割配方。
  • 在洞穴与深渊工具箱上使用肥皂时,不再会清除工具箱内的肥皂。

为了充分体验这个模组的全部内容,我希望玩家具备数据包的实用知识,并熟练使用 CraftTweaker 或 KubeJS 等整合包脚本工具。

常见问题

Dolt’s Awesome Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?

Dolt’s Awesome Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dolt’s Awesome Tweaks 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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