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Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer)

Replay Mod、FPS 提升和可选的视觉优化。专为内容创作者打造,适合录制视频和直播!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

为原版 MC 服务器录制内容的客户端 

此整合包专为内容创作者打造。

低配电脑可大幅提升 FPS,高配电脑则能享受画面优化。

还包含多种工具(如 Replay Mod),让你更轻松地制作出更好的视频!

此整合包无需安装在服务器上。所有模组都可以在客户端运行,因此在原版 MC 服务器上游玩时,你的朋友无需安装此整合包也能正常使用(请见下方的“问答”)。


创作缘起:

大家好!我是 Robert。我制作这个整合包,是为了能在我的旧款低配电脑上运行 1.19 及更新版本时获得实际可用的 FPS,并在 Shenanigang SMP Minecraft 服务器上游玩时获得更好的录制体验。

作为创作者,你的时间很宝贵,所以我决定发布这个整合包,帮助其他创作者节省时间,让你能把更多精力放在制作视频和直播上,而不是配置 Minecraft 中那些你本来就希望游戏自带的功能。我将它设计成兼容原版、但体验更好的整合包! 

你也可以用它来录制自己的世界和服务器!


以下是使用此客户端可以实现的效果示例:

(注意:第 5 集的片头还加入了一些有趣的“电影特效”绿幕效果):

(补充说明:我的大部分内容都发布在 Rumble 上,但不知为何,CurseForge 在这里仅能嵌入 YouTube 视频。)在这里关注直播链接:https://twitter.com/PeculiarPine


包含的一些模组/功能:

(我尽量选择开源模组,以便简化授权事宜,但也有少数例外(例如 Henkelmax 的模组,如“Simple Voice Chat”等)。)

(注意:功能可能因 Minecraft 版本而异,因为并非所有模组都支持每个版本。不过,我会尽可能寻找替代模组,以保持功能基本一致。)

视频录制:

  • Replay Mod(用于录制延时摄影和电影感镜头)
  • Bobby(超远渲染距离,最高可达 128 区块!)。搭配 Replay Mod 非常实用。
  • Freecam(内置的旁观者模式镜头)(请勿在 PVP 等环境中用它寻找并击杀玩家)
  • Armor Poser(轻松自定义盔甲架!(Shift+点击))(需要在服务器端安装,否则不会生效)。了解更多:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/armor-poser 
  • Litematica(建筑蓝图模组,适合制作延时摄影)
  • MiniHUD(设计红石农场时很实用)
  • WI Zoom(镜头缩放模组,类似 Optifine 的缩放功能)
  • “Simple Voice Chat”(适用于支持该功能的服务器的游戏内近距离语音聊天)
  • Isometric Renders(制作缩略图很实用!可自定义生成透明背景的图像(包括世界的一部分、物品、实体、生物等)。使用命令 /isorender 打开图形界面。了解更多:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/isometric-renders )
  • Bigshot(可通过快捷键截取分辨率为显示器 2 倍、3 倍或 4 倍的截图(例如,我用 1080p 显示器最高可截取 8K 截图!)(需要在“keybinds”菜单中设置按键)。这意味着你可以在后期制作中大幅放大画面而不损失画质!视频中使用放大镜头的潜力简直惊人!😃)了解更多:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bigshot (部分 MC 版本使用的是 Fabrishot。了解更多:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabrishot )
  • Creator Overlays(可切换的网格线、“三分法”辅助线叠层,方便构图,适用于竖屏/横屏视频等(搭配 Replay Mod 尤其好用)。了解更多:https://modrinth.com/mod/creatoroverlays )

FPS 提升:

  • 钠(提升 FPS)
  • 各种钠支持模组(进一步提升 FPS!)
  • FerriteCore(减少内存占用)
  • LazyDFU 和 Smooth Boot(缩短 MC 启动时间)(仅适用于 MC 1.19。1.20 及更高版本已不再需要)

视觉效果改进:

(以下大多数内容均为可选,可按需启用或禁用):

