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Cobblemon Battle Tower

作者:Raguto

适用于 Cobblemon 的后期战斗塔模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

如果你喜欢这个模组且有能力支持,请考虑在 Ko-fi 上支持我;即使是 1 美元,我也非常感激。 Ko-fi


_我允许任何人将我的模组加入整合包_


Cobblemon Battle Tower

一款面向 Cobblemon 的竞技对战挑战模组。该模组使用方块作为对战塔的入口,而不是固定的世界生成地点;制作全息对战塔即可使用。确定你的队伍,逐层挑战越来越强的对手,并赢取可在商店消费的战斗点数。

holo


对战模式

  • 单打 — 1 对 1,1–6 只宝可梦
  • 双打 — 2 对 2,2–6 只宝可梦
  • 合作双打 — 2 名玩家对战 NPC,每位玩家恰好使用 3 只宝可梦
  • Boss — 传说 Boss 战斗,所有参与者共享同一生命值池
  • 1 名玩家(6 只宝可梦)、2 名玩家(每人 3 只宝可梦)、3 名玩家(每人 2 只宝可梦)

渐进式难度

125+ 支受 Smogon 启发的竞技队伍,楼层数量不限:

| 楼层 | 特殊机制 | 队伍数 |
|——–|———-|——-|
| 1–5 | 无 | 20 |
| 5–10 | 太晶化 | 15 |
| 10–15 | 太晶化 + 极巨化 | 10 |
| 15–30 | 太晶化 + 极巨化 + 超级进化 | 30 |
| 30+ | 所有特殊机制 + 传说宝可梦 | 50 |

道具使用次数限制也会随楼层推进而提高。可在配置中单独切换 NPC 使用特殊机制(太晶化、极巨化、超级进化)。


队伍系统

  • 开始挑战前锁定队伍
  • 队伍验证可防止挑战过程中更换队伍(会核验宝可梦种类、携带道具和特性)
  • 不允许重复的宝可梦种类或重复的携带道具
  • 可选随机队伍模式 — 为楼层 NPC 分配随机宝可梦,而非预设的训练家队伍
  • 可选传说宝可梦限制 — 允许使用传说宝可梦会使每层的 BP 奖励降至 1 点
  • 可配置禁用宝可梦列表

Boss 模式

Boss 模式中,你将逐步挑战 41 个固定楼层中的极巨化宝可梦。每逢第 5 层,都会迎来一场史诗般的双阶段传说宝可梦战斗——击败第一形态后,将触发戏剧性的阶段转换,进入更强大的第二形态,并播放新的战斗主题曲和公告。超过第 41 层后,Boss 将从完整池中随机抽取。

阶段 Boss 阵容:

  • 第 5 层:Groudon → Primal Groudon
  • 第 10 层:Kyogre → Primal Kyogre
  • 第 15 层:Rayquaza → Mega Rayquaza
  • 第 20 层:Palkia → Origin Palkia
  • 第 25 层:Dialga → Origin Dialga
  • 第 30 层:Giratina → Origin Forme
  • 第 35 层:White Kyurem → Black Kyurem
  • 第 40 层:Necrozma → Ultra Necrozma
  • 第 41 层:Eternatus → Eternamax Eternatus

对战场地

在 config.json 中配置自定义场地位置。场地可用时,对战会将玩家和训练家传送到指定坐标。支持多个维度。如果未配置场地或所有场地均被占用,则使用终端所在位置。

场地配置示例
"battleArenas": [
  { "id": "tower_plaza_1", "dimension": "minecraft:overworld", "x": 1000, "y": 70, "z": -3040, "facing": "north" },
  { "id": "tower_plaza_2", "dimension": "minecraft:overworld", "x": 1040, "y": 70, "z": -3040, "facing": "north" }
]
}

等级模式

所有参与玩家的宝可梦在挑战期间被强制设定为所选等级。

  • 等级 50 — 所有宝可梦调整为 50 级
  • 等级 100 — 所有宝可梦调整为 100 级

对战点数商店

提供 70+ 件物品:

