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InfiniteFluids

作者:josephcsible

控制哪些流体可以无限生成

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组是做什么的?
在原版 Minecraft 中,当一个水方块旁边至少有两个水源方块时,它自己也会变成水源方块,从而可以收集无限水。这个模组允许你配置哪些流体具有这种行为。

 

我该如何使用这个模组?
你需要先安装 Minecraft Forge。完成之后,只需将 infinitefluids-version.jar 放入你的 Minecraft 实例的 mods/ 目录中,然后按你的喜好进行配置。(配置不是可选的;如果不进行配置,这个模组不会改变任何东西。)

 

这个模组有哪些设置?
你可以指定无限流体的列表,并为下界内部和下界外部(以及任何无法放置水的模组添加维度)分别设置列表。或者,你可以反转列表,这样除了指定的流体之外,所有流体都是无限的。

 

在配置中,我应该使用什么名称来表示流体?
使用你在 /setblock 中会使用的流体方块名称。示例:

  • 原版水是 “minecraft:water”
  • 原版岩浆是 “minecraft:lava”
  • Minecraft 1.10.2:Tinkers’ Construct 的蓝色史莱姆液体是 “tconstruct:blueslime”
  • Minecraft 1.7.10:Tinkers’ Construct 的液化史莱姆是 “TConstruct:liquid.slime”
  • Minecraft 1.7.10:BuildCraft 的石油是 “BuildCraft|Energy:blockOil”

Minecraft 1.7.10:如果你不知道这个名称,可以使用 Waila,通过开启其“Show ID:Metadata”和“Liquids”设置来查看。

 

使用泵时,为什么无限流体源会耗尽?
你的泵抽取水源方块的速度可能快于它们再生的速度。尝试使用更大的水源池。这将允许多个水源方块同时再生,从而跟上泵的速度。

 

我可以在我的整合包中使用这个吗?
可以,即使你通过 adf.ly 或其他方式将其货币化,也无需事先征求我的许可。

常见问题

InfiniteFluids 支持哪些 Minecraft 版本?

InfiniteFluids 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 8 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

InfiniteFluids 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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