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Sona Survival 101

作者:Scarasol

添加了一系列生存元素和效果的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组为游戏加入了多种生存要素和效果,旨在提高游戏难度。

 

它是 Zombie Survival Kit 2.0.0 及更高版本的前置模组,也可以单独使用。

该模组的主要功能包括六种系统:感染、受伤、腐烂、生锈、声音追踪和锁定。每种系统的具体设置都可以在配置文件中调整。

此外,模组还加入了一系列药水效果,其中一些可以组合产生新的效果。

 


 

  • 感染系统:亡灵生物的近战攻击或使用受污染的物品,都有一定概率使玩家获得感染值。感染值过高会使玩家获得减益效果,甚至死亡。只有特殊药物才能降低或治愈感染。此外,护甲值可以减少玩家获得的感染值,护甲韧性则能提高玩家抵抗感染的概率。可以设置其他生物也会受到感染;当其感染值超过特定数值时,死亡后会变成指定的感染生物。

 

  • 受伤系统:受到伤害不仅会扣除生命值,还会造成使玩家流血的伤势。单次受到的伤害越高,伤势就越严重。轻微伤势会随时间缓慢恢复,但严重伤势若不及时处理则会恶化。失血会削弱玩家,甚至吸引亡灵。因此,必须及时使用医疗用品处理伤势。

 

  • 腐烂系统:食物会随时间缓慢腐烂;每种食物以及不同储物方块中的食物,其腐烂速度都可以单独配置。与传统的腐烂类模组相比,本模组实现了可堆叠的腐烂食物,类似《饥荒》:堆叠不同腐烂程度的食物时,模组会根据食物数量自动计算平均腐烂程度。 (腐烂食物堆叠功能兼容 Traveler’s Backpack;对于其他背包模组,最好在配置中关闭腐烂食物堆叠功能)

 

  • 生锈系统:铁质武器、工具和护甲会随着使用次数增加而逐渐生锈。生锈的工具会降低攻击伤害和挖掘速度,生锈的护甲则会降低攻击速度,因此需要定期除锈或打蜡以防止生锈。具体的生锈物品,以及可用于除锈和防锈的物品,都可以进行配置。

 

  • 声音系统:生物会像监守者一样被声音吸引。哪些生物会被声音吸引,以及各类声音吸引生物的大致距离均可配置。默认情况下,所有亡灵生物都会被吸引。 (此系统兼容 Tacz 和 SBW)

 

  • 上锁系统:战利品箱在生成过程中会随机上锁。破坏上锁的箱子不会掉落任何物品,漏斗也无法“偷走”其中的物品。可以使用特定物品打开上锁的箱子。哪些物品可以撬开箱子,以及哪些带有战利品表的战利品箱会上锁,均可配置。 (此系统兼容 Lootr)

 


你可以将其添加到整合包中。

Zombie Survival Kit 2.0.0 开发完成后,将更新其余版本。

常见问题

Sona Survival 101 支持哪些 Minecraft 版本?

Sona Survival 101 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sona Survival 101 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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