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Paxi

轻松实现数据包和资源包的自动加载。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Paxi
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这是什么?
Paxi 是一个用于全局自动加载数据包和资源包的简单模组。

通常,数据包必须在每个世界中单独加载。Paxi 会在你的 Minecraft 配置文件夹中添加 paxi 文件夹,你可以将数据包和资源包放入其中,这些内容将会在每个世界中自动加载。首次运行 Paxi 时,它会在你的 Minecraft 配置目录中自动创建 paxi  文件夹。

在全局数据包和资源包方面,Paxi 的使用方式非常简单,因此它是整合包作者的绝佳实用工具!

数据包

paxi 文件夹中包含一个用于存放数据包的 datapacks 文件夹。首次在安装了 Paxi 的情况下创建或加载世界时,该文件夹会自动创建。放入此文件夹中的任何数据包都会自动加载到你游玩的所有世界中——换句话说,就是全局加载的数据包!进入游戏后,使用命令 /datapack list 可以查看所有已加载的数据包;由 Paxi 加载的数据包会以粉色文字显示。zip 文件和普通文件夹(其中包含 pack.mcmeta 文件)均受支持。

数据包也可以按照特定顺序加载!首次在安装了 Paxi 的情况下创建或加载世界时,datapack_load_order.json 文件会自动在 paxi 目录中创建。你可以将数据包文件夹名称(zip 文件需要包含 .zip 扩展名)按照希望数据包加载的顺序填写到此 JSON 文件中。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列在文件中的任何数据包都会按照正常方式加载(按文件夹或 zip 文件名的字母顺序加载,与普通数据包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的数据包,只需将它们列在 JSON 文件中即可!

从 v5.1.3 开始,datapack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的数据包条目,这意味着你也可以从其他文件夹加载数据包。这些相对路径名均相对于 Minecraft 实例文件夹中的基础 .minecraft 目录。例如,如果你想加载位于 .minecraft/datapacks 中的 MyDataPack 数据包,只需将条目 “datapacks/MyDataPack” 添加到你的 datapack_load_order.json 中即可。

此外,从 v5.1.3 开始,模组配置中有一个配置选项 Load from base 'datapacks' directory(默认启用)。启用后,.minecraft/datapacks 文件夹中的所有数据包也会被自动加载。此行为与将数据包放入常规 Paxi 文件夹(.minecraft/config/paxi/datapacks)完全相同。添加此功能是为了支持 CurseForge 即将推出的与 Paxi 的数据包集成,届时数据包将被自动下载到 .minecraft/datapacks 文件夹。

Resource Packs

此外,paxi 文件夹内还有一个用于资源包的 resourcepacks 文件夹。首次在安装 Paxi 的情况下运行游戏时,该文件夹会自动为你创建。放置在此文件夹中的任何资源包都会在游戏启动时自动加载。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。专用服务器不支持资源包,因为它们只影响客户端(纹理、声音和其他资源)。

资源包还可以按特定顺序加载!首次在安装 Paxi 的情况下创建或加载地图时,会在 paxi 目录中为你创建 resourcepack_load_order.json 文件。你可以按照希望资源包加载的顺序,将此 JSON 文件填入资源包文件夹名称列表(zip 文件需包含 .zip)。使用此 JSON 文件完全是可选的——任何未列出的资源包都会正常加载(按文件夹/zip 文件名首字母排序,与普通资源包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的资源包,只需将它们列在 JSON 中即可!

从 v5.1.3 开始,resourcepack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的包条目,这意味着你也可以从任何其他文件夹加载资源包。这些相对路径名相对于你的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft 目录。例如,如果你想加载位于原版 resourcepacks 文件夹中的 MyResourcePack.zip 包,只需将条目 “resourcepacks/MyResourcePack.zip” 添加到你的 resourcepack_load_order.json 中即可。

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