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Gems & Jewels

作者:sea_leaf

向村民征税、王冠、机械动力支持、晶体,以及红宝石、蓝宝石、紫水晶、欧泊、黄玉和另外18种新宝石的矿石;钻石和绿宝石新增更多用途;数百种新工具、盔甲、弓、弩和晶体

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Gems & Jewels 横幅模组加载器版本

1.20 | 1.19 | 1.18 | 1.17 | 1.16 | 1.15 | 1.7.10

Gems & Jewels 旨在通过添加大量可供寻找的新宝石、珍宝和护符,丰富 Minecraft 的采矿、寻宝和工具制作体验。

 

你更希望使用哪种新加载器? NeoForge 还是 Fabric

常见问题

1.20.1 版本的盔甲和工具可在配套模组中找到: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gems-jewels-armor-tools

 

问:这个模组出了问题,可以修复吗?

答:可以,请尽可能提供相关信息,例如模组版本、问题是如何触发的,以及你正在游玩的其他相关模组等。

 

问:我可以将这个模组中的材质用于自己的模组/材质包/项目等吗?

答:不可以。这些材质是我个人创作的作品,体现了我自己的审美和风格。我希望这些材质只与我自己的项目搭配使用。

答2:你可以使用 Minecraft 和 Forge 的标签系统,在我的模组基础上进行开发。例如:data/forge/tags/items/gems/<GemName>

 

问:为什么某个版本的模组缺少另一个版本中的功能?

答: 很遗憾,我一直在尝试改进这个模组,有时不得不修改、移除或重新制作某些功能。

 

问:项目分发 / Aternos

答:很遗憾,项目分发条款过于含糊。我不希望有人重新分发单个文件,也不希望违反模组的许可设置。

 

Patreon

如果条件允许,请考虑在 Patreon 上支持这个模组。如果不方便,下载模组本身就已经是很大的支持!感谢游玩!

 

1.20.1

旨在更贴近原版,并与其他模组更好地兼容。

双手武器问题——尝试在配置中启用丢弃合成,然后将双手武器拖放到戒指上进行升级。

皇冠与向村民征税

皇冠可以制作并佩戴,用来宣示对村民的领主权。佩戴皇冠时与村民互动即可将其纳入名下。纳入名下后,玩家每 8 天(一个完整的月相周期)可以向他们收税一次。每位有职业的村民会按其职业熟练度等级缴纳绿宝石,每级 1 颗。傻子村民会用种子缴税,但有时也会给钻石。村民最多可以欠下 3 个周期的税款(24 天)。玩家无法认领或向已被其他玩家认领的村民收税。

Different Crown StylesA visual display of how crowns function in 1.20

世界生成

1.20 的 Beta 版本不会包含任何世界生成内容,也不会添加原版之外的方块。玩家可以通过开采青金石矿石、红石矿石、钻石矿石、紫水晶簇和石英来获得宝石。这样一来,玩家就可以将该模组添加到已有世界中,而不会错过矿石生成。此外,玩家若想移除该模组并继续游玩原版或模组版游戏,也会更加方便。最后,这也能大幅加快模组更新速度。该模组的正式发布版本将包含矿石生成,并像该模组的旧版本一样加入自定义方块。

升级工具

剑、镐、斧、铲、锄、弓和附魔书都可以通过为其镶嵌宝石戒指来升级。在副手持有工具时,将戒指用于锻造台即可使工具的幸运值和护甲值各增加 +2。此外,工具还会记录并显示击杀生物的数量。使用相同方法搭配另一枚戒指即可更换戒指。模组工具也可以用相同方式升级,但不会显示镶嵌宝石的纹理。镶嵌宝石的纹理通过数据包中的 CustomModelData 实现。这样,玩家或模组开发者就可以通过数据包为镶嵌宝石的模组工具自定义外观。

Jeweled BooksUpgrading tools with a smithing table

幸运值

幸运值新增了一项实用效果:提高触发幸运一击的几率。幸运一击会造成 200% 的伤害并恢复耐久度。被幸运一击击中的实体会掉落经验。被幸运一击破坏的方块也会掉落经验。幸运值上限为 20。

村民与流浪商人

可以用镶嵌宝石的戒指贿赂村民,改善与他们的关系并降低交易价格。对村民使用宝石可以更改他们接受的货币。流浪商人会接受宝石并以普通绿宝石作为交换。流浪商人会根据所在的生物群系,用他们认为稀有的宝石换取更多绿宝石。总的来说,用任何宝石与流浪商人交易,获得的价值都高于与村民交易。

