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介绍
Stargate Network [SGCraft] 提供了一些技术内容,其灵感大致来源于电视剧《星际之门 SG-1》。
星际之门可以让你瞬间进行长距离旅行或穿越维度。它们可以独立使用,也可以选择由 IC2 或 RF/FE 能量供电,并通过 Computercraft 或 Open Computers 的电脑进行控制。

这是对 gcewing 原版 SGCraft 模组的延续。
Almura Development Studios 与其他几位开发者合作发布了多项修复,为 Minecraft 社区带来了这个模组。
Github: https://github.com/AlmuraDev/SGCraft
问题反馈: https://github.com/AlmuraDev/SGCraft/issues
即时支持 / Discord: https://discord.gg/MV6cx8F
Liteloader 用户: http://solder.almuramc.com/downloads/liteloader-1.12.2-SNAPSHOT-release-1.jar
MalisisCore 用户: http://solder.almuramc.com/downloads/malisiscore-1.12.2-6.5.3-SNAPSHOT.jar
2.2.0 – 即将推出。
– 新增宇宙之门设计
– 为银河系、亚特兰蒂斯和宇宙之门全面更新渲染效果
– 为个人拨号设备新增大量功能
– 为配置器设备新增大量功能,并修复访问权限问题。
– 新增对 EnderIO 的支持
– 在战利品表中新增随机地址簿
– 通过 Forge hooks 为 ZPM 电力系统新增向后兼容性。
– 修复多项内部代码布局、渲染等问题。
– 修复 ZPM 矿车的碰撞箱问题
– GDO 现在会根据虹膜状态显示星际之门的外观
– 修复虹膜前方的事件视界渲染问题
– 星门连接后现在会发光。
– 修复拨号问题,现同步显示 Chevron。
– 更改银河系和亚特兰蒂斯星门的拨号视觉效果与锁定流程,使其符合设定。
– 修复战利品表,新增可配置战利品表,并修复无法修改战利品表的问题
– 修复 GUI 因数据包在错误线程上处理而导致客户端崩溃的问题。
– 修复个人拨号设备(PDD)显示地址时的透明度问题
– 新增便捷移动个人拨号设备(PDD)中物品的功能,无需手动编辑索引值
– 新增一项功能:如果你站在某个星门旁,且该星门的地址已存入个人拨号设备(PDD),对应物品会显示为灰色且无法选择,但仍可移动或编辑。
– 修复水平星门
– 新增创造模式菜单方块,可自动建造指定类型的星门。
– 修复世界生成中的星门生成问题。
2.0.4
– 新增星门在村庄、下界要塞和海底神殿中生成的功能
– 新增限制特定维度中那夸达生成的功能
– 修复 ComputerCraft/OpenComputers 在拨号过程中途停止的问题
– 修复 ZPM 控制台传输电力的问题
– 修复 PDD 忽略列表索引的问题
– 修复 PDD 误以为星门超出范围而无法拨号的问题
– 移除对 Mixin 的依赖
2.0.3
– 新增 ZPM 集线器,可容纳 3 个 ZPM。放入多个 ZPM 会提升其 IC2 电力等级并生成一个优化等级!(仅限 IC2)
– 新增在任意距离连接 DHD 的功能。手持配置器,潜行并右键点击星门基座,再潜行并右键点击指定的 DHD。
– 新增玩家右键点击星门基座时隐藏星门地址的功能;若星门地址已隐藏,也会禁止自动将地址添加到 PDD。
– 为两个版本的星门新增高清纹理。
– 修复虫洞建立时玩家和方块受到瞬时伤害的问题。
– 修复 ZPM 接口矿车未在客户端更新电力数值的问题。
– 新增禁止玩家摧毁完全成形星门的功能。
– 新增添加 PDD 条目时自动递增索引值的功能。
2.0.2
– 修复功能生成选项未生效的问题
– 修复并新增在事件视界瞬时伤害期间可破坏不可破坏方块的功能
– 修复因系数为 0 导致的孤立矿石生成错误
– 修复两个 ZPM 控制台相邻放置时性能低下的问题
2.0.1
– 修复声音尝试在服务器端播放的问题。
新增功能
PDD、GDO 和配置器功能需要 MalisisCore 或 MalisisEgo 前置
