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Dawn of The Dead

作者:t3mp3st051

一款恐怖主题的硬核僵尸生存整合包。你必须在最后一条命耗尽前合成出疫苗!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

(我已经不再制作 Minecraft 模组,我的所有 MC 项目都可以视为无限期停止维护。其中一些项目可能会以某种形式继续发展成独立游戏。更多信息请查看 Discord。它们采用开放许可证,因此你可以自由分支,或进行许可证允许的其他操作。不必征求我的同意,因为我不会回复 Curse 上的私信。)

 

 


 请在浏览器中查看此页面!Curse 启动器不支持折叠文本,导致介绍内容会变得异常冗长,难以浏览。

 

 

报告漏洞请使用 GitHub issue 跟踪器!在介绍区报告的问题将被忽略。 请先查看下方的“问题与修复”部分。 那里列出了最常见的问题(及解决方法)和已知漏洞。 如果你需要深入帮助,最好加入我们的 Discord。除了上传更新之外,我很少查看 Curse 页面。

 

本整合包因血腥、暴力、语言及其他成人主题内容,评级为 PG-13。 

你还喜欢玩 1.12,或者仍在为它制作内容吗?欢迎加入“1.12.2 Modding Coalition!”

 


 

这个整合包为何存在:


    这个整合包源于我一直找不到好玩的“僵尸末日”整合包。开始开发时,CurseForge 上现有的整合包要么没有专注于僵尸,要么没有妥善利用“末日”整合包中常用的模组(例如最常见的 Lost Cities)。于是我决定自己制作一个。 
    这个整合包旨在打造僵尸生存体验,让玩家沉浸在令人信服的末世氛围与世界中。整合包经过精心设计,既有让人心跳加速的激烈时刻,也有宁静平和的片刻。恐怖的关键,在于偶尔出现恐怖。 

 

 

常规玩法与整合包类型: 
(这是对本整合包整体玩法主题的可选简要介绍;如果你想了解更多细节,可以继续阅读。)   

    Dawn of The Dead 并不适合胆小的玩家。我不赞成为了难而难,但这是一个硬核整合包,绝对不适合不想迎接挑战的玩家。如今“硬核”常被滥用来形容难度高的整合包,但这个整合包确实是在“困难”模式下游玩,并加入了类似硬核模式的机制:玩家的生命次数有限。
    这是一个剧情向整合包,类似单人战役,玩家需要参与剧情才能推进游戏。如果你不喜欢剧情整合包,那它可能不适合你。玩家主要通过任务书与 NPC 任务之间的互动来了解游戏进程。  
    游戏世界采用一种我称为 SAM-Worlds 的方式生成:世界大致固定,使用指定种子,并以半随机方式生成结构。
    DoTD 的设计也遵循一定的现实逻辑:如果现实中你做不到某件事,那么在游戏里大概也做不到。为了避免繁琐,有些地方会例外;例如,你无法合成那些需要工厂流水线才能制造的物品,只能通过搜刮获得。 
    游戏玩法融合了基地建造、探索世界,以及外出搜刮城市和建筑补充物资等内容。整合包的许多设计都让你无论处于哪个游戏阶段,都必须外出搜寻物资,以保留“末日拾荒者”的氛围。 
    这个整合包最后一个主要特色是 NPC。世界会显得生机勃勃,因为这里不只有你。许多 NPC 都有完整的对话树、任务、阵营等。有些 NPC 甚至可以成为随从,这样即使在单人游戏中,你也能和一群幸存者一起穿行于废弃城市! 
    本整合包本质上是一个完全转换包,将游戏变成一场僵尸末日战役(支持合作模式,多人模式计划中)。

    

     


 

 

(如果玩家不读序章,很可能会感到困惑,因为故事一开始就默认你了解序章中介绍的内容。我建议先读一读。) 

 

序章:

