介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
此模组可阻止生物生成。
在此模组中,我创建了以下条件。
- 生物群系
- 实体类型(僵尸、骷髅、蝙蝠等)
- 实体分类(怪物、生物、水生生物、水生环境生物等)
- 维度(主世界、下界、末地)
- 位置(x、y、z 坐标)
- 生成原因(自然生成、刷怪笼、刷怪蛋等)
- 光照等级
你可以组合这些条件来创建自己的规则。
可以通过命令添加或移除规则。
- /limitmobspawn query
- /limitmobspawn add
- /limitmobspawn remove
要更改默认刷怪笼生成的生物数量,请执行以下命令(仅限 1.18)
- /limitmobspawn spawner spawnCount <new count>
要更改可新生成的生物数量上限,请执行以下命令。
- /limitmobspawn category_limit set <category> <limit>
以下是原版中的默认值。
- 怪物:70
- 生物:10
- 环境生物(蝙蝠):15
- 美西螈:5
- 地下水生生物:5
- 水生生物:5
- 水生环境生物:20
要添加规则,请制作数据包。在数据包中创建“limit-mob-spawn”目录,并将规则文件(json)放入该目录。有关数据包的更多详情,请参阅 官方 Wiki。
各个地图中的数据包
└─pack.mcdata
└─data
└─(命名空间)
└─limitmobspawn
└─demo1.json
└─其他规则文件
请访问以下链接查看规则示例。
1.16.5: 此处
1.17.1: 此处
1.19.2 数据包示例
更新日志请参阅 此页面。
常见问题
Limit Mob Spawn 支持哪些 Minecraft 版本?
Limit Mob Spawn 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Limit Mob Spawn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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