附魔戒指

附魔戒指无法通过已知手段合成。它们只能在地牢箱子、沙漠神殿、丛林神庙或埋藏的宝藏中找到。它们的名称以附魔台上所见的同种符文语言书写。附魔戒指可以像药水一样使用,以赋予魔法效果;也可以佩戴(需安装 Curios 模组),以获得持续的魔法效果。每次使用都会消耗戒指的耐久度,直到它即将损坏。之后,它会消耗使用者的经验。如果使用者没有经验,则不会产生任何效果。
在地牢中发现的附魔戒指

配置

各项功能可通过配置文件禁用。提示信息和统计追踪可在 config 文件夹中的通用配置中禁用。村民征税、货币更改、贿赂以及魔法戒指生成率可按世界在 saves/<worldname>/serverconfig 下进行配置。服务器配置会在世界中的所有玩家之间同步。

生物群系配置通过数据包生效。通过覆盖 data/gemsnjewels/forge/biome_modifier 下的生物群系修饰器,玩家可以自定义启用/禁用哪些功能,以及某些矿石在哪些生物群系中生成。

 

发布版本 [1.16.5]

试试全新的 1.16.5 发布版本吧!

宝石、矿石和方块展示

1.16.5 神话武器1.16.5 王冠样式1.16.5 宝藏头盔样式

新长剑与暮色绿宝石套装头冠

剑升级示例

升级工具

剑、镐、斧和弓可以通过将宝石套装戒指与工具结合来升级。对于模组武器,你可以主手持有戒指、副手持有工具,然后右键点击锻造台来升级工具。你也可以使用此方法更换当前的戒指。

当工具被升级后,它会获得一组三个特权和追踪器,例如击杀的生物数量或开采的矿石数量。工具会随着使用而获得等级,并在达到更高等级时解锁特权。当三个特权全部解锁后,特权将开始获得层级,其威力也会随之增长。

以下是当前可用特权的一些列表。并非所有特权都会出现在所有工具上。

力量特权列表实用特权列表特性特权列表

重随特权

要更改工具上的词条,你需要制作一块符文石。主手拿着符文石、副手拿着工具时,潜行并右键点击铁砧,即可重新随机生成武器词条。词条选择部分取决于工具上装备的戒指。如果没有获得想要的力量词条,可以试着更换工具上的戒指。

New villager trade mechanic

与村民和流浪商人互动

可以使用宝石更改村民接受的货币。手持想要用于交易的宝石,潜行并右键点击村民即可。使用原版绿宝石可以还原这一更改。

可以用镶嵌宝石的戒指贿赂村民。手持戒指,潜行并右键点击村民,即可将戒指送给村民并提升其对你的好感度。这可以降低交易价格,也能提升附近其他村民对你的好感度。

流浪商人会接受宝石来换取原版绿宝石。手持想要兑换的宝石,潜行并右键点击流浪商人即可。不同宝石的价值各不相同。

Display of crowns and treasuresA display of some of the mobs that can be summoned

王冠、钥匙与宝藏

制作王冠时,会记录其制作时间、地点和制作者,也会记录最后佩戴它的人。佩戴者在王冠制作时所在的生物群系中会获得伤害抗性。

钥匙可用于生物刷怪笼 ,召唤携带宝藏的生物。有些生物会穿戴专属盔甲或挥舞专属武器。携带宝藏的生物受伤时,可能会召唤其他生物作为援军,和/或进入狂暴状态。狂暴期间,生物会在短时间内获得伤害抗性、力量和速度效果。击杀携带宝藏的生物后,它会掉落额外战利品,以及任何特殊武器或盔甲。

Display of special loot from treasure burdened mobs

New gems and blocks for version 1.19

 

1.18 世界生成

所有生物群系:

  • 浅色钻石
  • 红宝石
  • 暮色绿宝石
  • 蓝宝石

海洋/海滩/河流/地下

  • 石榴石

沙漠/恶地

  • 黄水晶
  • 黑欧泊

山地/极限山地

  • 黄玉
  • 堇青石

森林

  • 海蓝宝石
  • 摩根石

平原

  • 碧玺
  • 欧泊

丛林/冰雪群系

  • 尖晶石
  • 紫黄晶

沼泽/蘑菇岛

  • 锆石
  • 紫水晶(宝石)

热带草原

  • 橄榄石
  • 坦桑石

针叶林

  • 紫翠玉
  • 紫锂辉石

 

 

