跳到正文

Fallen Gems & Affixes

作者:K4yne

Fallen Gems & Affixes 是 Apotheosis 模组的超大型附属模组

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Fallen Gems & Affixes 是 Apotheosis Ascended 的一个分支,在原模组的基础上添加了大量内容。
需要 Apotheosis、Fallen Lib 以及 Forge 47.4.+ 版本。

对于 2.0.7 及以下版本,Fallen Lib 版本必须为 1.2.0

 


 

主要联动模组:

  • Iron’s Spells and Spellbooks
  • Cataclysm 
  • Celestisynth
  • RunicLib
  • Additional Attributes
  • Apotheotic Additions and Esoteric Reforging
  • Schorched Guns 2
  • T.o Tweaks
  • Cataclysm Spellbooks
  • Ice and Fire

其他联动模组

  • 农夫乐事
  • Alex’s Caves 
  • Delightful
  • End’s Delight
  • AE2
  • 夸克 
  • Autumnity 
  • Create: Dreams and Desires
  • Galosphere
  • Bygone Nether
  • Enderman Overhaul
  • Alshanex’s Familiars

主要特性

  • 强化 – 全新终局系统

强化是高于宝石的全新力量层级。它们被应用于纹章槽位(由宝石插槽转换而来)。

可用强化:

  • 赋能
    将宝石强度乘以 1.5 倍
  • 霸权
    将词缀强度乘以 1.5 倍。星形符号表示哪些词缀已被强化

  • 创世
    将词缀和宝石强度设为 0.5 倍。每击杀一个独特的 Boss 永久增加 0.05 倍词缀和宝石强度。Apotheosis 的入侵者也会计入,每种稀有度计 1 个

  • 汇聚
    物品上每个词缀提供 5% 宝石强度,每个宝石提供 5% 词缀强度
  • 恶意
    应用时 50/50 概率:
    词缀主导:+100% 词缀强度,但 -50% 宝石强度
    宝石主导:+100% 宝石强度,但 -50% 词缀强度
  • 二元
    暴击率翻倍,但暴击伤害降低 30%。暴击时,将此次攻击拆分为物理伤害和魔法伤害。
  • 级联
    在超暴击时,有 35% 概率使该次攻击造成 40% 额外伤害。随暴击率和超过 100% 与 200% 的暴击伤害而提升。

    使用方法:
    1.  从传说级通用 Boss 处以 5% 掉落率获得强化
    2. 在锻造台中使用飞升符文将宝石插槽转换为强化槽位
    3. 通过锻造台将强化应用于纹章槽位

    配置

  • 强化可通过 JSON 在 data/fallen_gems_affixes/augments/ 中配置
  • 自定义哪些物品类型可以使用每种强化
  • 调整每种强化的强度倍率 

 

  • 词缀套装与传说重铸

套装词缀

在传说重铸台上重铸传说物品会为其添加一个套装词缀,该词缀会叠加在现有词缀之上,而不会替换它们。套装词缀锁定于套装中的特定装备槽位(头盔、胸甲、武器等),穿戴同一套装的更多部件会解锁额外的被动加成,无论该加成由哪件装备提供都会生效。

  • 装备2件可解锁套装加成2
  • 装备3件可解锁套装加成3,以此类推,直到该套装的最大件数
  • 悬停在物品上时按住 Shift,可查看每种效果的具体数值

当前词缀套装:

  • 诡术师

    围绕暗影分身打造,命中敌人即可召唤分身为你作战;分身存活期间会为你提供增益,死亡时还会触发额外效果。

    • 头盔:暴击时,暗影分身会攻击你的目标
    • 胸甲:受到伤害时召唤暗影分身;分身存活期间,你受到的伤害降低
    • 护腿:暗影分身死亡时,对附近敌人造成近战伤害
    • 靴子:潜行并看向分身即可与其交换位置,同时杀死该分身
    • 武器:命中敌人时,所有暗影分身都会对其造成额外伤害
    • 套装加成:分身继承你部分最大生命值;每个存活的分身都会提高你的移动速度和闪避几率;分身死亡会缩短词缀冷却时间;击杀敌人有几率重置分身冷却时间

