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介绍
Forge / NeoForge
需要 Cloth Config API。
Fabric
需要 Fabric API 和 Cloth Config API。
机制
按 RMB 装填并射击枪械。大型枪械无法从副手使用。
所有枪械在水中都无法使用,子弹穿过水时威力会降低。
子弹可以点燃 TNT,也能破坏某些方块(默认仅限非染色玻璃板)。
爆头可使子弹伤害提高 30%(适用于大多数双足生物)。
火枪

伤害:16
耐久度:250
附魔:击退
火枪升级锻造模板

制作升级版火枪所必需。它有较高几率在要塞和林地府邸中生成,在其他主世界结构中的生成几率较低。
刺刀火枪

近战伤害:5
附魔:锋利、亡灵杀手、节肢杀手
瞄准镜火枪

缩放倍率:3 倍
耐久度:150
附魔:击退
大幅提高精准度并减少子弹下坠。按 RMB 瞄准,按 LMB 射击。
短管霰弹枪

伤害:21
耐久度:200
附魔:火焰附加
一次发射 9 颗弹丸,散布范围远大于火枪。
燧发手枪

伤害:12
耐久度:200
附魔:快速装填
可以用任意一只手或双手射击。按住 RMB 即可为双手的手枪装填。
纸制弹药筒(弹药)

发射器可以发射纸制弹药筒,造成 10 点伤害。
怪物
掠夺者和骷髅(所有类型)都可以使用枪械。它们也可能生成时携带枪械(掠夺者有 20% 几率携带手枪,骷髅有 5% 几率携带火枪)。
默认情况下,怪物使用枪械造成的伤害为 50%。
配置
可以通过 Forge/NeoForge 的模组菜单,或 Fabric 上的 Mod Menu 访问设置。
子弹散布遵循类似现实中的正态分布,不过配置起来不太直观。以下简表可以帮助理解:bulletStdDev
更多信息请参阅模组源码页面。
资源包
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Flintl0cks – Scarecrow0001 制作的自定义 3D 模型
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3D Musket – Maxiikk 制作的自定义 3D 模型
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替代射击音效 – Michail01011101 制作的替代音效
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替代火枪音效 – ChaosCommander 制作的替代音效
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Quartofel 制作的火枪材质 – Quartofel 制作的替代材质
使用许可
你可以将此模组与任何修改版本一同加入任何整合包,无论是私人整合包还是公开整合包。
任何人都可以免费使用我的美术作品。
我据此制作音效所参考的原始音效列于此处:credits.txt
常见问题
ewewukek’s Musket Mod 支持哪些 Minecraft 版本?
ewewukek’s Musket Mod 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.1,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ewewukek’s Musket Mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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Musket Mod
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Third Person Crosshair [Fabric]
Fabric mod that enables crosshair in third person view
Third Person Crosshair
Fabric mod that enables crosshair in third-person view
Musket textures by Quartofel
Alternative textures for ewewukek's Musket mod
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