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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Simply Improved Terrain
Simply Improved Terrain 重写了 Minecraft 中部分地形生成组件,以改善地形的视觉效果,同时保留原版风貌。具体而言,它着重提升方向多样性、减少对网格的依赖,并增加整体形状变化。此模组采用即插即用设计,旨在兼容多种整合包和数据包。
已应用的更改(1.19-1.21.x)
- 优化地形曲率:将 3D 噪声拆分为独立的插值通道,并取消 2D 噪声插值,以减少地形中的方块状扭曲。
- 减轻角度偏向:旋转噪声采样域,缓解大尺度地形特征中偏向 45° 和 90° 方向的现象。
- 抑制全局种子带来的影响:统一采样器偏移,以最大限度提升各区域的变化并消除全局差异;同时,将风蚀或破碎地形中的台地高度变化限制在局部范围内。
- 减少冰面和地表伪影:扩展底层梯度向量表,减轻冰面与地表图案中偏向 45° 的现象。
- 改善方块状生物群系边界:修正采样循环范围,改用聚合式衰减混合并跳过子采样,从而改善生物群系过渡。
- 润色地形特征:调整扩散公式使其更圆润,并加入衰减噪声,让熔岩湖、黏土矿床等地形特征的形状更自然。
- 优化末地岛屿生成:大面积末地岛屿生成器改用全分辨率元球,以改善过渡并减少网格伪影;小型岛屿则加入衰减噪声,增加形状变化。
已应用的更改(1.16.x)
- 优化地形曲率:以动态跳过噪声层取代三线性插值,消除地形中的方块状扭曲。
- 减轻角度偏向:旋转噪声采样域,缓解大尺度地形特征中偏向 45° 和 90° 方向的现象。
- 抑制全局种子带来的影响:统一采样器偏移,以最大限度提升各区域的变化并消除全局差异;同时,将风蚀或破碎地形中的台地高度变化限制在局部范围内。
- 减少冰面和地表伪影:扩展底层梯度向量表,减轻冰面与地表图案中偏向 45° 的现象。
- 改善方块状生物群系边界:改用稀疏的聚合式衰减混合,改善生物群系过渡;同时拓宽河流,避免河道狭窄。
- 润色地形特征:让地表矿床圆盘和废弃传送门周围的衰减形状更加自然。
- 优化末地岛屿生成:大面积末地岛屿生成器改用全分辨率元球,以改善过渡并减少网格伪影。
常见问题
Simply Improved Terrain 支持哪些 Minecraft 版本?
Simply Improved Terrain 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.21.1,共 13 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Simply Improved Terrain 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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