The Pure Suffering Mod
一个最初只是趣味副业的 Minecraft 入侵模组。入侵事件每隔几天就会生成一次,随着你在 Minecraft 世界中的时间推移,其严重程度和等级会不断提升。
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介绍
1.21.1 现已推出 1.6.8.5R 版本,1.20.1 现已推出 1.6.8.5R-LTS1 版本!
建议 1.20.1/1.21.1 整合包作者将 Pure Suffering 更新至 1.6.7.x 或更高版本,以修复此模组在旧版本中导致的生成问题。
警告:1.6.x 及更高版本默认已禁用反破坏功能!(仍可选用)
从 1.20.4 起,我已转用 NeoForge,因为这些版本将不再兼容 Forge。如果社区对此有异议,我会考虑同时发布 Forge 版本。
如果你不清楚 NeoForge 是什么,可以查看此链接了解:https://neoforged.net/news/theproject/
感谢大家的支持与耐心,我会继续积极维护这个模组。
请注意,添加了新配置选项的版本在更新时可能会导致崩溃。遇到这种情况时,请重置配置并重新设置选项!
更新日志见此处: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/blob/main/Changelog.txt
兼容的光影:(不会因我的模组而出现问题的光影)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/miniature-shader(不会破坏任何内容,运行完美)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/sildurs-basic-shaders(需要调整太阳倾斜角度)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/cyanide-shaders(可直接使用)
可能还有更多光影,但这些是我测试了 72 款不同光影后,发现效果最好的几款……
数据包附加内容:
变异怪物入侵:https://legacy.curseforge.com/minecraft/customization/pure-suffering-mutant-monsters-invasion
Discord 链接:(已修复失效链接)
这个模组有什么作用?
Pure Suffering Mod 是一款 Minecraft 入侵类模组,旨在让夜晚生存再次变得惊险刺激!
起初,每隔几个夜晚就会发生一次入侵,怪物将一波接一波地无限生成,直到夜晚结束。
随着你在 Minecraft 世界中生存的时间越来越长,入侵的强度和等级也会不断提升,让原版 Minecraft 的挑战变得轻而易举。
全新配置系统:(1.6.x 及更高版本)
– 许多配置选项现在也可以通过世界级游戏规则进行设置,可在 Pure Suffering 游戏规则选项卡或通过游戏内命令编辑。
– 默认情况下,Pure Suffering 游戏规则会采用 Pure Suffering 通用配置文件中设定的值。
– 因此,除非将配置选项 “overrideGameRules” 设为 true,否则游戏规则的优先级高于配置选项。如果整合包作者计划在后续版本中修改 Pure Suffering 游戏规则配置选项,建议将此项设为 true。
– 部分入侵功能仅适用于特定维度,可通过 Pure Suffering 维度配置文件进行修改。这些配置文件会在载入 Minecraft 世界时自动生成。
– “overworldLikeDimensions”、“netherLikeDimensions”和“endLikeDimensions”配置选项可用于将主世界、下界或末地入侵应用到模组添加的维度。
– 若要为模组添加的维度加入特殊入侵类型,必须通过模组或数据包实现。
全新音乐系统:(1.6.x+)
– 加载 Minecraft 世界时,会在 .minecraft 文件夹中生成一个“puresufferingmusic”文件夹。
– puresufferingmusic 文件夹中会根据难度名称,为每种入侵难度生成一个文件夹。
– 可将音乐文件放入这些文件夹中,这样发生对应难度的入侵时就会播放自定义音乐。
– 音乐文件必须为 .ogg 格式,因为这是 Minecraft 唯一支持的音频文件格式(mp3、wav 等格式必须转换为 .ogg 才能使用)。
– 如果想听到音乐,请确保音乐音量滑块没有调到 0。
命令:
“puresuffering add <list> <primary> <difficulty> <invasionType> <severity, random, max>”(仅限管理员)
将新的入侵添加到队列中,入侵大约会在使用命令一天后发生。
<list> – 指定将入侵添加到白天、夜晚还是固定列表。
<primary> – 指定该入侵是主要入侵、次要入侵,还是随机选择。
<difficulty> – 主要入侵的难度;次要入侵会自动设置此项。
<invasionType> – 要添加的入侵类型。
<severity> – 入侵的严重程度等级(限制在 1 到该入侵的最高严重程度之间)。
<random> – 随机选择严重程度(限制在 1 到该入侵的最高严重程度之间)。
<max> – 所选入侵类型的最高严重程度。
“puresuffering remove <list> <invasionType>”(仅限管理员)
<list> – 指定要从白天或夜晚列表中移除入侵。
<invasionType> – 要移除的入侵类型。
“puresuffering clear <list>”(仅限管理员)
清空列表中的所有入侵。
<list> – 要清空的列表。
“puresuffering query”
向玩家发送一条消息,显示当前入侵列表。
“puresuffering cycle”(仅限管理员)
将游戏时间设为下一个可能发生入侵周期的开始时间。
“puresuffering sync gamerules”(仅限管理员)
将游戏规则重新同步为配置选项中的设置。
下次更新会带来什么?
2.x 版本计划:
也许会有 AI 更新和分级生物?我还要过一阵子才能着手做这些。
1.7 版本计划:
画面改进和体验优化。触发式入侵,以及入侵解锁条件。
视频:
1.6.xR 的新预告片很快就会发布……?我说的就是你,Kaiser >.>
这是由我的朋友 Kaiserdragon217 制作的《The Pure Suffering Mod》0.1.4A 版本预告片。内容有些过时,但展示了月食入侵以及增加后的生物生成数量。
问答:
问:我可以在整合包中使用这个模组吗?
答:当然可以!
问:入侵难度不够,或者难度太高,我该如何调整?
答:该模组的常规配置可以调整入侵的大多数参数。
问:入侵期间我的光影出现了问题,该如何修复?
答:许多光影与某些入侵所使用的自定义天空盒不兼容,可以通过使用其他光影、调整当前光影的设置,或在客户端配置中禁用渲染功能来解决这些问题。
问:我如何添加自己的入侵?
答:可以通过数据包或创建附属模组来实现,数据包信息可在此处找到: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/blob/main/Datapack.txt
问:我可以在哪里建议功能并报告漏洞?
答: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/issues
我的其他模组:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/afk-timer
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mt-chunk-generation
常见问题
The Pure Suffering Mod 支持哪些 Minecraft 版本?
The Pure Suffering Mod 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 11 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The Pure Suffering Mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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