  • 巨像

    围绕堡垒宝珠打造,承受攻击以累积宝珠,再释放宝珠引发冲击波并获得防御强化。

    • 头盔:暴击时消耗一颗宝珠,释放冲击波
    • 胸甲:受到伤害时获得一颗宝珠;每颗宝珠都会提高你的最大生命值
    • 护腿:消耗宝珠时,释放一道根据储存伤害计算的冲击波
    • 靴子:每颗宝珠都会提高你的移动速度;宝珠达到上限时免疫减速效果
    • 盾牌:格挡时必定获得一颗宝珠
    • 套装加成:每颗宝珠都会根据已损失的生命值提高额外最大生命值;宝珠达到上限时,你在死亡后存活下来会触发冲击波并获得暂时无敌;获得或消耗宝珠时会恢复生命值并提高攻击速度;宝珠达到上限时,你免疫负面效果和击退,近战攻击还会释放冲击波

  • 神射手

    围绕专注打造,通过命中累积层数,再将其转化为爆发伤害、处决能力和机动性。

    • 头盔: 暴击时获得专注;专注达到上限时释放一次爆发
    • 胸甲: 远程攻击命中时获得专注;每层专注都会提高箭矢伤害
    • 护腿:连续命中会累积暴击伤害;消耗专注时,将所有层数转化为额外伤害
    • 靴子: 专注达到上限时免疫击退,且你的下一次命中会使目标定身
    • 弓:命中生命值较低的敌人时,立即将其处决
    • 套装加成:每层专注都会提高额外箭矢伤害和箭矢速度;专注层数达到上限时有几率不消耗专注;提高专注上限,消耗专注时缩短冷却时间;击杀被标记的敌人会生成一个灵魂回响,你可以射击它来造成额外伤害并获得专注

 

  • 词缀卷轴

每张卷轴都带有一个随机词缀,其阶级与掉落它的敌人阶级相匹配。在铁砧处消耗 15 级经验,将卷轴应用于任意兼容装备,即可为物品添加该词缀。每件物品最多可拥有 2 个卷轴词缀。这些卷轴可以在回收台分解为稀有度材料。

 

  • Cataclysm 与 Apotheosis 兼容 
  • Cataclysm 主题宝石
    为每个 Cataclysm Boss 添加了对应宝石,且只能从各自的 Boss 身上掉落
  • 宝石:
    Infernal Overlord – Ignis
    Guardian of Hell – Netherite Monstrosity
    Void Guardian – Ender Guardian
    Withered Sentinel – Harbinger
    Ruler of Abyss – Leviathan
    Fallen Warrior – Maledictus
    Blood Tyrant – Ancient Remnant
    Howling Storm – Scylla 
  • 这些宝石分为 3 个阶级
    史诗:50% 概率
    神话:25% 概率
    远古:5% 概率

    请注意,每次掉落只能获得一颗宝石

 

  • Ice and Fire 与 Apotheosis 兼容
  • Ice and Fire 主题宝石
    新增 3 颗拥有独特加成的宝石
  • 宝石:
    Abyssal Pearl 
    Ash of Yggdrasil
    Hydra Scale – 仅由九头蛇掉落

 

  • Celestisynth 兼容
  • 重新调整了武器属性,具体如下:
    Solaris 现在获得 +20% 火焰法术强度和火焰魔法抗性
    Crescentia 现在获得 +20% 末影法术强度和末影魔法抗性
    Breezebreaker 现在获得 +20% 唤魔法术强度和唤魔魔法抗性
    Aquaflora 现在获得 +20% 自然法术强度和自然魔法抗性
    Keres 现在获得 +20% 血液法术强度和血液魔法抗性
    Frostbound 现在获得 +20% 冰霜法术强度和冰霜魔法抗性
    Poltergeist 现在获得 +20% 秘术法术强度和秘术魔法抗性
    Rainfall Serenity 现在获得 +20% 雷电法术强度和雷电魔法抗性
  • 重新调整了武器的伤害成长
    现在,每把武器的技能伤害和攻击伤害都会随其对应的法术强度(该武器所提供的法术强度)成长
  • 天界武器类别
    新增了名为“天界武器”的武器类别,并为其添加了词缀;当然,只有 Celestisynth 的武器属于此类别

 