1.16 特性【测试版】

镶嵌宝石的戒指

  • 宝石可以合成为戒指,然后通过锻造台(1.15 版本中为工作台)升级原版工具
  • 安装 Curios API 前置库后即可佩戴戒指。佩戴戒指会获得 +1 幸运值加成。
  • 世界中生成的宝箱(废弃矿井、沙漠神殿、地牢等)里可以找到魔法戒指

使用戒指会获得可叠加的 10 秒效果,或立即触发一次性效果。

魔法戒指可以与剑在锻造台中合成,让剑的每次攻击都附带戒指的力量。

若要保留戒指的魔法效果,请在锻造台中先放入戒指(1.16 版本);1.15 版本中则将戒指放在工具上方或下方

魔法戒指会散发附魔光芒,并带有祝福或诅咒效果:

钻石:速度

绿宝石:中毒

红宝石:力量

蓝宝石:夜视

紫水晶:急迫

欧泊:破法(移除所有可通过牛奶治愈的药水效果)

石榴石:抗性

黄玉:缓降

橄榄石:跳跃

海蓝宝石:隐身

锆石:水下呼吸

紫翠玉:飘浮

坦桑石:饱和

碧玺:生命恢复

尖晶石:瞬间治疗

黑欧泊:净化(移除所有负面药水效果)

黄水晶:抗火

摩根石:伤害吸收

紫黄晶:缓慢

堇青石:虚弱

紫锂辉石:生命提升

宝石与珠宝戒指展示

镶宝石工具

1.16.1 基础合成配方(戒指与镶宝石工具)

  • 使用戒指升级的工具可以提升等级、记录数据并获得特长和称号。(可在配置文件中禁用升级与成长系统)

特长:

  • 等级 +:额外攻击速度
  • 等级 3:使用工具可获得经验(剑会从生物身上汲取经验,镐子会从采矿中获取经验等)
  • 等级 7:抵御工具损坏(有 50% 的几率免受损坏)

称号:

  • 等级 5:熟练者
  • 等级 10:英雄
  • 等级 20:大师
  • 等级 30:传奇
  • 等级 100:神话
  • 宝石剑:记录剑击杀的生物数量。击杀生物可提升等级进度。
  • 宝石镐:记录镐子挖掘的矿石数量。挖掘矿石或方块可提升等级进度。
  • 宝石斧:记录砍伐的原木数量和击杀的生物数量。砍伐方块、击杀生物或剥去原木树皮可提升等级进度。
  • 宝石铲:记录挖掘的方块数量。破坏方块或开辟道路可提升等级进度。
  • 宝石锄: 记录锄过的方块数量。耕地或收获完全成熟的作物可提升等级进度。
  • 宝石弓:记录射出的箭矢数量和击杀的生物数量。每升一级都会提升拉弓速度。射箭和击杀生物可提升等级进度。
  • 宝石弩: 记录射出的箭矢数量和击杀的生物数量。每升一级都会提升箭矢速度和精准度。射箭和击杀生物可提升等级进度。

宝石与珠宝剑示例宝石与珠宝镐示例

实心宝石工具

实验性功能

实心宝石剑:使用时会逐渐变锋利。可在砂轮方块上打磨,以耐久度为代价提升锋利度。(手持剑对砂轮按 [Shift] + [右键])

实心宝石工具属性:

  • 攻击伤害与采掘等级:取决于宝石的莫氏硬度等级
  • 耐久度:取决于宝石的稳定性和韧性等级
  • 附魔能力:锋利度和耐久度等级较低的宝石,附魔能力更好

将鼠标悬停在工具上并按住 [shift],即可在游戏中预览工具属性

合成:

剑:铁锭 + 2颗宝石

镐:木棍 + 铁锭 + 3颗宝石

 

宝石与世界生成

(可配置)新增了20种可供开采的宝石。次级宝石会在特定生物群系中生成。下界和宝箱中也能找到宝石!

主要宝石:

  • 红宝石
  • 蓝宝石
  • 紫水晶
  • 欧泊
  • 绿宝石(特殊变种,可在所有生物群系中生成)

次级宝石:

  • 石榴石
  • 黄玉
  • 橄榄石
  • 海蓝宝石
  • 锆石
  • 紫翠玉
  • 坦桑石
  • 碧玺
  • 尖晶石
  • 黑欧泊
  • 黄水晶
  • 摩根石
  • 紫黄晶
  • 堇青石
  • 紫锂辉石

 

其他

  • 手持绿宝石块时,村民会跟着你
  • 将普通绿宝石放在中间,周围摆放8颗同种宝石,即可将宝石兑换成可用于交易的普通绿宝石。
  • 宝石块可用于为信标供能。

 