    Nalova,联合东方联盟(UEA)繁华的首都。几天来,新闻一直在报道疑似新型流感的病例,但官员们向公众保证,这没什么好担心的,也可以治愈。一周过去,相关报道越来越多。随着一支小规模民兵分队被部署到当地,人们开始疑惑究竟发生了什么,但政府再次向公众保证一切安好。军队突然大批进入 Nalova,随后宣布实施隔离。士兵正在射杀病患的消息开始流传,公众对政府的愤怒随之爆发。接着,炸弹开始落下。从那一天起,一切都变了。
那是六年前的事了。 
   现在是2012年。一片绵延数百公里的隔离区如今封锁了大陆东端,一侧是海洋,另一侧则筑起高墙。多年来,数座城市和城镇相继沦陷于这种感染。科学家如今将其称为 Lyssa-8——一种快速变异的真菌,会接管宿主的大脑功能,使感染者极具攻击性。
   食物短缺和停电威胁着联合东方联盟政府好不容易建立起来的脆弱秩序。军方因边境附近发生突破并引发疫情,被迫扩大隔离区,导致数座发电厂和大片优质农田落入隔离区内。尽管军方竭尽全力,并频繁发动轰炸行动,感染仍年复一年地渗透出来,导致更多城镇加入“红区”。如今,军方已到达极限,无法提供足够的人力来妥善守卫横贯乡野、绵延数百公里的边境墙。在与感染者战斗十年后,弹药和补给日渐短缺,政府开始考虑宣布东部已落入感染者之手,并尝试使用核武器开展灭菌行动。联合东方联盟内部的数个派系迄今成功阻止了这一计划,他们提醒国家领导人,红区内仍有数千名幸存者,而且实验已证明辐射对这种真菌无效。但随着全球疫情爆发的恐惧日益加剧,他们的影响力也一天天减弱。 
   研究人员如今夜以继日地工作,试图阻止第二次末日降临。他们用感染者和少数几百名被发现具有免疫力的平民进行各种实验。虽然这些实验为了解感染者的行为提供了有用数据,却始终没能找到治愈方法。它们都缺少一个关键要素。一位对这种真菌免疫的生物学家推测,治愈方法的答案就在 Nalova——一切开始的地方,也就是爆发中心。他们为任务争取批准的努力屡屡遭拒,直到政府内部一个小派系同意为任务提供资金。
   他们自称“Vyadan Union”,是一个试图揭开 Lyssa-8 真相、仍在寻找治愈方法的少数派系之一。任务必须秘密进行,以免有人阻止他们,因此他们无法为这位科学家提供多少资源。完成最初的空运后,他们只能空投补给,并通过无线电为其引路。联盟警告说任务十分危险,成功的机会很低。但这位科学家决心找到答案,最终还是答应了。这是寻找治愈方法的最后机会,也是拯救人类免于濒临灭绝的最后机会。 
你就是那位科学家……        

 

 

 


 

 

占位功能。 

 


 

 

系统要求:
 
   
(以下配置仅供参考,性能相当的硬件也适用。低于最低配置的电脑将无法获得我们的支持。推荐配置主要是为了运行光影。如果你不打算运行光影,介于最低配置和推荐配置之间的硬件就完全够用了。)  

最低配置: 

CPU:Intel(R) Core i5-5200u(2.7 GHz)。
GPU:Intel(R) HD Graphics 5500。
内存:6GB(2600 MHz)。

推荐配置: 

CPU:Intel Core i5-9600(3.2 GHz 或更高)。
GPU:Nvidia GTX 1060(6gb)。
内存:8GB(3200 MHz)。 

+ 2GB 磁盘空间。 

 

 

内存和 JVM 参数: 

    此整合包需要为 Minecraft 分配 5-6Gb 内存。如有需要,可以分配最多 8-10Gb,但不要超过这个范围。简而言之:Minecraft 并不适合分配过多内存。另外,请确保为系统运行预留几 GB 内存。例如,如果你总共只有 8Gb 内存,就不要分配超过 6Gb。真的,这一点再怎么强调都不为过。 