  • 插槽重做

分阶插槽

 装备现在会生成与特定稀有度对应的插槽,且只能镶嵌相同稀有度的宝石。这带来了更明确的成长体验:插槽稀有度越高,生成几率越低。你可以通过数据包添加自定义插槽,也可以修改现有插槽。

插槽生成概率:

  • 普通:35%
  • 罕见: 25%
  • 稀有: 15%
  • 史诗:12%
  • 神话:8%
  • 远古:5%

配置选项:

  • 开启:较低或相同阶级的宝石可以放入更高阶级的插槽(普通宝石可以放入史诗插槽)
  • 硬核:严格匹配阶级,只有阶级完全相同的宝石才能放入对应插槽

催化剂插槽

 物品的所有插槽会合并为一个催化剂插槽。

  • 物品上的所有插槽都必须为空,才能消耗该物品
  • 宝石强度会根据消耗的插槽数量提升:物品原本的插槽越多,放入催化剂插槽的宝石就越强。每个插槽的默认强度:10%

 

  • Boss 特性
  • 宝石出现在箱子战利品中
    箱子战利品中新增宝石,这意味着从现在起,带有词缀的物品有时会附带宝石

  • 宝石出现在 Boss 装备中
    Boss 装备中新增宝石,这意味着击败 Boss 后获得的装备有时会含有宝石

    这些特性的默认概率为物品每个插槽 30%。你可以在 fallen_gems_affixes.common.toml 配置文件中修改该数值,甚至完全关闭此功能

  • 通用 Boss 特性
    任何敌对实体都有几率成为 Apothic Boss。其属性和稀有度都可在单个 json 文件中配置。它们会掉落词缀卷轴、附魔和宝石粉尘,掉落内容可通过战利品修改器配置。
    每件已装备或手持的 X 稀有度物品,都会使稀有度为 X 的 Boss 生成概率提高 gear_bonus[X]。检查范围为生成该生物周围 64 格。
    通用 Boss 还会生成实体词缀:

    狂暴 – 生命值低于阈值时,提高攻击力/速度
    荆棘 – 将伤害反弹给攻击者
    再生 – 被动恢复生命值
    族群首领 – 强化附近同类型生物
    不灭 – 有几率在受到致命一击后以少量生命值存活
    灵魂汲取 – 暂时窃取玩家的最大生命值
    相位 – 周期性地短暂进入无敌状态
    暗影步 – 传送到攻击者身后
    奥术护盾 – 周期性吸收部分伤害
    处决者 – 对生命值低于 30% 的目标造成额外伤害
    巨像 – 不会受到暴击,并减少受到的爆发伤害(限制每次受击的最大伤害)
    过载 – 每受到几次攻击后,在目标周围释放一次小范围爆发
    掠食者 – 从背后攻击,或在目标没有面朝自身时,造成更多伤害
    顶级掠食者 – 附近没有其他生物时,获得伤害加成
    猎手 – 周期性标记一个目标;被标记的目标受到所有来源的伤害都会提高

 

  • 新增物品与方块
  • 强化宝石板 
    升级版的宝石融合板,是增幅配方的核心材料
     
  • 飞升印记
    将一个宝石插槽转换为 Crest 槽位(锻造台)
  • 割裂印记
    移除物品上的所有增幅(锻造台)
  • 嬗变印记
    将词缀、宝石、插槽和增幅转移到另一件同类别物品上
    左侧:印记 | 中间:目标物品 | 右侧:来源物品

  • 抹除印记
    移除物品上的所有卷轴词缀(锻造台)
  • 升阶印记
    将所有分级插槽升级至最高稀有度。
  • 棱彩转换印记
    将物品上的所有插槽合并为一个催化剂插槽
  • 汇流印记
    将两件带有词缀的物品合并为一件。相同词缀会合并为一个更强的词缀。添加物品中的独有宝石会填入基础物品的空插槽,无法放入的宝石会消失。两件物品都不能带有增幅,合成后的物品也无法获得增幅。
    左侧槽位:印记,中间槽位:目标物品,右侧槽位:来源物品
  • 宝石盒
    从 Apotheosis 1.21.1 回移植而来,已完全重写,并新增了与任何新稀有度兼容的功能
  • 法贝热家族宝石盒
    可储存更多宝石的改良版宝石盒
  • 传奇重铸台
    将物品重铸为传奇品质,需要 5 个传奇材料、10 个重生印记和 50 级经验(可配置)

