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介绍
THE FERRET BUSINESS 出品
适用于 ORIGINS(FABRIC)1.17.1 和 1.18.1 的兽人附加内容
需要 ORIGINS 和 PEHKUI
(请参阅下方说明)
概览
此附加内容新增了 20 多种以兽人/毛茸茸为主题的起源。难度从影响等级 1(容易游玩,负面效果较轻)到影响等级 3(相当难玩,优势和负面效果都很显著!)不等。
几乎所有兽人起源的体型都与基础角色 Steve 不同。体型较小的兽人生命值和攻击力更低,移动速度也稍慢,但能承受更高的坠落高度,也能通过更狭窄的空间(例如老鼠可以穿过一格高的缝隙);体型较大的兽人移动速度稍快,生命值和攻击力也更高,但会受到更多坠落伤害,而且更难通过狭窄区域。
每种兽人也都有主动能力,效果从简单的速度提升到缓慢飞行、蓄力跳跃不等。此外,它们还拥有各种正面、负面或利弊均衡的特性。例如,鬃狼在其他玩家附近工作速度会变慢,但由于天性焦虑,奔跑速度也更快。独处的狼运气会差一些,但和其他玩家或狼在一起时,战斗能力会更强。
每种兽人也都有符合现实对应物种的饮食习惯:狼主要吃肉,兔子主要吃植物,而郊狼两者都吃。吃不符合自己饮食习惯的食物不会致命,但也基本无法填饱肚子!
重要说明
为获得最佳体验,我建议在 /config/pehkui/config.json 中更改 Pehkui 的以下设置:
“scaledReach”: false
“scaledItemDrops”: false
当体型缩小到不到 1 格时,触及距离会变得极短,僵尸和其他生物会在你还没法攻击到它们之前,就远远地打中你。虽然这符合实际情况,但玩起来可一点都不好受。
物品掉落拾取范围决定了你能在多远处捡起物品。同样,体型缩小到不到一格时,这个范围也会变得极短。不过,这个问题没有攻击距离那么严重。
整合包作者须知
这里包含了一些自定义标签,可用于将食物分类。我已经整理好了 Minecraft 原版食物,但你需要使用 KubeJS 或数据包,将其他模组添加的食物加入这些标签。
标签如下:
- origins:meat(Origins 已内置)
- origins:non_meat(蔬菜、水果、坚果等)
- origins:mixed_food(同时含肉类和非肉类的食物。含蛋的食物我也归在这一类)
- origins:food_with_apples(所有苹果品种,以及配料中含苹果的食物)
- origins:food_with_chicken(同上,但改为鸡肉)
- origins:food_with_berries(同上,但改为浆果。包括覆盆子、草莓等)
- origins:food_with_fish(同上。寿司归在这一类)
- origins:food_with_fruitnut(适用于食果者,主要由水果或坚果构成的食物)
KubeJS 服务端脚本示例,请查看上方 Issues 链接中的 GitHub 页面
计划更新
- 加入更多物种!
- 重新平衡部分能力/特性
- 数据包版本
- 自定义图标(可能)
- Forge 版本(可能)
较不可能推出的更新
Fabric 1.16.5 及更早版本:1.17 对 Origins 来说是一次重大更新,改动和更新了许多我目前实现的功能与能力。要回溯到 1.16.5 版本,就得弄清楚旧版本是如何实现其中许多内容的,而我目前没有时间和精力处理。
Forge 版本:为 Forge 制作起源附加包似乎比 Fabric 要复杂一些,Fabric 的做法是“只要把 Fabric 文本文件和数据文件放进一个 jar 里,配上正确的版本号和依赖关系就行了”。这又是另一件需要投入时间和精力的事。数据包在这里大概是“折中方案”。
在找服务器来运行整合包吗?
我已与 Bisect Hosting 合作!他们提供出色的 Minecraft 服务器(以及其他游戏!),服务器安装快速简便,服务一流!新客户使用优惠码 FERRETBUSINESS 即可享受首月 25% 折扣!
常见问题
[TFB] Anthro Origins 支持哪些 Minecraft 版本?
[TFB] Anthro Origins 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.19.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
[TFB] Anthro Origins 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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