在此下载:http://solder.almuramc.com/downloads/malisiscore-1.12.2-6.5.3-SNAPSHOT.jar
- 添加了 GDO,让用户可以控制本地和远程星门虹膜控制器
- 添加了 PDD,允许用户将星门地址存储到单个手持设备中。此功能还允许服务器管理员预先编程常用地址。
- 添加了配置器设备,允许服务器管理员或玩家访问每个星门的新独特配置选项
- 添加了 SG 能量方块(替换 RF 能量方块)。使用内置的 Forge 能量系统。
- 添加了“保持虹膜状态”,在虫洞断开时将虹膜恢复到拨号星门之前的状态。
- 添加了“无需输入能量”,拨号目的地不需要能量。
- 使“瞬态伤害”功能(虫洞打开时)可配置。
- 添加了“拨号时锁定符号”,当使用 DHD 时,每个符号在拨号时即锁定,而不是观看环旋转拨号序列。此功能与 PDD 结合使用时效果略有不同。
- 添加了依赖 SpongeAPI 的权限系统,该功能为可选,非必需。
- 添加了对 MalisisCore 或 (EGO) 的依赖,用于 PDD、配置器和 GDO 设备。该功能为可选,非必需,除非你想使用 PDD、配置器和 GDO。
- 添加了“接受传入连接”,可阻止他人拨号该特定星门
- 添加了水平星门
- 添加了 Tollan 相位偏移设备,允许管理员穿过任何虹膜。(仅限创造模式物品)
- 添加了星门地址控制系统
- 添加了玩家访问控制系统。
- 阻止访问 DHD 燃料界面,除非玩家对连接的星门拥有管理员访问权限。
- 将 ZPM 移至非独占功能。ZPM 接口推车将保留用于 IC2。
- 添加了 ZPM 控制台
- 添加了新的飞马座拨号音效
- 添加了在正常范围之外链接 DHD 的功能。潜行右键点击星门底座,然后潜行右键点击 DHD。你将看到有关保存位置和创建链接的消息。
- 在所有神庙类型(雪屋、丛林神庙、金字塔、沼泽小屋)中添加了随机/可配置的星门生成。
- 添加了飞马座星门 DHD 的蓝色按钮和 GUI 图像
- 在所有神庙类型中添加了可配置的星门生成。
- 添加了一个 ******* 功能,当 **** 且星门 ****** 时,会随机 ******。
- 添加了一个 *****,当玩家 ***** 它时,然后 **** 就会发生….
PDD 功能
- 用户可以添加/删除/编辑自己的星门地址列表,并为每个条目设置可读名称以及它们在 PDD 列表中显示的索引编号。
- 服务器所有者可以预先填充 PDD 设备中的常用地址,用户可以或不可以删除/编辑这些地址。
- 要使用 PDD,将设备拿在手中,在星门附近右键点击,GUI 将自动打开。
- PDD 地址存储在 NBT 中,每个物品都是唯一的。这意味着你可以使用各种方法复制和分享这些物品。
- PDD 允许用户从列表中选择星门地址并点击“拨号所选地址”,星门将自动拨号该地址并显示连接进度。如果在拨号过程中遇到问题,GUI 还会显示错误状态,并允许用户断开星门虫洞。
- 可以通过按 GUI 中的 + 按钮添加 PDD 条目,或者在星门附近潜行并右键点击 PDD 手持设备,“添加 PDD 条目”窗口将自动出现。
- PDD 可以在星门底座或链接的 DHD 附近使用。
- 配置文件 /config/sgcraft/pdd.yml 可用于在所有新的 PDD 中预分配锁定或未锁定的地址。
- 如果你使用权限系统,则需要“sgcraft.gui.pdd”。
GDO 功能
- GDO 可让用户开启或关闭本地及远程 Iris,也可以断开虫洞连接。
- GDO(可能)能够读取使用 Configurator 设备保存的玩家列表,并据此允许玩家开启 Iris。否则,目前是否能开启取决于玩家是否有权限修改星门的基座方块。
- GDO 会显示每个星门的当前状态,让你直观查看虫洞另一端 Iris 的状态。
- 可在星门基座或已连接的 DHD 附近使用 GDO。
- 如果你使用权限系统,则需要 “sgcraft.gui.gdo” 权限。
Configurator 选项
- 保持开启的秒数
- 星门旋转速度
- 能量缓冲容量
- 每个 Naquadah 提供的能量
- 每个 Naquadah 可开启的次数
- 距离系数乘数
- 跨维度乘数
- 仅允许单向旅行
- Iris 升级
- Chevron 升级
- Pegasus 星门设计类型
- 保留虫洞击杀记录
- 接受传入连接
- 可从任一端关闭
- Iris 被摧毁时保留物品栏
- 无需输入电力
- 拨号时锁定 Chevron
- 恢复先前的 Iris 状态
