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AutoMessage

AutoMessage 主要用于提供一个选项,让你能够快速高效地自动创建并发送消息。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

AUTOMESSAGE BANNER

简单来说,AutoMessage 可以让你快速、有效地创建并自动发送消息。为此,它会添加一个配置文件,玩家可以从头到尾自行修改。例如,你可以在开始游戏时推广自己的社交媒体账号,或者感谢玩家下载。

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AUTOMESSAGE SUMMARY

这个模组主要面向两类用户:整合包作者,以及多人游戏服务器的服主,因为它能让自动发送消息变得更加方便。

这些消息可以轻松自定义:首次运行模组时会生成一个新文件,你可以在其中设置文本、颜色,甚至添加链接。

AUTOMESSAGE F.A.Q

如何配置这个模组?

配置示例如下:

[“AutoMessage Configuration”]

  • MESSAGES = [“§2Thank you very much for downloading AutoMessage§f”, “§cDon’t worry, this message will not appear again.§f”]
  • INTERVALS = [5, 5]
  • LIMITS = [1, 1]
  • LINKS = [“https://www.curseforge.com/members/lupiiin_/projects”, “https://www.curseforge.com/members/lupiiin_/projects”]
  • HARD LIMITS = [1, 1]

详细说明……

  • 消息就是屏幕上显示的文本。你可以设置多条消息,每条消息用逗号分隔,并用引号括起来。颜色代码及指南:https://www.codewizardshq.com/minecraft-color-codes/
  • 间隔是指消息显示在屏幕上之前等待的时间。
  • 软限制是单次游戏过程中发送该消息的次数。
  • 硬限制是玩家在整个游戏期间发送该消息的次数。
  • 如有需要,可以在链接中填写网址。

重要提示……

你在配置中设置的软限制和硬限制会按不同世界分别记录。对于整合包开发者来说,这意味着玩家创建新世界后,消息会再次发送。对于服务器服主来说,这也意味着重置世界后,消息会再次发送。

可以在服务器上使用吗?

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当然可以!记住,和朋友一起玩模组的最佳方式就是使用 BisectHosting。点击此链接即可享受 25% 折扣。

可以在整合包中使用这个模组吗?

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当然可以!但只能发布在 Modrinth 或 CurseForge 上。上传到任何其他平台都侵犯了我们的权利,完全不被允许。

不过,如果您考虑将其添加到您的 Modrinth 或 CurseForge 整合包中,我们将不胜感激。如果您需要任何小改动或有任何问题,请联系我们!

AUTOMESSAGE SCREENSHOTS

AUTOMESSAGE IMAGE 1

DISCORD

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常见问题

AutoMessage 支持哪些 Minecraft 版本?

AutoMessage 支持 Minecraft Java 版 1.19–26.1.2,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

AutoMessage 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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