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Fish Traps

作者:ktboogey

自动钓鱼方块……用方块自动钓鱼。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

分级自动钓鱼方块。  

 

鱼陷阱现在默认使用原版钓鱼战利品表(除非被其他模组覆盖)。配置选项 “useDefaultFishingLoottable” 允许从数据包中使用自定义战利品表

\datapacks\{datapackName}\data\fishtraps\loot_tables\traps\wooden_fish_trap.json

\datapacks\{datapackName}\data\fishtraps\loot_tables\traps\iron_fish_trap.json

\datapacks\{datapackName}\data\fishtraps\loot_tables\traps\diamond_fish_trap.json

 

 

鱼陷阱的所有水平方向周围都必须有水

 

鱼饵:陷阱用来引诱和捕捉鱼的物品。 没有鱼饵时,鱼陷阱的速度会显著变慢(可配置)

 

 配置选项:

{trapType}TrapBaseTime = 数值;游戏刻(20 = 1 秒),表示再次尝试钓鱼前的等待时间
{trapType}TrapLureLevel = 数值;陷阱拥有的“饵钓”等级
{trapType}TrapLuckOfTheSeaLevel = 数值;陷阱拥有的“海之眷顾”等级
fishBaitDurability = 数值;鱼饵的耐久度(基本上就是每个鱼饵在陷阱中能使用多久)
shouldTrapHavePenalty = 布尔值(true 或 false);如果陷阱中没有鱼饵,是否对鱼陷阱施加时间惩罚。 
trapPenaltyMultiplier = 数值;鱼饵惩罚的倍率。 
进一步说明:如果 shouldTrapHavePenalty 为 true,陷阱的基础时间为 400,且 trapPenaltyMultiplier 为 40,那么陷阱中没有鱼饵时,每次捕获的平均耗时为 400 x 40 = 16000 游戏刻(约 13 分钟)。 如果陷阱中有鱼饵,耗时则维持在 400 左右(约 30 秒) 
useDefaultFishingLoottable 用于设置陷阱应从原版钓鱼战利品表还是数据包中获取战利品

 

常见问题

Fish Traps 支持哪些 Minecraft 版本?

Fish Traps 支持 Minecraft Java 版 1.14.2–1.16.5,共 7 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fish Traps 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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