 

  • 新增宝石奖励类型
  • 多重效果加成
    将多种效果加入一项加成中 
  • 属性效果加成
    将一项属性和一种效果加入一项加成中 
  • 永久效果加成
    只要手持该物品,就能获得持续生效的效果 
  • Boss猎手加成
    对位于标签 data/fallen_gems_affixes/tags/entity_types/boss_slayer.json 中的生物造成更高伤害;目前适用于 Boss 和 Apotheosis 入侵者
  • Boss抗性加成
    受到位于标签 data/fallen_gems_affixes/tags/entity_types/boss_slayer.json 中的生物攻击时,承受的伤害降低;目前适用于 Boss 和 Apotheosis 入侵者
  • 屠龙者加成
    对位于标签 data/fallen_gems_affixes/tags/entity_types/dragon_slayer.json 中的生物造成更高伤害;目前适用于 Ice and Fire 中的龙
  • 屠龙抗性加成
    受到位于标签 data/fallen_gems_affixes/tags/entity_types/dragon_slayer.json 中的生物攻击时,承受的伤害降低;目前适用于 Ice and Fire 中的龙
  • 九头蛇加成
    获得伤害抗性,但受到的火焰伤害会增加。玩家拥有抗火效果时,此加成不生效
  • 湿身增伤加成
    处于湿身状态(接触水)时,造成的伤害提高
  • 湿身抗性加成
    处于湿身状态(接触水)时,受到的伤害降低
  • 回响打击加成
    攻击敌人后,会在 X 秒后触发第二次攻击,造成 X% 伤害(复活版双重打击词缀)
  • 法术回响加成
    从 X 学派施放的法术会再次施放,且不消耗法力值
  • 虚空猎手加成
    击杀目标后,传送至 24 格范围内最近的实体处并发动攻击,同时获得回响打击效果
  • 箭矢传送斩击加成
    箭矢命中后,传送至落点,并对箭矢飞行轨迹半径范围内的实体造成伤害
  • 鲜血爆发加成:
    击杀目标后,随机对附近的敌人施放一个鲜血法术 
  • 鲜血新星加成
    箭矢命中后,对 X 格范围内的目标造成相当于箭矢伤害 X% 的伤害,使其流血 X 秒,并根据被击杀实体的最大生命值恢复 X% 生命值
  • 圣光之怒加成
    击杀目标后,攻击附近所有敌人,并使其发光
  • 神圣印记加成
    箭矢命中后标记目标;你的下一次射击会召来日光束,攻击范围内的所有敌人

 

  • 新增词缀类型 + 兼容 Iron’s Spellbooks
  • 法杖武器类别 
    新增了名为 Staffs 的类别,只能应用于法杖,并兼容所有 ISS 附属模组。

  • 自适应法术强度类型
    可用于词缀 JSON 文件。如果物品具有法术强度属性,则只允许使用这些属性;可在配置中将其从严格模式改为宽松模式。示例可在模组的 data/fallen_gems_affixes/affixes/staffs/attributes 中找到

  • 法术效果目标
    新增了 4 种目标类型:spell_damage_self、spell_damage_target、spell_heal_self、spell_heal_target。手持武器时施放法术会触发这些目标类型;示例也可在 data/fallen_gems_affixes/affixes/staffs/attributes 中找到

  • 施法词缀
    Added a new affix type that lets you cast ISS spells when these triggers occur: spell_damage、spell_heal、hurt、melee_hit 和 projectile_hit。

