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Better Combat Particle

作者:Malfu

只是添加了一些粒子效果,让战斗体验更好。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

BC Particle Logo
基本上,这只是一个在 Better Combat 攻击上挥结束后生成的斩击效果粒子。

Forge 在 0.0.3 版本中不再需要连接器了!!

此模组只需安装在客户端即可使用

请不要在 Better Combat 服务器里提问。它只是一个与 Better Combat 分离的附加模组,由另一位开发者制作。

关于粒子优化:
一些粒子优化模组似乎会导致这个粒子在第一人称视角下不可见,因为粒子离摄像机太近,模组便决定不渲染粒子平面。目前你唯一能做的就是禁用剔除。

关于配置:
配置文件也位于 config/bc_particle 中。里面有启用或禁用粒子的选项,还可以调整粒子在受光或未受光时的透明度。

关于自定义:

你可以在 assets(“data” in v0.0.1)/bc_particle(mod_id)/bc_particle/.json 中查看并学习相关内容。

如果某个动画没有粒子,说明你没有在 particle_settings.json 中为它注册粒子。你可以制作自己的资源来添加粒子。示例:assets(“data” in v0.0.1)/malfu_combat_animation/bc_particle/particle_settings.json

particle_type:斩击纹理的类型。可选类型有 slash45、slash90、slash 180、slash270 和 slash360。

“x_addition”:左右偏移(数值越大越靠右)

“y_addition”:上下偏移(数值越小越靠下)

“local_yaw”:纹理的局部旋转角度(数值越大,顺时针旋转越多)

“roll_set”:平面的翻滚旋转角度。

“pitch_addition”:俯仰角偏移。我通常会把它和 y_addition 一起使用。

折叠内容

{
“replace”: false,
“values”: {
“malfu_combat_animation:axe_updown_lr”: [
{
“particle_type”: “slash90”,
“x_addition”: 0.0,
“y_addition”: 0.0,
“roll_set”: 210.0
}
],
“malfu_combat_animation:two_handed_up_lr”: [
{
“particle_type”: “slash90”,
“x_addition”: 0.0,
“y_addition”: -0.30,
“local_yaw”: 20,
“roll_set”: 130
}
]
}
}

你也可以添加多个粒子。更多信息请查看 bc_particle 资源文件或 malfu combat animation 中的示例。

此外还有 enchantment_settings.json 和 weapon_settings,里面包含附魔和自定义武器的颜色与光照设置。只需填写附魔 ID、颜色和光照即可。具体请查看 bc_particle 数据中的示例。和 particle_settings.json 一样,你应该可以据此制作数据包。

对于 color_hex 和 color_hex_sec,你可以填入字符串 “remove” 将 alpha 设为 0,也就是移除粒子。比如你想移除某个自定义武器或附魔的粒子时就可以这样做。

觉得纹理不好看?我已经重做过很多次了,但还是没能把它做得特别好;我不会画画。你可以直接换成自己制作的材质包。

常见问题

Better Combat Particle 支持哪些 Minecraft 版本?

Better Combat Particle 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Better Combat Particle 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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