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Conquest Reforged Resourcepack Fix

移除 1.18.2 版本的 Optifine;修复 1.19.2 和 1.20.1 版本的材质。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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◼ 以“VM_”开头的补丁会将 Conquest Mob 的纹理和模型替换为原版 Minecraft 的纹理和模型。对于 1.20.1,如果重新加载失败,请尝试按照“如何使用”章节中的说明操作。

对于 1.20.1,此补丁修复了 Conquest 纹理覆盖导致的纹理错误(例如 Beautify! 的烛台)。此外,在下次官方更新前,补丁还包含了炼药锅和索具面板修复。若 Create 的纹理有问题,请尝试 TheUnknownDad 最新的 Conquest of Create。

对于 1.19.2,此补丁修复了 Conquest 纹理覆盖导致的各种模组纹理错误(例如 Create 的蓝图加农炮)。此外,还包含了一些针对 Conquest Reforged 本身的快速修复(例如炼药锅水的颜色);这些修复会在相关问题得到官方解决后移除。

对于 1.18.2,此社区补丁让你无需 Optifine 也能享受完整的视觉效果(整合包示例—— Conquest Reforged Community Modpack)。感谢 Monsterfish_ 和 ConquestReforgedOfficial。特别感谢 Lendill 提供最初的解决方案。如果你有任何建议,欢迎在 conquest reforged discord 上联系我。点击下方的折叠内容查看更多详情。

Conquest Reforged 资源包需要 Optifine 才能呈现完整的视觉效果,但 Connectedness 可以作为替代方案。选择 Connectedness 的原因很明显——它的 FPS 表现比 Optifine 好得多。不过,由于 CRRP 是基于 Optifine 设计的,使用 Connectedness 时有些纹理无法正确渲染(例如窗户、植物、家具和方块覆盖层)。这个问题已在此处得到处理(https://github.com/Asek3/Connectedness/issues/8)。Lendill 找到了解决方案,我也想基于该方案修复这个问题。Lendill 的 block.properties 文件现已补充完善。此补丁目前包含针对 Conquest 纹理错误的各种快速修复。修改内容尽量精简,因此之后升级到 Minecraft 1.19.2 应该不会遇到问题。

showcase

 

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使用“VM_”版本,让可爱的小伙伴们回来吧!

VM_ 版本会将 Conquest 写实风格的生物纹理和模型替换为原版纹理和模型。如果重新加载失败,请按照下方“如何使用”章节中的说明操作。

vm-image

适用于 1.19.2 和 1.20.1

修复炼药锅和索具问题。修复与 Create 和 Beautify 的纹理兼容问题。

bug_rigging

适用于 1.18.2:

现在兼容 Dynamic Trees!树木不会再消失了! 

update_1

 

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适用于 1.18.2:

步骤 1 – 下载以下模组/资源包
1) Reforgium
2) Connectedness
3) Conquest Reforged
4) Conquest Reforged Resourcepack
5) Conquest Reforged Resourcepack Fix
注意:“Conquest Reforged Resourcepack”与“Conquest_”不同,后者是为原版 Minecraft 制作的。

步骤 2 – 排列资源包加载顺序
确保 CRRP7031FIX(或 VM_CRRPFIX_1.18.2)在 CRRP 之后加载(也就是说,在加载列表中,CRRP7031FIX 位于 CRRP 上方)

loadingorder

 

适用于 1.19.2:

步骤 1 – 下载以下模组/资源包
1) Fabric API(0.77 版本经常加载失败,请尝试使用 0.76.1)
2) Cloth Config API(CR1.19.2 的前置库)
3) Continuity
4) Forge Config API Port(CR1.19.2 的前置库)
5) LazyDFU(CR1.19.2 的前置库)
6) YetAnotherConfigLib(CR1.19.2 的前置库)
7) Conquest Reforged
8) Conquest Reforged Resourcepack
9) Conquest Reforged Resourcepack Fix
注意:“Conquest Reforged Resourcepack”与“Conquest_”不同,后者是为原版 Minecraft 制作的。

步骤 2 – 排列资源包加载顺序
确保 CRRPFIX_1.19.2 在 CRRP 之后加载(也就是说,在加载列表中,CRRPFIX_1.19.2 位于 CRRP 上方)

 

适用于 1.20.1:

步骤 1 – 下载以下模组/资源包
1) Fabric API
2) Cloth Config API
3) Continuity
4) Conquest Reforged
5) Conquest Reforged Resourcepack Fix