  • 插槽奖励词缀
    为 Mythic+ 装备增加额外的宝石插槽

  • 灵魂绑定词缀
    死亡时保留该物品,适用于 Mythic+ 装备。兼容 Curio 物品

  • 双重打击词缀
    造成任何命中伤害后,该伤害的一定百分比会再次施加于目标身上

  • 自动施法词缀
    施放法术后,立即再施放一个法术,无需消耗法力,也没有施法时间

  • 法力消耗词缀
    使用该物品施放法术时,法力消耗降低一定百分比

  • 法力返还词缀
    使用该物品施放法术时,有一定概率返还一定比例的法力消耗

  • 法力伤害词缀
    使用该物品施放法术时,根据你的法力值提高一定百分比的伤害

  • 动能词缀
    适用于弓的词缀:箭矢飞行距离越远,造成的伤害越高

  • 穿透箭词缀
    射出的箭矢现在可以穿透敌人

  • 多重射击词缀
    额外射出 X 支箭矢;对于 Mythic+ 弓,这些箭矢可以命中同一目标

  • 连锁射击词缀
    用箭矢击杀敌人时,会自动向最近的敌人射出一支新箭

  • 真实射击词缀
    箭矢可以穿透箭矢免疫效果

  • 追踪词缀
    箭矢会追踪其飞行路径上最近的生物

  • 冷却重置词缀
    有 X% 的概率重置已施放法术的冷却时间

  • 法力护盾词缀
    法力值高于 50% 时,受到的伤害降低 X%

  • 法术专注词缀
    连续对同一目标施放相同法术时,每次叠加 +X% 伤害,最高叠加至 X%;切换法术或目标时重置

  • 法刃词缀
    近战命中可使你当前法术的冷却时间缩短 X 秒

  • 法力汲取词缀
    命中时,恢复已损失法力值的 X%

  • 狂战士词缀
    连续命中同一目标时,每次使伤害提高 X%;切换目标或受到伤害时重置

  • 盛宴词缀
    击杀敌人后,立即恢复最大生命值的 X%

  • 受创词缀 
    你身上的每个负面效果都会使伤害提高 X%,移动速度提高 X%

  • 适应词缀
    每种你受到的独特伤害类型,都会使你获得对该类型伤害 X% 的抗性,持续 X 秒;每种类型的抗性最高可达 X%

  • 坚壁词缀
    静止不动时,你的护甲值提高 X%

  • 勘探者词缀
    X 格范围内的矿石会透过墙壁发光

  • 法力格挡词缀
    法力值高于 200 时格挡伤害,并根据受到的伤害量消耗法力;每次受到攻击时额外增加 X%
  • 附魔强化词缀
    强化物品上的特定附魔

  • 盾牌守卫词缀
    使盾牌失效时间缩短 X;Mythic+ 阶级可使盾牌永不失效

 

  • 最大生命值伤害属性

这是一个优于 Apothic Attributes 中“当前生命值伤害”的属性:它会根据实体的最大生命值而非当前生命值造成伤害。新增了一种只能出现在重型武器上的词缀

请注意,这是一个非常影响游戏平衡的属性,即使是 1% 或 2% 这样的数值也很强,因此你可能会想要将其关闭


原有功能

  • Scorched Guns 2 与 Apotheosis 兼容
  • 枪械武器类别
    新增了专为 Scorched Guns 2 枪械设立的武器类别,并加入了新的词缀和属性 

    由 MuonR 制作 

 

  • 使用 Additional Attributes 的法术宝石

新增了一批宝石,将其应用于物品类别后即可获得法术,你可以像施放法术书或武器上的法术一样施放它们

  由 Meeprdib 制作


  • 致谢 – 衷心感谢以下各位让这个项目成为可能:

Meeprdib 创作了 Apotheosis Ascended,它是本模组的基础
特别感谢 Rtxyd 在开发过程中对代码、设计创意和崩溃修复作出的重大贡献。
MuonR 授权回移植 Apotheosis x Iron’s Spellbooks 的内容,并使用 Otherworld Apotheosis 中的插槽加成词缀
Ace, Hazen 和 Chainsa 创作了灾变宝石纹理
Logar 创作了新的印记纹理和所有强化纹理

 

许可声明:本模组采用拆分许可。

  • 代码:LGPL-2.1(开源)
  • 资源(精灵图/模型):保留所有权利。你可以分叉或移植代码,但未经我明确许可,不得在任何公开版本/移植版中使用原始纹理或美术资源。

🚀 需要服务器?在 BisectHosting 结账时使用优惠码 Kayn,首月可享七五折。

 

常见问题

Fallen Gems & Affixes 支持哪些 Minecraft 版本?

Fallen Gems & Affixes 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fallen Gems & Affixes 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

K4yne 的其他作品

查看全部 →