JVM 参数: 
    这些参数可以帮助游戏运行得更流畅。建议使用 Aiker’s flags,这是业界标准。请将以下内容复制到启动器的“JVM flags”框中。在 Prism 启动器中,该选项位于“settings > Java”窗口。 

复制以下内容: 

-XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true 

 

 

 

Optifine:

    此整合包需要使用 Optifine_HD_U_G5。不再支持 G5 以下的版本。请勿自行下载。 首次启动游戏时应该会自动下载(请参阅安装说明)。如果没有正确安装,可以在此处下载: Optifine
如果 Optifine 没有正确安装,那么其他外部获取的资源很可能也没有安装成功。此时,你可以重新安装整合包,也可以按照下方“问题与修复”部分中的步骤手动获取文件(速度更快)。

启动器和 Java:

    由于 Curse 有时会强制使用过时的 Java 版本,因此此整合包无法完全兼容 Curse 启动器。如果遇到无法更改启动器所用 Java 版本的问题,则必须使用第三方启动器。此整合包需要 Java 版本 8_371。 我推荐使用 Prism,它可以自动为你安装 Java 版本。如果你使用的第三方启动器没有此功能,就需要自行安装 Java。    

 

 


 

 

客户端安装:

步骤 1:
    通过你常用的启动器安装整合包。 
步骤 2:
    启动整合包,并确保首次启动前已连接互联网。 部分外部模组和资源会在启动时自动下载。
步骤 3:
    进入资源包菜单,确保所有资源包都已启用,并按以下顺序排列(它们必须启用,且顺序必须准确): 
DoTD Official

Cod Zombie Sounds

Tissou’s Zombies

Tissou’s Mutant Zombies

AudioCraft
步骤 4: 
    配置你的设置。本整合包附带一套预设,性能表现介于“性能”和“华丽”之间。如果你不了解 Optifine 中各项设置的实际作用,请参考本整合包页面底部的脚注,或不要改动这些设置。 启用错误的设置会导致漏洞。  
步骤 5:
    可按需启用光影。如果不使用光影,请跳过此步骤。本整合包附带了几款经过充分测试并确认兼容的光影。附带的光影是我个人的偏好;兼容光影列表可参阅本页面底部的脚注。与设置不同,这些光影附带的是最高画质预设。光影文件夹中有一个“presets”文件夹,内含 3 个带前缀标签的设置文件(例如 MEDIUM_blahblah…)。如果你不想自己调整设置,可以使用这些文件。只需删除正在使用的光影在光影文件夹中的配置文件,将对应的预设文件从“presets”文件夹复制到光影文件夹,再重命名该文件,移除文件名前缀(“PRESET_”)。LOW 几乎使用最低画质设置;MEDIUM 是该光影通常默认安装时使用的设置;HIGH 则会启用/提高大多数画质设置(也是本整合包附带的默认设置)。请勿使用光影配置菜单中的内置预设。本整合包为光影使用了自定义颜色及其他数值。另外还提供了几套替代配色(我推荐“Bleak”),适合不喜欢整合包默认配色的玩家;不过这些配色仅提供 HIGH 画质版本,因为我不打算制作 18 个以上的设置文件。如有需要,你可以手动调整。    
步骤 6: 
    尽情享受末日吧 😀     

 

 

服务器安装:

 (请确保客户端和服务器版本一致!如需了解更多信息,请查看说明底部的“版本方案”部分)。
步骤 1: 
    如果你的服务器托管商提供一键安装程序并支持此整合包,只需浏览可用的整合包并点击安装即可。如果不支持,你需要安装 SFTP(安全文件传输协议)应用,以便远程连接服务器并上传文件。我推荐使用 Cyberduck,不过 Filezilla 等其他软件也完全可用。如何连接和使用 SFTP 客户端的说明通常可以在服务器托管商的文档中找到。 
步骤 2: 
    启动服务器,等待控制台不再刷屏。之后应该会出现提示,询问你希望 DefaultWorldGenerator 使用哪个配置。只需在控制台输入 “defaultworldgenerator-port 1″。如果你想玩入侵小游戏,请改为输入 “2”。如果你想玩开放世界模式(PvP),请输入 “3”。(2 和 3 尚未实现)。 
步骤 3: 
    待定……    