  • Iris Shaders(光影支持模组。请自行安装光影。)
  • “Borderless Mining”(使用多个显示器时改进全屏模式,也可以选择在哪个显示器上全屏。)(可能会降低 FPS。可在“模组”菜单中配置)
  • FPS/坐标叠加显示(在“视频设置”中启用/禁用)
  • BetterF3(改进 F3 界面)
  • ShulkerBoxTooltip
  • Chat Heads(在聊天中显示玩家头像)
  • Controlling(可搜索的按键绑定菜单)
  • Dynamic lights mod(手持火把时会发光)
  • Light Overlay(让你的建筑免受生物生成困扰!按 F7 开启叠加显示。说明见此处: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-overlay )
  • MiniHUD(“生物消失范围”叠加显示!还有许多其他实用功能,可用于建造农场!)
  • 资源包(在“资源包”菜单中启用): 
    • Small Shield & Totem(这样盾牌就不会占掉半个屏幕了!)
    • “Continuity”(连接玻璃纹理等)
    • “Fast Better Grass”(连接草方块纹理)
    • Motschen’s Better Leaves(让树叶更加茂密!)(注意:请在视频设置中启用“剔除树叶”,并将“剔除树叶深度”设为 1,否则 FPS 会非常糟糕)

近距离语音聊天:

  • “Simple Voice Chat”(适用于支持该功能的服务器的游戏内近距离语音聊天)

控制器支持:

  • MidnightControls(为 Java 版提供控制器支持!偏好使用控制器的朋友可以直接在 Java 版中加入你,无需 Bedrock 版跨平台联机支持。)

禁用聊天举报:

  • “No Chat Reports” 模组(阻止 1.19 及更高版本的聊天举报。请参阅下方问答)

 


使用许可:

你的视频/直播:

欢迎使用此整合包制作自己的视频或直播。也请把链接发给我!我很想看看你如何享受这个整合包!

我只希望你以某种方式注明作者。如果条件允许,请提供此页面的链接(例如放在视频简介中),这样观众就可以自行下载这个整合包。

 


问答:

  • 问:这个整合包适合谁使用?
    • 答:欢迎在自己的单人地图或与朋友一起玩的服务器中使用这个整合包(前提是服务器规则允许)。
  • 问:这个整合包在 Hypixel 上安全吗?
    • 答:不安全。请勿在 Hypixel 服务器上使用这个整合包,因为 Hypixel 不允许使用其中的一些模组(例如:“Freecam”)。虽然这个整合包理论上可以在任何原版服务器上运行,但使用前请务必查看服务器规则。(尤其是 PVP 服务器。)
  • 问:“原版”是什么意思?
    • 答:原版 Minecraft 就是“没有安装模组”的 Minecraft。
  • 问:这个整合包能在所有原版 MC 服务器上使用吗?
    • 答:理论上可以。所有模组都可以在客户端运行,因此应该可以连接。(不过部分功能可能无法使用。)但请记得查看服务器规则,尤其是 PVP 服务器的规则(例如 Hypixel 不允许使用“Freecam”等),使用这个整合包的风险由你自行承担。
  • 问:这是客户端模组还是服务端模组?
    • A. 是的,而且是可选的。所有这些模组都可以在服务器未安装的情况下运行,因此应该能够完全独立运行。不过需要注意,有些模组提供可选的服务端组件,服务器管理员可以安装这些组件来帮助提升服务器运行速度。另外,有些模组(例如 Armor Poser)如果未安装在服务器上,就不会起作用。不过完全是可选的。
  • Q. “Chunky”模组是什么? 
    • A. Chunky 模组添加了一个用于预生成区块的命令。与 Bobby 模组搭配使用非常实用。你可以在名为“bobby-fallback”的单人世界中预生成区块,从而获得超远渲染距离。有关命令的更多信息:https://modrinth.com/plugin/chunky如果你想看如何用它设置 Bobby 以获得超远渲染距离的教程视频,请告诉我。
  • Q. “Chunky”模组对服务器安全吗? 
    • A.(给服务器管理员的提示):我测试过,非 OP 玩家只能在单人游戏中使用这个命令。因此,非 OP 玩家不能用它来让服务器崩溃或做类似的事情。
  • Q. 如何启用或禁用视觉效果改进?
    • A. 其中很多可以在“资源包”菜单中设置。其他通常可以在“模组”菜单中设置。
  • Q. 允许使用 Freecam 吗?
    • A. 只要别在 PvP 之类的场景中用 Freecam 寻找要击杀的玩家就行。如果服务器规则允许使用这个模组,那就没问题。
  • Q. Replay Mod 的文件有多大?
    • A. Replay Mod 会以轻量格式录制。它的网站上写道:“一段时长为 10 分钟的普通 Replay 文件通常在 2MB 到 10MB 之间。”这意味着,如果你每周录制 3 小时,连续录一整年,文件大小会在 1.8GB 到 9.3GB 之间。(相比之下,我用 OBS 录制一段 3 小时的视频,通常就有 5GB–8GB。)
  • Q. Replay Mod 能取代 OBS 吗?
    • A. 不完全能。回放仍需之后渲染成视频才能使用。它适合作为 OBS 的补充(也就是说,两者用途不同)。
  • Q. 怎么使用 Replay Mod?
  • Q. 128 区块的渲染距离是怎么实现的?服务器不是有限制吗?
    • A. MC 服务器有渲染距离上限(默认 = 10 个区块),会覆盖客户端的最大渲染距离设置。Bobby 模组通过“缓存”服务器此前发送过的区块,并在之后显示这些区块,从而绕过这一限制。它还可以使用一个单人世界(名为“bobby-fallback”)来加载服务器从未发送过的额外区块(需要进行配置)。将 Bobby 的“ Taint Fake Chunks = true”设为启用,然后按“F3 + a”重新加载区块,即可查看哪些是“伪区块”。
  • Q. 为什么单人游戏中会有一个“bobby-fallback”世界?
    • A.(见上面的回答)

