截图
介绍
注意:此模组有适用于 1.20.1/1.21.1 Fabric 以及 1.21.1 NeoForge 的移植版,功能更多,点此查看:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/open-modular-lighting
你是否想过,不用自己放置海量照明方块,就能照亮大片区域?那么这款模组正是你要找的。

这款模组添加了电力泛光灯(可由 RF、UE 和 EU 供电)、小型电力泛光灯,以及一个碳基版本。
空手潜行右键可切换其反转状态;使用扳手右键泛光灯可更改模式(普通泛光灯可选择直射、窄锥或宽锥;如果没有安装 BC、IC2 或 CoFHCore,则可使用木棍)。手持染料右键可为它们染色,使用骨粉可去除染色。请注意,并非所有新增方块都适用模式设置。
可在配置文件中设置耗电量、范围等参数。
每次更新前都请记得备份你的世界。较新的功能会先出现在 alpha 版本中,完成度更高的版本则会是 beta 版。每当我添加新内容时,通常会先发布 beta/alpha 版本。经过充分测试后,我会发布 beta/release 版本。如果你发现任何问题,请在 GitHub 问题跟踪器中报告,或在 EsperNET 的 IRC 上私信我,也可以在 #floodlights 或许多其他频道联系我(我在那里也叫 Keridos)。
如果你想在 Minecraftforums 论坛发帖、顶帖或提出建议,可以点击这里查看论坛帖子。
新闻
移植至 MC 1.9.4:已完成
1.9.4 版本应该也能在 1.10.2 上运行。
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请报告你发现的所有漏洞。如果有新的功能建议,欢迎给我发消息或在 GitHub 上发帖。祝你玩得开心!
v1.2.0(1.7.10 和 1.8.9 版本于 2016 年 7 月 6 日发布):
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- 新增:植物生长灯
v1.1.0(2016 年 5 月 2 日发布):undefined
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- 新增:光照调试工具(图中展示了手持调试工具时的窄锥形泛光灯)
- 新增:可在配置中禁用 IGW Notifier 的选项
- 修复:世界加载时隐形光照方块可能出现不同步的问题
- 更新:构建所用的 Forge 版本为 1.7.10-10.13.4.1558
v1.0.0(beta 版已发布):undefined
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- 新增 UV 灯,可对一定范围内的生物、动物和玩家造成伤害
- 允许电力灯具使用 EU 和 RF 能量容器物品供电
- 新增可配置的冷却时间,灯具关闭后,在冷却结束前无法再次开启
- 彻底重做照明系统
- 进行了部分性能优化
- 修复了部分漏洞
v0.6.0(2015 年 7 月 30 日发布):__
- 新增可染色的泛光灯,手持染料右键可更改颜色,手持羊毛右键可将颜色恢复为默认值

v0.5.0(2015 年 7 月 20 日发布):
- 新灯具:小型泛光灯,只会照亮它们接触到的空气方块。非常适合办公楼和工厂
- 小型灯具最多可接收 14 个额外模型,目前仅实现了 2 个
- 终于修复了炼药锅兼容性
- 更新 IGWmod 兼容性
- 修复版本检查器潜在的错误
- 为泛光灯添加了创造模式标签页

v0.4.2(已发布):
- 更多本地化内容,现在一切都可以翻译了
- 以及由 Xottab_DUTY 提供的 ru_RU.lang
- 由我自己(Keridos)添加了 de_DE.lang
v0.4.0(已发布):
- WAILA 集成
- NEI 集成
- 版本检查器集成
- 碳泛光灯修复
- 添加了聊天命令以清除光源追踪器 /fl_clearlights,需要 OP 权限运行
鸣谢:Pahimar 提供的详尽 Mod Reboot 教程,以及他在 EE3 上的工作,我从其中借鉴了一些关于 TE 和方块的函数。
同样非常感谢 IRC 中许多乐于助人且耐心的人,他们帮我解决了大量问题。也感谢你们迄今为止给予我的正面评论和反馈。 🙂
常见问题
FloodLights 支持哪些 Minecraft 版本?
FloodLights 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
FloodLights 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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