 

  


 

 

已知问题与解决方法:

点击创造模式菜单第 4 页时游戏崩溃:
    这是 Vic’s Modern Warfare 的一个漏洞。Optifine 可以修复此问题,并会在正式发布版本中自动下载。如果 Optifine 未能正确安装,或者你出于某些原因决定不使用它(我建议你使用),也可以前往 Forge 配置,将 “B:allowEmissiveItems” 改为 false 来修复(这可能会导致某些材质显示异常)。 

 

游戏无法启动,或者启动后立即崩溃,又或者加载一段时间后崩溃:
    你使用的 Optifine 版本可能不正确。此整合包仅支持 Optifine 版本 HD_U_G5。你使用的 Java 版本也可能过旧。请使用 Java 8_371 或更新版本。 

 

启动游戏或进入地图时尝试调整窗口大小,导致游戏卡死:
    各种加载屏幕模组偶尔会在上述情况下导致游戏卡死。请在客户端刚开始加载时调整窗口大小,或者等到进入主菜单后再调整。

 

 

已知漏洞(请勿报告):

1: 普通ASM可防止游戏崩溃并退出桌面,通常还能让你继续游玩。不过,尝试重新加入世界时经常会卡在无限加载画面,只能强制退出 Minecraft。此问题由 BetterQuesting 导致。

2: BetterQuesting 偶尔会随机导致游戏崩溃,通常发生在打开物品栏时。我还不清楚原因,仍在寻找修复方法。 

3: NPC 跟随者进入战斗状态或调查情况时,常常会自行行动,这是因为 DynamicStealth 接管了它们的 AI。只要等它们击败目标,就会再次跟随你,或传送到你身边。如果生命值较低,它们也可能抛下你逃跑。你可以跟上它们,等一等并为它们治疗;也可以把它们当作已经阵亡。如果这问题变得太严重,我会修复它,但可能会影响游戏体验……不过目前,NPC 是有智慧的,不会只会盲目跟随你。

4: 在控制设置窗口中将鼠标悬停在按键绑定上时,按键绑定的名称会闪现模组名称,但无法正确显示。这是 Controlling 和 Optifine 的已知问题,可能不会修复。聊天中高亮文字的悬停文本框位置也略高于屏幕上实际显示的文字。 

 

 


 

 

开发团队:


占位文本。 

 

脚注:

 

  • 光影兼容性:
        以下列出了经过测试并确认与此整合包兼容的光影(是的,这意味着 Chocapic、SEUS 等热门光影都无法使用)。如果你发现有可用的光影,请告诉我,我会将它加入列表。要被列为“受支持”的光影,必须完全没有视觉错误,也不能与任何模组的光影或渲染效果发生冲突,例如瞄准枪械瞄准具或车辆前灯时。当前支持的光影包括:
    -BSL 光影。
    -Sora’s 光影。
  • 手动安装外部资源:

如果你首次启动时没有网络连接,又不想重新安装整合包,可以按照以下说明手动安装缺失的资源:

步骤 1:
如果你还没有 Optifine,请从此处下载: Optifine

步骤 2:
从此处下载 Nutrition 模组(你只需要文件“nutrition-1.12.2-4.9.0”): Nutrition

步骤 3:
……不适用

 

 

常见问题

Dawn of The Dead 支持哪些 Minecraft 版本?

Dawn of The Dead 基于 Minecraft Java 版 1.12.2,使用 Forge 加载器。

Dawn of The Dead 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

Dawn of The Dead 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 Dawn of The Dead?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Dawn of The Dead 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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