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Colormatic

作者:kvverti

允许资源包添加和修改方块和生物群系颜色。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

概述

Colormatic 是一个模组,可让资源包自定义 Minecraft 中写死的颜色。使用 Colormatic,资源包可以更改以下内容的颜色:

  • 沼泽、深色橡木及其他草地
  • 白桦树叶和云杉树叶
  • 水
  • 天空和雾
  • 粒子
  • 作物
  • 染料
  • 光照贴图
  • ……等等!

Colormatic 在 Fabric 上实现了 custom colors 模组的功能,并兼容使用 Optifine 自定义颜色功能的资源包。

资源包作者

如果你的资源包使用了 Optifine 自定义颜色功能,那么这部分内容应该可以自动与 Colormatic 配合使用。不过,Colormatic 还提供了 Optifine 中没有对应功能的额外能力,包括:

  • 支持模组和数据包添加的生物群系与维度
  • 可叠加的生物群系颜色映射
  • 在 grid 格式颜色映射中使用自定义生物群系
  • 从 colormatic:colormap 位置加载 JSON

请查看 GitHub wiki,了解如何使用这些功能。

依赖项

  • Fabric API(必需*)

可通过 ModMenu 或类似模组访问游戏内模组配置界面。

*Colormatic 只要求存在 fabric-resource-loader(或 Quilt 的对应组件)。通过 Fabric API 发行包即可轻松获取。

兼容性

Colormatic 与 Sodium 完全兼容。

常见问题

Colormatic 支持哪些 Minecraft 版本?

Colormatic 支持 Minecraft Java 版 1.14.2–1.20.1,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Colormatic 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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