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WorldStages

作者:Blue-Beaker

将内容锁定在与世界绑定的阶段之后。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个适用于整合包的模组,可将内容锁定在不同阶段之后,并让阶段机制与自动化配合良好。

可配置将特定方块和方块实体锁定在指定阶段之后;未激活所需阶段时,它们将在整个世界中停止工作。

被锁定的方块:无法放置或交互,不会响应红石信号,也无法被活塞推动。
被锁定的方块实体:不会运行刻。(因此被锁定的机器无法工作。)
被锁定的可交互方块:仅禁止交互。例如,可以锁定阳光传感器,使其无法反转来检测夜晚。

阶段绑定于世界,而非玩家。因此,阶段机制能与自动化和假玩家良好配合,适合科技类整合包。

也可作为前置库模组使用,为其他模组提供阶段功能,类似于 GameStages,但阶段作用于整个世界,而非玩家。

命令:

  • 为世界添加/移除阶段:/worldstage <add|remove> <stage name>
  • 列出已激活的阶段:/worldstage list
  • 重新加载配置:/worldstage reload

配置:

  • 阶段锁定的方块/可交互方块:列表,格式如下:modid:blockid=stagename
  • 阶段锁定的方块实体:列表,格式如下:modid:tileentityID=stagename
  • 阶段锁定的方块:列表,格式如下:modid=stagename
  • 方块配置:与已禁用方块相关的配置,大多数选项的含义都很直观。“禁用实体交互”会让该方块对实体变成“普通方块”,禁用抵消摔落伤害、弹跳和减缓行走速度等效果。
  • 附加阶段:供附属模组使用,也支持自动补全 /worldstage 命令。

常见问题

WorldStages 支持哪些 Minecraft 版本?

WorldStages 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

WorldStages 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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