- 启用瞬时伤害
- 启用事件视界透明效果
- 水平渲染类型(上/下)
- 注意:Configurator 可用于将远距离 DHD 与星门连接。手持 Configurator 对星门基座潜行右键,然后对 DHD 潜行右键即可建立连接。
- 如果你使用权限系统,则需要 “sgcraft.gui.configurator” 权限。每个选项还需要额外的权限节点,详见下方的“配置”列表。
星门地址控制系统
- 允许管理员设置哪些地址可以或不可以拨入或拨出
- 允许管理员设置是否默认允许传入或传出的虫洞连接
玩家访问控制系统
- 允许管理员设置玩家是否可以使用星门进行传入和传出
- 允许管理员设置玩家是否可以控制 Iris 控制器
- 允许管理员设置玩家是否可以修改星门的基础配置
已修复的问题
- 修复了 DHD 无法正确检测星门连接的问题。
- 修复了玩家离开星门时的速度问题。
- 修复了 RedstoneFlux / ThermalExpansion 电力方块的问题。
- 修复了客户端与服务器端 NBT 数据之间的同步/不同步问题。
- 修复了星门 Iris 实体被追踪以进行传送的问题。
- 修复了基座方块伪装外观/物品栏窗口的显示问题。如果玩家没有星门管理员权限,将显示不带物品栏的 GUI 窗口,仅显示星门地址
。 - 使用水平放置的星门时会隐藏伪装栏位。
- 修复了 DHD 按钮按下音效不遵循全局音量设置的问题。
- 修复了 SG 方块在爆炸时仍会掉落的问题,即使 canHarvest 为 false 也会掉落。
- 修复了星门、DHD 和电力单元上会积雪的问题。
- 修复了 CI 接口在拨号过程中不发送 “incoming”/”outgoing” 的问题。
- 修复了连接阶段向 CI 接口发送“unknown”状态的问题。
- 修复了事件视界音效缺失的问题。
- 修复了 Nuclear Craft 的问题。
- 修复了 Naquadah 配方的问题。
移除内容
- 移除了 RFPower 方块,并由 SG Power 方块取代。
“Configurator”截图

PDD 截图

星门地址访问列表截图:

玩家访问列表截图:

1.20.3 –
– 修复了玩家骑乘其他实体时无法正确通过星门的问题。
– 新增选项,可在实体试图逆向穿越单向虫洞时将其击杀。 包括: 物品、动物、怪物和玩家。
1.20.2 –
– 修复了因对 entity.changeDimension 方法做出假设而导致的崩溃。
1.20.1 – [因严重漏洞已移除下载。]
– 移除了对 IndustrialCraft 2 的强制依赖。 现在为可选。
1.20.0 – [因严重漏洞已移除下载。]
新增功能:
- ZPM 及 ZPM 接口推车(需要 IndustrialCraft2)
- 飞马星门模型及星门图像
- 手持 GDO(截至 1.20.0 实现尚未完全完成)
- 新增快速拨号,副手持有 GDO 时,拨号时符号立即锁定,无旋转序列。
- 使用 ZPM 时星门拨号延迟更长。
- 可切换开启/关闭任意配方。
- 可阻止用户采集已有的星门和 DHD 方块
- 将 Tokra 村民加入村庄生成器
- 可切换开启/关闭在检查基地时将星门地址保存到用户剪贴板
- 新增可选高清事件视界材质
- 新增可选 DHD 能量屏幕能量诊断数值
- 可修改 IC2 和 RF 的能量数值
- 俄语和中文翻译
- 许多新音效
- 可按世界配置 ZPM 需求
- 可按世界配置 Tokra 村民
修复的问题:
- 金字塔生成的星门会看起来悬浮
- 事件视界发光效果
- 利用马或包含物品栏对象的实体复制物品
- 缺失的背景和物品提示
- 结构增强
- 与 NEI/JEI 的 GUI 冲突
- 配方注册发生得过早。
- Netty 试图在错误的线程上发送数据包
- IC2 能量模块客户端崩溃
- 模型/物品加载注册错误
- 更新至最新的 1.12.2 MCP 映射
- DimensionMap 在 Windows PC 上崩溃
- 修复了无效物品配方注册的可能问题
- 将单向旅行设为默认
- 调整阶段时序以允许使用更新的连接音效。
- IC2PowerTE 和 RFPowerTE 的服务器/客户端配置同步问题
- TinkersConstruct 与 GLContext/Thread 错误之间的 Bug
- 修复了 ComputerCraft 接口错误
常见问题:(更新于 1/2/2020)
什么是 PDD?
