介绍
WorldGen Block Replacer 是一个模组,可以将世界中的方块替换为你可在配置中选择的其他方块。这会在生成新的世界区块时发生,并且也适用于已有的世界。默认情况下,它不会做任何事。它也支持模组添加的方块。
我建议你不要将任何方块替换为带有方块实体(熔炉、活塞等)的方块。如果你这样做,你的世界很可能会变得慢很多。我不对损坏的世界负责。
此模组可以在服务端运行,而无需在客户端安装。
配置(1.12.2):
默认情况下,此模组不会做任何事,需要进行配置。首先,从 Minecraft 的主菜单中点击“模组”。

接下来,找到并点击 WorldGen Block Replacer,然后点击“配置”。

这会带你进入配置界面。默认情况下,它配置为将石头替换为石头(这不会产生任何效果)。要更改这一点,你可以点击这些选项中的任意一个来更改设置。

要了解某个选项的更多信息,请将鼠标悬停在该选项名称上。

在大多数这些选项中,你可以设置多个选项。这是因为它可以针对多个方块进行配置。请注意,所有接受多个值的选项必须设置相同数量的选项,否则模组将无法工作。

在上面的截图中,设置了 3 个选项,因为我正在替换 3 个方块。
在“生物群系过滤”和“维度列表”选项中,每个文本框都是一个逗号分隔的列表。不要在逗号前后包含空格。这两个选项都可以作为黑名单或白名单。如果列表包含星号(*),则为黑名单。没有星号,则为白名单。在上面的示例中,第一个替换设置为允许所有生物群系(它是一个没有列入任何黑名单的黑名单),第二个替换设置为仅在平原和森林中生效(开头被截断,但该选项中没有星号,并且只列出了这两个生物群系),第三个替换将在除平原以外的所有生物群系中替换。
无论你替换多少个方块,这两个选项都是通用的:“启用高风险方块”和“生物群系精度”。“启用高风险方块”允许方块替换器使用可能导致世界中产生过多卡顿的方块。“生物群系精度”与精确检测生物群系边缘有关。默认启用,禁用它可能会在加载新区块时提高性能,但边缘将基于区块,这不太准确,并且如果对常见生成的方块(如泥土、草或石头)这样做,通常看起来很差。此选项仅在你的替换受生物群系限制时才会生效。
联系方式
如果你有 Bug 或崩溃需要报告,请使用 问题追踪器。对于功能请求,我也鼓励使用问题追踪器,这样其他人就能轻松看到已经请求过的内容,更重要的是,这样可以更容易地跟踪已请求的功能。话虽如此,如果你对模组有疑问,或者想在发布功能请求之前先问问我,欢迎通过 Discord 或 Twitter 联系我。
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服务端模组:
客户端模组:
其他模组:
常见问题
WorldGen Block Replacer 支持哪些 Minecraft 版本?
WorldGen Block Replacer 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.13.2,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
WorldGen Block Replacer 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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