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Vertically Stacked Dimensions

作者:Cd4017be

通过顶部和底部的传送门连接各个维度,以“虚假扩展”建筑高度。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

概述

许多 Minecraft 玩家大概都梦想过拥有更高,甚至近乎无限的垂直建造高度限制。

遗憾的是,要像水平方向那样让世界在垂直方向延伸,就需要重写大部分游戏引擎。除此之外,这还会带来其他技术问题,并导致它与许多模组不兼容。

 

因此,这个模组提供了一种更轻量的替代方案:只对游戏进行最少的改动,就能有效地扩展世界的垂直范围。

它会将多个维度上下堆叠,并用传送门连接起来;当你到达垂直边界时,传送门会将你送往下一层维度。

 

更多信息请参阅 Wiki。


功能

除了将维度彼此垂直连接外,这个模组还支持:

  • 修改各个维度的矿石生成(也支持不均匀分布模型)
  • 在维度中添加由任意方块组成的自定义层(可选用类似基岩的渐隐效果)
  • 在世界生成过程中替换特定高度的特定方块
  • 在指定高度为任意维度生成类似下界的地形,并可自定义地形所用的方块。
  • 未来还会添加更多功能……

目前,这个模组不会添加自己的额外维度,因此需要依赖其他模组添加维度。以下是我认为与本模组搭配使用会很有帮助的其他模组列表:

通用维度生成器:

  • Just Enough Dimensions – 创建可自定义的维度,并提供额外配置选项
  • Dimensional Control – 创建可自定义的维度
  • Open Terrain Generator (OTG) – 复杂且高度可自定义的世界与维度生成
    遗憾的是,这个模组会破坏 Vertically Stacked Dimensions 的所有地形生成功能。这意味着,由 OTG 创建的维度无法使用自定义方块层、下界地形和 自动维度过渡层。基岩也必须通过 OTG 自身的配置移除,或通过方块替换来移除。此外,由于 OTG 会覆盖世界创建界面,游戏内的维度堆叠配置 GUI 将不可用。
    不过,除这些“次要问题”外,其他功能都能正常运行。
  • OTG: Skylands – 面向空岛维度的 OTG 附属模组

以维度为特色的模组:

  • The Beneath – 添加一个黑暗的地下洞穴维度
  • Cavern – 添加多个不同的洞穴维度

其他:


使用方法

安装:

像安装其他 Forge 模组一样安装这个模组:

  1. 创建一个 Forge 安装配置
  2. 将下载的模组文件和所需版本的 CD4017BE_lib 放入 mods 文件夹(也可以通过启动器功能添加)
  3. 安装你还想使用的其他模组
  4. 启动一次游戏,以初始化所有配置文件

配置:

默认情况下,创建新世界时,此模组只会将主世界放置在下界维度的上方。若要更改此设置并包含其他(模组添加的)维度,有两种方法:

  • [简单] 创建新世界时,点击“其他世界设置”按钮旁边新增的“堆叠维度”按钮,然后使用图形界面调整维度堆叠方式。
  • [高级] 编辑此模组的配置文件,文件位于“/config/cd4017be/verticalDimensionStack.rcp”(详情请参阅 Wiki)。

注意:配置文件提供的选项和功能远多于游戏内 GUI,不过其中许多功能今后也会加入 GUI。


分发许可:

你可以在任何整合包或服务器中使用此模组。
如果你在其他公开渠道提供此模组文件的副本(例如公开整合包),请在某处注明作者,并提供原始文件的获取链接(实际上,Twitch 或 Multi MC 等整合包启动器通常会自动处理此事)。

常见问题

Vertically Stacked Dimensions 支持哪些 Minecraft 版本?

Vertically Stacked Dimensions 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Vertically Stacked Dimensions 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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