步骤 2 – 加载 Conquest Reforged Resourcepack Fix

※ 如果重新加载失败,请尝试通过根目录下的“options.txt”文件手动添加。例如: 

1.20.1 fails loading

 

compatiblemods

适用于 1.18.2 版本:

大多数模组无需修复,因为它们的纹理与 Connectedness 配合正常。这里只列出需要修改 block.properties 或 model.json 的模组。

机械动力 (create:brown_toolbox create:mechanical_plough create:mechanical_drill create:mechanical_harvester create:schematicannon create:wand_of_symmetry) 的纹理异常是由 Conquest 模组的纹理覆盖导致的,与 Connectedness 无关。

Silent Gear (silentgear:metal_press silentgear:salvager silentgear:metal_alloyer)

农夫乐事 (farmersdelight:safety_net)

Torchmaster (torchmaster:dreadlamp)

Macaw’s Windows(几乎全部)

Macaw’s Trapdoors(所有带有  _bark_trapdoor 后缀的活板门,以及 mcwtrpdoors:bamboo_trapdoor)

Macaw’s Roofs(所有带有 _attic_roof 后缀的方块)

Macaw’s Fences and Walls(所有 wired_fence、railing_gate、railing_wall)

Beautify (beautify:hanging_pot、所有 _trellis、所有 beautify:lamp_candleabra_) 立式烛台的纹理异常是由 Conquest 模组的纹理覆盖导致的,火焰部分也被覆盖了,不过何必在意呢?Conquest 已经提供了各种精美的蜡烛。

冰霜 & 烈焰(所有 pixie_jar)史诗般的建筑,搭配史诗般的龙——这就是奇幻世界。

MrCrayfish’s Furniture Mod(所有 _grill、trampoline)

Dynamic Trees(树木不再停止更新!)

 

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适用于 1.18.2 版本:

以下整合包均已通过完整测试,不会出现图形异常。
1. Conquest Reforged Official Modpack 
2. Create Conquest Arcane

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适用于 1.18.2 版本:

1. Rubidium(Oculus 的依赖项;对于 1.18.2,不推荐使用 Embeddium)
2. Oculus(想要在不使用 Optifine 的情况下使用光影时安装)
3. Rubidium Extra(想要获得更多 Rubidium 或 Embeddium 控制选项时安装)
4. Entity Texture Features(添加许多新的实体纹理功能,包括实体和玩家皮肤功能;Entity Model Features 的依赖项)
5. Entity Model Features(添加对自定义实体模型的支持)
6. CIT Reforged(添加 CIT 支持,但存在一些问题,且不兼容 Create 模组。如果资源包加载失败,甚至无法启动游戏,你可能需要在 config/citresewn.json 中将 “broken_paths” 改为 true)

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适用于 1.18.2 版本:

1. 模组方块出现奇怪的阴影,通常发生在方块尺寸大于普通方块时。这不是模组纹理的问题,开启平滑光照即可修复。(下方示例中加载了 Rubidium 模组,可在“画质”选项卡中找到此选项)

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2. 动态树的树干出现断层。加载 Dynamic Trees、Connectedness 和 CRRP 时会出现此问题。所有动态树看起来都像是“断开的”,只有砍倒后树干方块才会正确渲染。据 Dynamic Trees 作者所说,这与 Minecraft 的方块状态和建模系统有关。Dynamic Trees 使用 Forge 编写的模型,但有些渲染模组在尝试提升性能时往往会忽略它们。已修复!请使用最新补丁!

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3. 手持时,苔石砖顶部看起来像是被涂成了绿色。这是因为 Connectedness 无法识别 Minecraft 原版方块的“overlay”纹理,写在 mossy_stone_bricks.json 中的任何叠加纹理都会以不透明方式渲染。我只能为它单独制作一层叠加纹理,让苔石砖的顶部纹理继续受到生物群系颜色的染色。

4. 阿兹特克2号画的纹理不正确。由于某些未知原因,aztec2 使用 paintings.png-atlas 作为纹理,这可能是模组中的代码问题。无法通过资源包解决。

5. 皮革挎包看起来“更厚”。如果不把顶部面做成双层,渲染器就会剔除顶部面,效果会比现在更奇怪。这已经是我能做到的最佳效果了。

常见问题

Conquest Reforged Resourcepack Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

Conquest Reforged Resourcepack Fix 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Conquest Reforged Resourcepack Fix 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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