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Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More)

作者:exaptations

为几乎所有版本提供更多皮肤自定义选项,并为 1.9 之前的版本移植皮肤功能。修复 Skinport 移植补丁的纹理问题。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

为毛茸茸的小伙伴带来忠于原版的精致时尚功能。
找不到适合你游戏版本的下载文件?请查看 Ears 下载页面。

 

支持我和我的模组

  

由于 1.16 缺少 Tails 模组,Ears 应运而生。它能为玩家添加耳朵、口鼻、尾巴、角、翅膀等外观。后来,它还发展成适用于多个旧版本的轻量级开源 1.9 皮肤完整回移版本;即使不使用它的特殊功能,也能正常工作。

 

与 Tails 相比,Ears 的外观更贴近原版,主要使用二维区域,也包含少量三维区域。它提供了多种配置方式,所有内容都可以自定义。

 

在 The Manipulator 中配置你的皮肤(点击此处)

 

为什么选择 Ears 而不是 Tails?因为 Ears 很容易移植到其他版本。它基于多版本抽象层,甚至能在网页浏览器中运行。Tails 模组拥有出色的 3D 模型和动画,但由于其渲染系统庞大且包含大量数据同步代码,将它更新到任何游戏版本都很费力,因此它与为其设计的游戏版本和模组加载器紧密耦合。Ears 则将所有数据以像素形式存储在玩家皮肤中。

 

不过,使用 Ears 需要你自行绘制新增内容,它不像 Tails 那样附带可轻松重新着色的预设模型。此外,与 CPM 或 Figura 不同,Ears 的自定义选项数量有限。(如果你有简单的想法,我可能会考虑添加。欢迎在 GitHub 上提交问题,或加入 Discord 讨论。)Ears 提供了一个不错的折中方案,几乎适用于你想玩的任何版本。它现在和将来也绝不会使用外部服务器,只会使用 Mojang 的皮肤服务器,因此无需担心第三方服务器暂时或永久关闭。

 

为什么选择 Ears 而不是其他皮肤修复模组?Ears 提供了许多用于自定义皮肤的新功能,而且补丁更加轻量,不使用第三方服务器,并且完全开源。此外,Ears 还为 1.8 和 1.7 回移了半透明第二层的支持。

 

欢迎在 Discord 或 Matrix 上讨论这个模组和我的其他模组,也可以 给我发送电子邮件

 

常见问题

Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More) 支持哪些 Minecraft 版本?

Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More) 支持 Minecraft Java 版 1.2.5–26.3,共 60 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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