介绍

吸血鬼成长
这是一个高度可配置的Vampirism附属模组,为吸血鬼、猎人以及安装了Werewolves时的狼人添加了成长机制。
玩家可以借此进一步提升能力,解锁新能力并强化已有能力。
本模组提供了丰富的配置文件,几乎可以修改或禁用模组中的所有内容。
吸血鬼
默认情况下,玩家达到吸血鬼等级 14 后开始成长。要提升年龄阶级,玩家必须吸取一定数量生物的血液;与棺材互动即可查看进度。年龄阶级会显示在玩家的血条上方,并会在死亡时重置(可配置)。
此外,可以在配置中更改年龄阶级的提升方式。目前模组提供 4 种不同方式:按时间成长、按感染成长、按吸血量成长,以及按狩猎成长(击杀其他阵营的生物)。每次晋级所需的数量也都可以配置。
成长最高可达 5 阶。每提升一阶,玩家的能力都会进一步增强、解锁新能力,也可能加重吸血鬼原有的弱点。
能力
默认情况下,玩家升级后可获得以下多项增益:
- 生命值提高,随年龄阶级提升
- 受到的阳光伤害降低,随年龄阶级提升
- 血液消耗减少,随年龄阶级提升
- 达到 2 阶时获得阶梯辅助
- 达到 3 阶时解锁一项新动作;激活后,玩家可以从受到攻击的生物身上吸血
- 达到 4 阶时获得水上行走能力
- 吸血鬼基本不再受细雪影响
- 达到 1 阶时获得迅捷动作(提升速度)
- 攻击伤害提高,随阶级提升
- 从 DBNO 阶段复活的速度加快
- 新生形态持续时间缩短
- 再生能力增强,随阶级提升(默认禁用,可在配置文件中启用)
- 可选:更强的不朽能力(默认禁用,可在配置文件中启用)
不过,年龄增长也会带来一些惩罚:
- 对火焰、大蒜和圣水的易伤程度提高,随年龄阶级提升(可通过吸血鬼狂怒能力抵消)
- 村民交易价格更加不利
- 猎人类生物造成的伤害提高
- 大蒜和火焰会加快血液流失
再次提醒,以上所有特性都高度可配置,你可以按自己的喜好进行调整!
初拥机制
初拥是一项可选配置,会改变成长机制。启用该选项时,强烈建议关闭年龄重置、开启高级吸血鬼年龄(默认启用),并关闭其他成长方式。
启用此机制后,当玩家副手持有玻璃瓶并击杀拥有年龄等级的吸血鬼时(只有玩家和高级吸血鬼拥有年龄等级),即可获得一个对应等级的血瓶。饮用该血瓶可获得对应等级。
如果玩家是被年龄等级高于 1 的高级吸血鬼感染,并因此变成吸血鬼,也可以获得等级;获得的等级比该高级吸血鬼低一级。
此外,拥有年龄等级的玩家可以在潜行时使用玻璃瓶,制作一个比自身等级低一级的血瓶。例如,玩家的等级为 5 时,会制作出等级为 4 的血瓶。
猎人
默认情况下,猎人等级达到 14 级时开始衰老(部分配置选项与主配置文件相同)。要提升年龄等级,玩家必须猎杀吸血鬼或狼人等敌对阵营生物。不同生物对晋升下一年龄等级所需进度的贡献各不相同。玩家可以与注射椅交互,查看当前进度。
能力
随着年龄增长,猎人会学会将其他阵营的能力用于对付它们,因此可以通过衰老获得以下能力:
- 对敌对阵营生物造成的伤害提高,提升幅度随年龄等级增加。
- 生命值提高,提升幅度随年龄等级增加
- 移动速度提高,提升幅度随年龄等级增加
- 年龄达到 4 级时获得台阶辅助
- 年龄达到 3 级时获得更快的生命恢复
- 获得新的“资历”精油,年龄越高,对狼人或吸血鬼造成的伤害越大。
不过,衰老也会带来一些惩罚。
- 更快耗尽体力(消耗饥饿值),程度随年龄等级增加
- 获得的经验值减少,减少幅度随年龄等级增加
最强大的能力仅能通过污染猎人的血液获得,不过……
污染之血