PPD 是个人拨号设备(Personal Dialing Device)的缩写。这是一种手持工具,可用于存储星门地址。你可以在 GUI 中手动添加、编辑和删除星门地址。除通过 pdd.yml 配置文件预先写入 PDD 设备的值外,这些条目均属于物品本身。手持 PDD 对星门潜行右键,即可轻松添加新地址。你也可以为星门地址设置便于识别的名称。
什么是 GDO?
GDO 是一种手持设备,可用于控制星门的虹膜,包括你当前所在位置附近的星门和远程星门。
什么是配置器?
配置器是一种手持设备,使用后会打开一个 GUI,让你更改每个星门独有的多项配置值。
如何将星门设置为使用 Pegasus 星门模型?
你可以使用配置器或 Pegasus 星门水晶(右键点击星门)来更改类型。
- 如何将 DHD 与距离超过默认范围的星门连接?
将配置器拿在右手,潜行并右键点击星门底座,你会收到一条提示,告知星门位置已保存。接着前往你想连接该星门的 DHD,然后潜行并右键点击 DHD。什么是 ZPM?
ZPM 是一种威力极强的古代装置。将它放入 ZPM 接口推车后,可为 IC2 设备提供大量能量,也可作为星门本身的能源。
如何配置维度之间使用 ZPM 的要求?
在配置文件夹中,你会看到一个名为 /SGCraft/ 的文件夹,其中有一个 zpm.yml 文件。编辑此 YML 文件,设置起点和目的地的值。任何大于 0 的值都表示从起点传送到目的地需要使用 ZPM。该值也会作为乘数,用于配置建立初始连接所需的额外能量。世界之间使用 ZPM 的要求默认关闭。常见问题:
- Mixin 配置 mixins.sgcraft.json 需要 Mixin 子系统版本 0.7.10,但检测到的是 0.7.4。该 Mixin 配置不会生效。
- 这是 Mixin 版本冲突,通常与 MalisisCore 有关,不过我也遇到过与 MovingWorld 冲突的情况。模组作者都应该使用 0.7.10 或 0.7.11 版本的 Mixin。如果他们没有更新,就告诉他们别偷懒,赶紧更新依赖项……通常,你可以在 “latest.log” 文件中查找这一行,判断是哪个模组导致了问题:”SpongePowered MIXIN Subsystem Version=0.7.4 Source=file:”。这一行后面的内容会指出加载 Mixin 系统的具体文件/模组。
资源:
配置: http://www.almuramc.com/sgcraft/configuration.html
权限: http://www.almuramc.com/sgcraft/permissions.html
能量单位: http://www.almuramc.com/sgcraft/IC2Integration.html
建造说明: http://www.almuramc.com/sgcraft/Stargates.html
配方: http://www.almuramc.com/sgcraft/Recipes.html
计算机接口: http://www.almuramc.com/sgcraft/ComputerCraft.html
Tok’ra 村民: http://www.almuramc.com/sgcraft/TokraVillager.html
常见问题
Stargate Network 支持哪些 Minecraft 版本?
Stargate Network 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Stargate Network 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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