  • 对战物品:驱劲能量
  • 特性:特性膏药
  • 经验与糖果:神奇糖果、经验糖果 XS/S/M/L/XL
  • 个体值糖果:全部 12 种
  • PP:PP 提升剂
  • 努力值营养剂:攻击增强剂、防御增强剂、特攻增强剂、特防增强剂、速度增强剂、HP 增强剂
  • 努力值树果:榴石果、藻根果、比巴果、哈密果、萄葡果、茄番果
  • 属性宝石:全部 18 种
  • 特殊机制物品:超级石、空白 Z 纯晶、极巨菇菇
  • 传说宝可梦携带物品:蓝色宝珠、红色宝珠、白金宝珠、金刚宝珠、白玉宝珠、惩戒之壶、葛拉西蒂亚花、现形镜、腐朽的剑、腐朽的盾、传说石板
  • 传说卷轴:水之卷轴、暗之卷轴
  • 代欧奇希斯:代欧奇希斯陨石
  • 厄鬼椪面具:础石面具、水井面具、火灶面具
  • 进化物品:庆祝之铠、咒术之铠、贝壳盔、金属合金
  • 基格尔德:基格尔德细胞(x5)、基格尔德核心
  • 精灵球:大师球、古代起源球、珍贵球
  • 杂项:遗物硬币袋、星之核心

商店物品可通过 bp_shop_items.json 完全自定义。支持基于命令的奖励。


排行榜

每种模式(单打、双打、合作、Boss)拥有独立排行榜,各自追踪:

  • 到达的最高层数
  • 最佳连胜纪录
  • 是否使用了传说宝可梦 (在记录旁以金色 (L) 显示)

还可以通过命令在聊天中查看前 10、25、50 和 100 名的排行榜分数


配置

所有配置文件位于 config/cobblemon_battle_tower/:

  • config.json — 挑战冷却时间、最大传说宝可梦数量、NPC 特殊机制开关(太晶/极巨化/超级进化分别独立)、禁用宝可梦列表、随机队伍模式开关、对战竞技场坐标
  • bp_per_floor.json — 每层 BP(默认按层级为 1/2/3/4/5)、传说宝可梦 BP 倍率
  • bp_shop_items.json — 添加、移除或替换商店物品;支持普通物品和基于命令的奖励(例如购买时执行 /pokegive);可开启或关闭默认物品列表
  • itemusage.json — 每层物品使用限制(无限制 → 3 → 2 → 1)

命令

  • /bt reload — 重新加载所有配置文件
  • /bt give <amount> [player] — 给自己或其他玩家发放 BP
  • /bt setfloor <floor> [player] [mode] [level] [teamname] [bossoptions] — 设置起始层数(1–100),可选设置模式、等级和 Boss 玩家人数
  • /bt runcooldown [seconds] — 查看或设置两次挑战之间的冷却时间
  • /bt leaderboard <mode> <top10/25/50/100> — 在聊天中显示排行榜
  • /bt reset <player> — 重置玩家的排行榜数据
  • /bt resetleaderboard — 重置所有排行榜数据

可自定义的训练家皮肤

将 64×64 PNG 玩家皮肤放入 config/cobblemon_battle_tower/skins/,战斗塔训练家便会随机使用这些皮肤。内含 9 款默认皮肤。


语言支持

支持 19 种语言:

展开
  • 英语
  • 德语
  • 西班牙语(西班牙)
  • 西班牙语(墨西哥)
  • 法语
  • 意大利语
  • 日语
  • 韩语
  • 荷兰语
  • 波兰语
  • 葡萄牙语(巴西)
  • 俄语
  • 他加禄语
  • 土耳其语
  • 乌克兰语
  • 越南语
  • 简体中文
  • 繁体中文(香港)
  • 繁体中文(台湾)

前置要求


Boss 音乐鸣谢

  • 骑拉帝纳与吾思 Boss 主题曲混音 — Vetrom
  • 帝牙卢卡 / 帕路奇亚混音 — Vetrom
  • 无极汰那混音 — Vetrom
  • 无极巨化无极汰那混音 — Vetrom
  • 起源帝牙卢卡 / 帕路奇亚混音 — Kieran Zane Roberts
  • 奈克洛兹玛混音 — Zame
  • 究极奈克洛兹玛混音 — Zame
  • 《究极之日/究极之月》固拉多/盖欧卡混音 — GaragebandPoke
  • 对战烈空坐 / 超级烈空坐混音 — CatchDalgo

常见问题

Cobblemon Battle Tower 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon Battle Tower 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–1.21.11,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon Battle Tower 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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