默认情况下,猎人达到年龄等级 2 时会获得制造污染之血的能力。饮用污染之血后,猎人可获得吸血鬼能力,其效果取决于累计年龄等级(污染之血年龄 + 猎人年龄等级)。
可以使用大蒜注射剂清除污染之血。
以下是不同累计年龄等级对应的能力。每个等级还包含此前等级的能力。例如,8–9 级还会包含 6–7 级的最大生命值提升,而 10 级则会包含 8–9 级的传送能力。
大多数能力的效果会随累计等级提高而增强。
0 – 2
- 没有变化,默认配置下无法达到。
3 – 5
- 挖掘速度提高,且随累计等级进一步提升
- 攻击伤害提高,提升幅度随累计等级增加
- 火焰伤害提高,提升幅度随累计等级增加
6 – 7
- 最大生命值提高,且随累计等级进一步提升
- 食用人类之心不会产生任何不良效果
- 普通食物的饱腹效果开始减弱,此后年龄等级每提升一级,效果都会进一步减弱。
- 圣水现在会对猎人造成伤害
8 – 9
- 传送动作
- 移动速度提高,且随累计等级进一步提升
- 与村民交易的价格变差,且随累计等级进一步恶化
- 阳光开始逐渐影响猎人
10
- 阳光对猎人的影响显著加快
- 有限蝙蝠模式
此外,猎人可以进行永久变身,从而永久获得 6 点污染年龄加成。这样一来,猎人的年龄等级达到上限时,累计年龄最高可达 11 级。
此永久变身不会在死亡后重置(可配置);普通年龄等级则会重置,因此猎人的累计年龄等级至少为 6。
11
- 无限时长的蝙蝠形态
- 进一步强化所有先前的增益
- 在水下可以无限呼吸
- 更严厉的负面效果
狼人
默认情况下,狼人等级达到 14 级后便会开始成长(部分配置选项与主配置文件中的选项相同)。玩家必须使用撕咬攻击击杀生物,才能提升年龄等级。不同生物对晋升下一个年龄等级所需进度的贡献各不相同。与石制祭坛的火盆互动即可查看当前进度。
能力
默认情况下,玩家升级后可获得以下多种增益:
– 撕咬伤害随年龄等级提升
– 生命值随年龄等级提升
– 伤害随年龄等级提升
– 形态持续时间倍率随年龄提升(狼人形态持续时间更长)
– 通过嚎叫召唤的狼会随年龄提升而变得更强
– 撕咬时的治疗量随年龄提升
– 达到一定年龄等级后,撕咬会提供少量饱食度
– 生肉现在可以提供更多饱食度
不过,随着年龄提升也会受到一些惩罚。
– 受到银油造成的伤害增加(现在默认禁用)
– 受到猎人的伤害增加
– 与村民交易时价格更不划算,与吸血鬼使用相同的配置选项
其他配置选项
前面提到的所有功能都有对应的启用配置选项;部分功能还提供更详细的配置。例如,可以完全反转阳光伤害减免效果,使阳光伤害反而增加。
该模组还包含一些争议较大的设计选项,默认处于禁用状态,例如初拥机制。此外,你也可以选择基于时间或消耗资源的升级系统,或者大幅提高吸血鬼在饥饿致死时受到的伤害。
所有这些选项都可以在
/config/vampiricageing-common.toml中找到,建议你查看一下!
常见问题
Vampiric Ageing – A Vampirism Addon 支持哪些 Minecraft 版本?
Vampiric Ageing – A Vampirism Addon 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Vampiric Ageing – A Vampirism Addon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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