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Respawning Animals

动物不再永久留在世界中,而是像怪物一样生成后消失。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

     

Respawnable Animals为 Java 版带来了基岩版风格的动物生成机制。动物不会在世界生成后就永远存在;远离玩家时,它们会自然消失,并在活跃玩家周围的区域重新出现,就像基岩版中的被动型生物一样。🐄

这样能让世界保持生机,也能防止玩家探索或狩猎后,某些区域的动物永久消失。无论你是在收集资源、饲养牲畜,还是单纯旅行,野生动物都会随着时间自然回归。🌿

玩家珍视的动物会受到保护。被驯服、繁殖、命名、骑乘,以及其他与玩家有关的动物都会留在原处,确保宠物和牲畜不会丢失。🐕

  • 🔄 基岩版一致性:使 Java 版的动物生成行为更接近基岩版。
  • 🌎 动物自然重生:野生动物在远离玩家时会消失,并会随着时间在玩家周围区域重新繁衍。
  • 🌿 不会永久枯竭:狩猎或清空某个区域的动物后,该区域不再会永久空无一物。
  • 🏗️ 支持可再生动物种群:创造一致的生成行为,可开启新的养殖与自动化可能性。
  • 🐕 保护玩家动物:已驯服、繁殖、命名、骑乘以及以其他方式交互过的动物会自动变为永久存在。
  • ⚙️ 简单的世界配置:通过少量世界专属游戏规则调整生成行为。

⏩ 需要在服务端安装

⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 与 NEOFORGE)

⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)

⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)

该模组通过 Minecraft 游戏规则进行配置,允许按世界调整设置,无需编辑文件。

详细文档、配置示例以及所有可用选项的完整参考可在 GitHub 上的 README.md 中找到。

🌟 感谢 B3spectacled,他们的 Custom Spawns 模组启发了本项目的构想。

  
     
  
     
  
     
  
     
  

© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。

常见问题

Respawning Animals 支持哪些 Minecraft 版本?

Respawning Animals 支持 Minecraft Java 版 1.15.2–26.3,共 27 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Respawning Animals 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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