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每隔 3 天,主世界都会在夜间遭到入侵。僵尸矿工和其他随机出现的生物会攻击你的基地。矿工会挖穿方块来找到你,僵尸士兵则会组队把同伴举过墙头,翻墙来找你。
这是对旧版 Hostile Worlds 模组的重制,重点放在入侵基地的玩法上。更多信息见下文。
在入侵之夜,你的基地受到的破坏只是暂时的,会在破坏发生 5 分钟后自动修复。
本模组专为整合包设计:入侵内容完全可自定义,也支持其他模组中的生物(前提是相关模组兼容)。本模组的平衡性以工厂类整合包为目标,让你有更多理由建造有趣的基地,抵御入侵者。
如果你实在太忙,或还没准备好应对入侵,可以使用献祭方块,献出部分生命力来驱退入侵者。每跳过一次入侵,下一次入侵的难度都会提高。连续使用 3 次后,你必须先击败一场强化版入侵,才能再次使用方块。
适用于专用服务器。你可以设置玩家需要游玩多少天后才会开始遭遇入侵。生存或冒险模式下,游玩天数未达到最低要求的玩家会跳过入侵(默认要求为 3 天),因此新加入的玩家不会立刻遭到入侵,直到他们游玩足够长的时间。在服务器中以创造或旁观模式挂机/AFK,不会计入游玩时间。
如需自定义入侵内容,请参阅此 Wiki 页面:https://coros.us/wiki/index.php?title=Hostile_Worlds_-_Invasions_-_Customizing
需要前置库 CoroUtil
如果使用 MC 1.7.10 版本,则需要 CoroUtil 的 alpha 版本。
1.7.10 版本也已不再受支持。
你可以在任何喜欢的整合包中使用本模组。
常见问题
Hostile Worlds – Invasions 支持哪些 Minecraft 版本?
Hostile Worlds – Invasions 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hostile Worlds – Invasions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
Corosus 的其他作品
查看全部 →CoroUtil
Corosus 模组的共享前置库
What Are They Up To (Watut)
让你通过酷炫的游戏内视觉效果,在 GUI 中查看玩家是否正在输入、处于空闲状态等。
僵尸意识 Zombie Awareness
更聪明、更敏锐的僵尸(以及其他生物),会通过血腥味、声音和光源来追踪你。
Mobtimizations – Entity Performance Fixes
优化了实体AI大量浪费执行的任务,对游戏玩法影响极小。
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