关于 1.19 及更新版本的聊天举报说明:

  • 问:MC 1.19.84 中的“聊天举报”是怎么回事?(大家是这么称呼它的)
  • 问:这是什么? 答:这是一项“功能”:如果其他玩家不同意你的观点,他们可以举报你的聊天消息,Mojang 还可以禁止你加入所有多人服务器,甚至包括旧版本的 Minecraft 服务器(据说 Bedrock 版甚至可以封禁单人游戏世界?)。最大的问题是,封禁权被集中到了 Mojang 手中,而这项权力本应交给各个服务器及管理员。如果你感兴趣,这里有一篇我找到的解释,内容更深入: https://fabulously-optimized.gitbook.io/modpack/readme/chat-reporting-faq#what-would-make-the-system-fair
  • 问:你们禁用它了吗? 答:是的。长话短说:Mojang 可以追踪聊天内容,因为从 1.19 开始,每条聊天消息都带有“加密签名”。这个整合包包含了“No Chat Reports”模组,可以移除这些签名。不过,服务器可能需要允许移除签名才能生效,因此这个模组还会显示一个状态图标(在聊天框上方),提示功能是否正常运行。我们在自己的服务器上设置了允许移除这些签名,以防止聊天举报。
  • 问:我的朋友(使用 Vanilla 1.19.1 或更新版本)看到弹窗提示“此服务器上发送的消息可能会被修改,且可能无法反映原始消息内容”…这是什么意思? 答:他们的 Minecraft 只是在抱怨它无法再追踪聊天内容了。简单来说,聊天功能恢复成了 Java 版一直以来的运作方式(1.19.1 之前),所以不用担心。

 


其他整合包版本:

Modrinth 版本:(如果你有一个用于拍摄的账号,并且想同时运行两个 Minecraft 安装实例,这个版本很有用!) https://modrinth.com/modpack/recording-client-for-vanilla-mc-servers

如需此整合包的旧版本,请查看我的 CurseForge 页面: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/recording-client-for-locals-mc-server


整合包支持:

如果对整合包有疑问或遇到问题,欢迎在我的任何一场直播中提问!(直播链接在我的 Twitter 上): https://twitter.com/PeculiarPine


鸣谢:

包含 Replay Mod。Replay Mod 网站链接: https://www.replaymod.com/

常见问题

Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer) 支持哪些 Minecraft 版本?

Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer) 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.11,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer) 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer) 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer)?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Recording Client for Content Creators (Servers & Singleplayer) 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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