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Climate Control/Geographicraft

作者:zeno410

控制气候带和海洋大小

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

气候控制功能允许你控制气候带、海洋大小、生物群系频率和大陆大小。把 Minecraft 世界变成属于你的世界!

将气候带设得更小、更易探索,这样就能更轻松地找到各种生物群系。

你可以选择避免炎热与寒冷生物群系之间的交错,也可以将所有生物群系混合在一起。

调整常见生物群系和气候带的生成频率,想让它们多常见或多稀有都可以。

恢复 1.7 版本的真实海洋,或者保留一整块大陆,并在其中生成大型湖泊。

创建各种大小的陆地:既可以是绵延数万格的巨型大陆,也可以是能放进一张地图的小岛。

创建气候带,模拟类似地球的世界。

将初始重生区域设在任意地点的任意陆地上。

增加原版生物群系中的子生物群系种类。

 

关于控制陆地规模的更多详细讨论,请见 MC Forum 帖子靠近底部的内容。我也在这里记录一个世界,展示 RTG 与新版 Geographicraft 的组合效果。

 

0.9.9 更新:大幅改造生物群系 ID 系统,使其在持续游玩的世界中添加新生物群系时依然稳定。支持 BoPFreed(如果安装了 BoPFreed,现在会在原版主世界中生成 BoP 生物群系)。

常见问题

Climate Control/Geographicraft 支持哪些 Minecraft 版本?

Climate Control/Geographicraft 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.12.2,共 21 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Climate Control/Geographicraft 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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