1.7.10 版本特性

宝石:

主要宝石:

  • 红宝石
  • 蓝宝石
  • 紫水晶
  • 欧泊
  • *钻石
  • *绿宝石

次级宝石:

  • 石榴石
  • 黄玉
  • 橄榄石
  • 海蓝宝石
  • 锆石
  • 紫翠玉
  • 坦桑石
  • 碧玺
  • 尖晶石
  • 黑欧泊

原石:

  • 碧玉
  • 黄水晶
  • 琥珀
  • 玉石
  • 孔雀石
  • 绿松石
  • 苏纪石
  • 蔷薇石英
  • 缟玛瑙
  • *青金石
  • *石英

 

宝石与珠宝金属

金属:

  • 银
  • 铂金
  • 钻石注入钢
  • 绿宝石注入钢
  • 红宝石注入钢
  • 蓝宝石注入钢
  • 紫水晶注入钢
  • 欧泊注入钢
  • *金

 

宝石与珠宝宝石注入剑示例

宝石注入剑:

宝石注入剑会随着击杀的生物增多而提高攻击伤害。默认情况下,每击杀10个生物,攻击伤害增加1点,最高增加9点。这些数值都可以完全自定义。你甚至可以设置每次伤害加成所需的击杀数按指数增长。宝石注入剑初始伤害为 +6(与铁剑相同)。

 

 

戒指与珠宝、工具与盔甲:

所有宝石都可以制作成戒指,并与铁制、金制和钻石工具组合,以提升它们的属性。制作完成后,镶嵌宝石的工具会显示一项追踪属性:剑显示击杀数,镐显示挖掘方块数,依此类推。

金戒指可大幅提升工具的效率和附魔能力

银戒指可大幅提升工具的挖掘等级和耐久度

铂金戒指可小幅提升所有属性,包括伤害

主要宝石可以制作成皇冠、项链、腰带和翅膀。这些饰品既可以直接穿戴,也可以与头盔、胸甲、护腿和靴子组合,以提升它们的属性。

金饰品可提升盔甲的附魔能力

银饰品可提升盔甲的耐久度

G&J Gem Set Tools Example

 

其他内容(可配置):

手持绿宝石块时,村民会跟着你

可以用绿宝石制作宝石,从而获得更多绿宝石(默认 关闭)

只要配方中使用了一个铁锭,银锭就可以代替工具和盔甲配方中的铁锭

宝石块可以代替书架,为附魔台提供附魔力量。粗糙宝石块提供一半的力量。原版方块需要与红石组合才能生效。

石质栏杆方块可以用原版石头和砖块制作 

粗糙宝石可以制成染料

 

兼容性:

兼容并经过测试:

  • Biomes O’ Plenty(生物群系与宝石)
  • 暮色森林
  • Extra Utilities
  • 其他宝石模组
  • 指环王(银)

 

世界生成:

世界生成选项非常灵活。你可以启用或禁用宝石和金属,也可以设置它们会在哪些生物群系中生成。

 

主要宝石会在所有生物群系中稀有生成。(默认情况下,绿宝石会在所有生物群系中生成。可在配置中更改)

银会在金矿层附近生成。铂金会在钻石矿层附近稀有生成。

次要宝石和粗糙宝石会在特定类型的生物群系中稀有生成。

海洋、河流、湖泊、海滩……:

石榴石

舒俱来石

森林、林地……:

海蓝宝石

琥珀

丛林、黑森林、热带森林……:

尖晶石

碧玉

针叶林、寒冷森林……:

紫翠玉

黄水晶

沼泽、蘑菇群系……:

锆石

玫瑰石英

热带草原、热带地区、绿洲、灌木地……:

坦桑石

橄榄石

缟玛瑙

平原、冻原、田野……:

电气石

孔雀石

沙漠、恶地、台地……”

黑欧泊

绿松石

山地、风袭丘陵……”

黄玉

翡翠

 

所有宝石都可以在下界找到。

 

计划中的功能:

镶嵌宝石的箱子

*护符和实用的小饰品

*使用注入宝石的锭制作更多工具和盔甲

*纯宝石工具和盔甲。 

 

合作:

Ores Above Diamonds 是一款很棒的模组,能通过兼容的宝石和强力工具为游戏后期提供更多成长内容!

 

这是我的第一个模组,很期待听听大家的想法,也欢迎告诉我有哪些功能或改进值得继续开发!:)

常见问题

Gems & Jewels 支持哪些 Minecraft 版本?

Gems & Jewels 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.20.1,共 25 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Gems & Jewels 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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